※※※ ゲームミュージック 第四十七回 (’98/1/14) ※※※
【ネタばれ注意】少々ゲーム内容に触れます。
<サウンドテストへの入りかた>
●タイトル画面でセレクトボタンを押す。Aボタンで曲ナンバーを進める、Bボ
タンでバックする。スタートボタンで曲スタート。
(注:BREAK〜というのは、ステージセレクトの開始場所を示すナンバー)
[NUMBER 00](タイトル前デモ)
曲とデモのタイミングを合わせてあるのが好き。
[NUMBER 01](タイトル画面)
音の響きがここちよい。ゲーム中の、主人公が歩いてくるときの効果音もいい。
[NUMBER 02](WORLD1)
音が左右に散って楽しい。ちょっと鳴らすタイミングがズレてるところがある
気もするけど(笑)。好きな曲。
[NUMBER 03](WORLD2 BREAK 00)
これも好きな曲。
[NUMBER 04](WORLD2 BREAK 01〜03)
高い音で温度低下の雰囲気。
[NUMBER 05](WORLD3 BREAK 01〜03)
ちょっとフシギな感じ。
[NUMBER 06](WORLD3 BREAK 00)
きれいに晴れあがった青空の下で海水浴。
[NUMBER 07](WORLD4)
夜の店でお姉さんが踊っている感じ(笑)。
[NUMBER 08](WORLD5 BREAK 00)
整った王宮のイメージ。デンジャラス・ゾーンへ近づいてきた予感。
[NUMBER 09](WORLD5 BREAK 01〜03)
印象深く、好きな曲。ステージセレクトで何度もここからやり直したため、こ
れを聴くとプレイ時の思い出がひときわ強く思いだされる。
[NUMBER 10](各WORLD小ボス戦)
油断のできないボス戦。
[NUMBER 11](WORLDクリア)
ふー、倒せた..。
[NUMBER 12](最後の戦い・前哨戦(笑))
ここでいったい何度やり直したことかぁ〜〜〜☆ でも好きな曲だ。
[NUMBER 13](最後のボス)
この曲を初めて聴いたときのショックはかなりのものであった。「うそだろお
〜?」という感じである。目の前で起こっていることが信じられなかった。曲と
ボス登場の雰囲気が合っている。途中で曲調が変わるのがいい。
[NUMBER 14](エンディング)
心からホッとする。
[NUMBER 15](スタッフロール)
かっこいい曲。最後にビシッとまとめる。
[NUMBER 16](ゲームオーバー)
なんともいえない哀愁をおびている。これを聴くと、ゲームオーバー時のグラ
フィックがセットで思い浮かぶ。
やっぱりイヤホンで聴くと良いな。
'94 11/10 NIFTY-Serve FCGAMER ゲーム音楽館 #672
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