ゲームミュージック 第三十三回 (’97/11/12) 
「サガ フロンティア オリジナル・サウンド・トラック」
【ネタばれ注意】少々ゲーム内容に触れます。

★「サガ フロンティア オリジナル・サウンド・トラック」
 (CD3枚組 \3364(税込) SSCX 10009 DigiCube 1997)
 (サガ フロンティア画集つき)

◎DISC 1◎(65分36秒)

01:旅の幕開け
 システムデータ関連画面。とても心やすらぐ。ゲームプレイにちょっと疲れた
 とき、この曲を流して聴きつつ、ひと休み。
02:オープニングタイトル
 サガシリーズらしい曲。すべての始まりはここから。
03:ブルーのテーマ
 はりつめた空気。目的のためには手段を選ばない非情さ。主人公だけど、悪役
 のイメージだね(笑)。
04:滅びゆくマーグメル
 滅びが近づいてるとは思えない、あたたかいマーグメルの世界。
05:正調・ヨークランド節
 のんびりユニーク。ヨークランドって場所は、ヨークわからんど。(爆)
06:ボロ
 楽しいリズム。ボロは着てても心は錦。私、ボロの人たち好きだよ。
07:戦え!アルカイザー
 またもや出ました、特撮のノリ! 覚えやすい曲。歌詞つけられそう。
08:エミリアのテーマ
 好きな曲。こういうのをサンバっていうの?(違う?)
09:アセルスのテーマ
 アセルス編は曲・グラフィックともに、不思議な雰囲気があるよね。
10:まよい
 アセルス編といえば、この曲。門を開閉する音が聞こえる……。

11:Dungeon #1
 天然洞窟。上から水滴がポタリと落ちてきそう。
12:Battle #1
 通常戦闘。一番たくさん聴いてる曲じゃないかな。戦闘曲がいまいちだと戦闘
 自体もつまらなくなってしまうものだけど、これは、いい曲だと思う。
13:勝利!
 この曲と、キャラクター勝利ポーズの動きのリズムを合わせてあるんだよね。
14:新天地へ
 移動の曲。これもよく聴いた曲。移動だけだと最初のほうしか聴けない。
15:Sunset Town
 のどかな風景。一般的な町並。
16:Let's Swing!
 酒場のバンド演奏。楽しくなる雰囲気。でも、たまには別の曲もやってね(笑)。
17:対決!カバレロ一家
 西部劇風。この曲聴くと、ダダダダダ……という銃の音まで思い出す。
18:済王陵古墳
 気圧される空気。ネムリシモノニフレルナ。
19:武王古墳
 古墳といっても、誰の墓であるかによって雰囲気が違うんだな。済王のよりは、
 危険な感じが少ない。むしろ、入ってこいと挑まれてる感じ。
20:Battle #2
 気にいっているボス戦曲。アセルス編の○○との闘いで硝子の盾が楽しかった。

21:中島製作所
 何かをつくってる音。好きな曲。こーいう電子音に私は弱い。
22:闘機場
 音の響きがきれいだな。手で弾いてる感じがする。
23:レオナルド・ラボラトリー
 実験、実験。試すことが我が人生。
24:キグナスのテーマ
 悠々と翔ぶ。町の曲としても使えそう。
25:バカラ
 カジノだカジノだ〜ワクワクッ。
26:ドゥヴァン
 占いの町(?)なので神秘的な曲かと思ったら違った。のどか。
27:九龍
 クーロン。なかなかいい感じの曲。治安は悪くても実用的。人が集まる。
28:Battle #3
 ボス戦。一騎打ち。
29:全滅…
 ま、しょうがないよ。
30:N・E・X・T
 途中でキャラクターのイラスト画像が出るときの短い曲。話のひと区切り。

◎DISC 2◎(71分02秒)

01:碧い街
 平和だなぁ。
02:オーンブル
 しのびよる影。オーンブル、敵が強いからヤダ(笑)。
03:古代シップ
 機能停止……残るのは静けさ。
04:ディスペア
 いい感じの曲。抜け道を探す。こっそりと。
05:HQ
 気にいってる曲。物語も佳境に入り、目的地をひたすら目指す。
06:Booby Trap
 ニヤニヤ笑ってる野郎ども。油断すると、あぶないよ。
07:Hey!FUSE
 テンポがいい。最後のほうの部分はゲーム中には聴かなかった。結構長い曲だ
 ったんだ。ヒューズ主演の話も見たかったな〜。
08:戦慄
 魔の力、出現。
09:オウミ
 領主様の想いが流れでているような曲。
10:シンロウ
 格式ある王朝。栄える文明。

