ゲームミュージック 第二十四回 (’97/8/27) 

『マジカルチェイス』(PCE)ミュージックモード

【ネタばれ注意】少々ゲーム内容に触れます。

 とても良い曲なので紹介を。(と言ってもソフト入手は難しいんだけど☆)

<PCエンジン「マジカルチェイス」
        ゲーム発売:'91 11月/Huカード/パルソフト>

★ミュージック・モードへの入り方★
 難易度セレクトの画面で、十字キーを左・下・右・上、そしてセレクト三回。
 また十字キーを左・右と押して最後にIIボタンでモード出現。

−00:Azure way(ステージ3)−
 気分爽快な曲。ゲーム中で面の初めに入る、”ぶわぁーーっ”という音も好き。
途中からの曲調変化が最高(←このへん、ほんとに苦しくなってる時で、少ない
残りライフを気にしながらギリギリのスペースを息をつめて飛んでいるのだ)。
−01:アクマがきたりて うたうたう(ボス戦/ステージ4,5)−
 永遠に続くかと思われる闘い。

−02:Gizmo Dancing(ボス戦:ステージ1,2,3)−
 速いテンポ。ギズモっていうと、映画「グレムリン」のアレかな?ギズモたち
がワシャワシャと踊って(走って)るとこをイメージできるといえばできる(笑)。
−03:デバッグじゃないよ。(ステージ2)−
 タイトルはどういう意味なんだろう?

−04:コオリじゃないのよ!(ステージ4)−
 1ループが結構長い。
−05:ひゅ〜 ひゅ〜(ステージクリア)−
 タイトルだけ見てるとなんかの冷やかしみたいだけど(笑)。”ひゅ〜”って
音が入っているからなのね。

−06:Gizmo March(ステージ開始時)−
 こ、これもギズモがたくさん行進してるとこを想像すると笑える..。
−07:Uncle Pumpkin(SHOP)−
 この画面をポーズがわりにして曲聴いてることが多かったから、一番よく聴い
てるのはこれかもしれない。後半の音のふくらみ?が好き。

−08:Rampish Chase(ステージ1)−
 軽快。rampish って辞書に載ってないんだけど、どういう意味なんだろ。
−09:ああ、よかった…!そのいち(リプル体力ゼロ・ダウン)
 状況は全然、よくないんだけどね(笑)。あ〜あ、って感じ。

−10:ラー族のセンリツによる へんそうきょく(ステージ6)−
 やっぱりこれ!これがいい!最終ステージで何度も聴いたってこともあるけど、
この曲、大好き。最初のボスを倒してからようやく本調子になる構成がたまらな
い。”ラー族”ってなんだろう?そういう民族がいて、その民族音楽がモトなの
だろうか。しかしこの響きいいなー。変奏曲..次々とボスを沈めて先を目指す
のにピッタリ。最初、息を深くゆっくりと吸い込み、そして吐きだすのを繰り返
して..ようし、エネルギー充填してきた..!行くぞ!って感じが良い。

−11:めいそうのワルツ Part 1(?)−
 これ、ゲーム中に出てこない..?未使用曲かな?でもいい曲。
−12:めいそうのワルツ Part 2(ステージ5)−
 この面の雰囲気をとってもうまく演出している曲。途中で雪だるまの中ボス(
HELL MASK )が出てくるところで変化するのがいいなあ..。ほんとにワルツを
踊ってるみたいに移動しながら攻撃してくるんだけど、曲と合ってる。きれいだ。

−13:ああ、よかった…!そのに(ゲームオーバー)−
 コンティニューをあきらめた時のゲームオーバー画面。さみしい。
−14:Termination(最終ボス戦:ステージ6)−
 こいつには苦労した。曲をじっくり聴いてるヒマなぞありゃしない☆避ける!
避ける!当たる!当たる!ああ、死んだ..(どきどきモード)。最初の不気味
で静かなフレーズから一転、全力死闘モードへ移行するのが良い。

−15:リプルのテーマ(らくらくモードクリア)−
 「さて、今回のお話はここまで。みんな、楽しんでもらえたかな?」..子供
たちが、「はーい!」と元気よく返事する。
−16:Awakening(ゲーム開始スタートボタンPUSH)−
 うっとり..。スタート押しても何も音しないのより、はるかにいい。PCE
「ドラゴンスピリット」のスタート押した時の音も好きなんだよね。
−17:おちつきがないわよっ!(タイトル画面)−
 「さぁ、いくぞー!」って感じ。

(追加の注意書き:このモードには入ってませんが、
         エンディングの曲も良いです。)

 この作品は曲もいいが効果音の出来も良い(グラフィックもゲーム性もいい)。
曲を先につくってから画面をあわせているのだろうか。それとも逆かな?
 ただバックに流れているという受け身なものではなく、積極的にゲームそのも
のに関わって、雰囲気を演出している。敵キャラの動きと連動してたりする。

 ソフトに仕込まれているミュージック・モードには、曲名がついているものと
ついてないもの(ただの番号のみ)とがある。曲名ついてた方が好き。作曲者の
想い、表現したかったことが、より伝わりやすい気がするから。

 ..しかしユニークなタイトルだなあ(笑)。
'94 4/21 NIFTY-Serve FCGAMER ゲーム音楽館 #209
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