『バニラシンドローム』 |
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発売日 1991年10月25日 定価 7000円 メディア CD−ROM メーカー 日本物産 内容
アドベンチャー、トーナメント戦、フリー対戦の3モードが
ある2人打ち麻雀。アーケード版のアレンジ移植。
麻雀ゲームにおけるポイントのひとつは、牌の質感がうまく表現されているか
どうかである。ツモる・捨てる・盤上に牌を置くときの感触、そして牌の材質感。
麻雀は牌を取ったり捨てたりするのが基本動作のゲームだから、ゲームバランス
以前の問題として、これらの点は案外重要なのだ。この作品では、カチッという、
牌どうしが接触したときの音がとてもここちよい。牌を動かしているだけでも楽
しいのである。牌やデータの表示も大きくて見やすい。たまに画面の端が切れて
表示が一部隠れてしまい、見づらくなることもあるが、十字キーで画面位置調整
ができる。
モードは3つある。
●アドベンチャーモード
異次元界に迷いこんだ主人公が、手がかりを知っていそうなキャラクターを次
々に訪ねてアイテムを入手、人間界へ戻る方法を探す。
昔ながらのアドベンチャーのように、ある絵の一点をカーソルで指定、そこに
何かあればイベントが起こる。謎と呼べるほどの謎はないので、簡単に進める。
点棒による得点制でないのがおもしろい。役の大きさによって、得られる(取ら
れる)ニンジンの数が変わっていく方式だ。得点をためると裏技を使えるが、使
わなくてもちゃんとした勝負ができる。難易度は低い。
女の子キャラは、「なぜわざわざそんな格好を?」と尋ねたくなるような挑発
的ポーズで出てくる。絵は同人誌的だが魅力があり、こまかく描かれているので
鑑賞のしがいがある。
●トーナメント戦モード
アドベンチャーモードに出演しているキャラクターとトーナメント形式で戦う。
負けてゲームオーバーになると画面がそこで停止してしまい、リセットするしか
なくなるのは不便だ。CD−ROMなのだから再立ち上げに時間がかかることを
考慮し、モード選択画面へ移動してほしかった。負けるとまた最初からやり直し
となるが、3戦めで決勝戦なのでわりとカルい。裏技はなし。
●フリー対戦モード
アドベンチャーモードに出てきた20人以上もの女の子キャラクターと、思う
存分対戦できる。それぞれ声や表情が違うので、気分をかえて遊べる。裏技なし。
リーチがかかると曲が変化し、緊張感が演出される。効果音や曲が良質なので
気持ちよく打てる。キャラクターのしゃべりも、芸がこまかくて楽しい。気楽に
麻雀するのにいいソフトだ。
(登録日 '97/5/21)
ソフト発売 1991年10月 備考 なし