103.
アフターバーナー
ファミコン
シューティング
1989.3.30
サン電子
私がプレイしたのはアーケード版なのでコンシューマ版の出来についてはわからない。敵にロックオンしてミサイルを発射、バーナーをふかしつつノリのいい曲にのって飛ぶのが楽しい。しかし私には結構むずかしくて、華麗に回転して敵弾をよけたつもりなのに、なぜか当たって撃墜されてしまう。
しかたなく、100円玉を追加しまくってコンティニュー、ようやくクリアした(ズルだな☆)。なかなかカッコいいエンディングだった。このゲームでは特にボーナスステージが好き。ずっと谷間を飛んでいたい気分になる。激戦の途中のちょっとした休息時間になっていて、ゲーム展開にメリハリがついたと思う。ずっと息もつけない緊張状態がつづくと疲れるから☆
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