11:麒麟のテーマ
 楽しげな、お菓子の国。麒麟ってお菓子が好物?
12:シュウザー
 あれ、これシュウザーの曲だったのか。結構かっこいい曲。
13:危険!
 急げっ。
14:Battle #4
 ちょっとマジにならなきゃならないボス戦。さぁ、皆かまえて。いくよ!
15:Back Street of 九龍
 ひとりで出歩かないほうがいい場所。
16:ALONE
 好きな曲。何かを忘れた、ヒトの哀しさ……。
17:時の調べ
 動きだす時間。刻まれる時はペースを乱さない。
18:オルロワージュのもとに
 なぜ私はここにいるのだろう。答えがほしい。
19:針の城
 つめたくてかたい金属の音。妖魔の空間。
20:闇の迷宮
 立ち止まるか進むか、どちらかを選べ。闇を抜けた先はまた闇かもしれない。
 光かもしれない。

21:マジックキングダム
 魔力の集積。神に許された、その力。
22:Battle #5
 燃えるボス戦。いっけぇ、全開フルパワー!
23:旋律 -しらべ-
 はぁ〜、とタメ息。沈んでいく……。
24:Resolution
 巨大な悪が、たちはだかる。

◎DISC 3◎(77分35秒)

・隠しトラック
 最初の曲のところでバックさせると、この曲が流れる。これは、あの場所で
 聴ける曲だったかな。なんで隠してあるんだろ? 普通気がつかないよ☆

01:ムスペルニブル
 大音量で聴くとギクッとする(笑)。荘厳。
 クーン編をクリアした人は、もうここには来たくないと思っている(笑)。
02:ワカツ
 いい曲だなー。哀愁。風が吹く。
03:ブラッククロス基地
 敵陣潜入。
04:地獄
 地獄に見えない&聴こえない。どちらかというと天国。でもやっぱり地獄。
05:最終兵器
 電子音にパーカッション、走っている感じ。大好きな曲。ゲーム場面によく合
 ってて、T260Gになりきれた。
06:絶対…
 目標を目指して、少しずつのぼっていく。確かな足どり。
07:Last Battle -Asellus-
 因縁の対決。闘牛っぽい感じ。ゲーム中のあの笑い声、夜中に聞くと怖い。
08:Last Battle -Blue-
 力がうねり、ぶつかる。
09:Last Battle -Coon-
 ゆっくり回転する輪から発生するエネルギー。
10:Last Battle -Red-
 番組終了数分前のクライマックスシーン(笑)。ここが見せ場だ、かかってこい!

11:Last Battle -T260G-
 ゲーム中の場面とあわせて、ムチャクチャ気にいってる曲。このCDでは5分
 足らずで終わるので、ゲームのほうでずっと流して聴いてる。何時間聴きつづ
 けても飽きない。エネルギーの供給を受けて元気が出てくる。
12:Last Battle -Lute-
 苦労したなーコイツには。戦闘開始の瞬間まで、曲のタイミングをはかってあ
 るのがよかった。
13:Last Battle -Emilia-
 この曲の前の、賛美歌っぽい曲からのつなぎがとてもうまいと思った。
14:ラモックス・ビート(Ending-Coon-)
 クーン、かわいいよね。純粋で、いーなぁ。
15:運命 -さだめ-(Ending-Blue-)
 運命ってどういうもの? 考えてもわからない。
16:Dear My Country(Ending-Lute-)
 やっぱり故郷っていいもんだ。
17:FIGHT!R3X!!(Ending-Red-)
 エンディングテーマ。
18:走馬灯のごとく…(Ending-Asellus-)
 いのちって、何のためにあるんだろうね。なんて考えちゃうな。
19:みちみたりて(Ending-Emilia-)
 この曲、ピッタリ合うな〜。
20:少年の日の想い出(Ending-T260G-)
 しみじみ。ラストを飾るにふさわしい曲。


 今回はいろんな場所があって、曲もバラエティに富んでる。こんなに曲数が多
かったんだ、とあらためて思う。聴き直すとゲーム中のシーンがよみがえる。
 おまけについてくるポストカード&イラスト画集が嬉しい。絵がかなり縮小さ
れちゃってるのが残念だけど。アセルスとメサルティムとオルロワージュが一緒
にいる絵が特に気にいってる。

■ソフト■
作品名サガ フロンティア』(PS)
発売日1997年7月11日
ジャンルコマンドRPG
メーカースクウェア

ゲームミュージック