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リグロード サーガ2
RPG
セガサターン
1996.11.8
セガ
前作からの変更点。全体マップ表示・簡単移動がなくなった。買い物の時に、ひとつ売り買いした後でいちいちメニューに戻って面倒だったのが、連続しての売買が可能になった。セリフなどに声が入るようになった。声入りだと、戦闘がやはり生き生きする。
難易度は上がっている感じ。ひとつのステージに数回挑戦し、少しずつ強くしていく。何度も同じ場所をやり直すのはあまり楽しいことではないが、今回の新システム”技の融合”を試す機会が多くなるので退屈にはならない。防御の種類にもいろいろなパターンがあり、戦略性が増している。
マップ上に高低差があるが、不安定なところに立つと、そこからすべり落ちてダメージをくらってしまう。どこが落ちる場所なのか、見た目でちょっとわかりにくい。また、空を飛んでいるユニットまで、“落ちて”ダメージを受けたり、ちょっとした段差を飛んで進めなかったり、魔法使いがカウンター防御をしてMPを消費せずに敵に大ダメージを与えたり(どうやって攻撃しているのだろう?)するのは不自然だと思う。
前作と違って、たくさんいるキャラクターの中から出場できるメンバーを選ぶのではなく、今回はほぼ仲間全員で挑むことができるため、キャラクターのレベル差がつきにくく、好みのキャラにかたよることなく各キャラの個性を味わえる。
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