『マジカルチェイス』(PCE)ミュージックモード |
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【ネタばれ注意】少々ゲーム内容に触れます。 とても良い曲なので紹介を。(と言ってもソフト入手は難しいんだけど☆) <PCエンジン「マジカルチェイス」 ゲーム発売:'91 11月/Huカード/パルソフト> ★ミュージック・モードへの入り方★ 難易度セレクトの画面で、十字キーを左・下・右・上、そしてセレクト三回。 また十字キーを左・右と押して最後にIIボタンでモード出現。 −00:Azure way(ステージ3)− 気分爽快な曲。ゲーム中で面の初めに入る、”ぶわぁーーっ”という音も好き。 途中からの曲調変化が最高(←このへん、ほんとに苦しくなってる時で、少ない 残りライフを気にしながらギリギリのスペースを息をつめて飛んでいるのだ)。 −01:アクマがきたりて うたうたう(ボス戦/ステージ4,5)− 永遠に続くかと思われる闘い。 −02:Gizmo Dancing(ボス戦:ステージ1,2,3)− 速いテンポ。ギズモっていうと、映画「グレムリン」のアレかな?ギズモたち がワシャワシャと踊って(走って)るとこをイメージできるといえばできる(笑)。 −03:デバッグじゃないよ。(ステージ2)− タイトルはどういう意味なんだろう? −04:コオリじゃないのよ!(ステージ4)− 1ループが結構長い。 −05:ひゅ〜 ひゅ〜(ステージクリア)− タイトルだけ見てるとなんかの冷やかしみたいだけど(笑)。”ひゅ〜”って 音が入っているからなのね。 −06:Gizmo March(ステージ開始時)− こ、これもギズモがたくさん行進してるとこを想像すると笑える..。 −07:Uncle Pumpkin(SHOP)− この画面をポーズがわりにして曲聴いてることが多かったから、一番よく聴い てるのはこれかもしれない。後半の音のふくらみ?が好き。 −08:Rampish Chase(ステージ1)− 軽快。rampish って辞書に載ってないんだけど、どういう意味なんだろ。 −09:ああ、よかった…!そのいち(リプル体力ゼロ・ダウン) 状況は全然、よくないんだけどね(笑)。あ〜あ、って感じ。 −10:ラー族のセンリツによる へんそうきょく(ステージ6)− やっぱりこれ!これがいい!最終ステージで何度も聴いたってこともあるけど、 この曲、大好き。最初のボスを倒してからようやく本調子になる構成がたまらな い。”ラー族”ってなんだろう?そういう民族がいて、その民族音楽がモトなの だろうか。しかしこの響きいいなー。変奏曲..次々とボスを沈めて先を目指す のにピッタリ。最初、息を深くゆっくりと吸い込み、そして吐きだすのを繰り返 して..ようし、エネルギー充填してきた..!行くぞ!って感じが良い。 −11:めいそうのワルツ Part 1(?)− これ、ゲーム中に出てこない..?未使用曲かな?でもいい曲。 −12:めいそうのワルツ Part 2(ステージ5)− この面の雰囲気をとってもうまく演出している曲。途中で雪だるまの中ボス( HELL MASK )が出てくるところで変化するのがいいなあ..。ほんとにワルツを 踊ってるみたいに移動しながら攻撃してくるんだけど、曲と合ってる。きれいだ。 −13:ああ、よかった…!そのに(ゲームオーバー)− コンティニューをあきらめた時のゲームオーバー画面。さみしい。 −14:Termination(最終ボス戦:ステージ6)− こいつには苦労した。曲をじっくり聴いてるヒマなぞありゃしない☆避ける! 避ける!当たる!当たる!ああ、死んだ..(どきどきモード)。最初の不気味 で静かなフレーズから一転、全力死闘モードへ移行するのが良い。 −15:リプルのテーマ(らくらくモードクリア)− 「さて、今回のお話はここまで。みんな、楽しんでもらえたかな?」..子供 たちが、「はーい!」と元気よく返事する。 −16:Awakening(ゲーム開始スタートボタンPUSH)− うっとり..。スタート押しても何も音しないのより、はるかにいい。PCE 「ドラゴンスピリット」のスタート押した時の音も好きなんだよね。 −17:おちつきがないわよっ!(タイトル画面)− 「さぁ、いくぞー!」って感じ。 (追加の注意書き:このモードには入ってませんが、 エンディングの曲も良いです。) この作品は曲もいいが効果音の出来も良い(グラフィックもゲーム性もいい)。 曲を先につくってから画面をあわせているのだろうか。それとも逆かな? ただバックに流れているという受け身なものではなく、積極的にゲームそのも のに関わって、雰囲気を演出している。敵キャラの動きと連動してたりする。 ソフトに仕込まれているミュージック・モードには、曲名がついているものと ついてないもの(ただの番号のみ)とがある。曲名ついてた方が好き。作曲者の 想い、表現したかったことが、より伝わりやすい気がするから。 ..しかしユニークなタイトルだなあ(笑)。'94 4/21 NIFTY-Serve FCGAMER ゲーム音楽館 #209