186.
ガイフレーム
PCエンジン
シミュレーション
1990.1.26
NCS
タイトルに「ガイ」とつくところからすると、これより前に出た同社の『ガイアの紋章』と関係
あるのだろうか。内容は、『ガイア〜』がファンタジーシミュレーションだったのに対し、こちら
はSFシミュレーション。『ガイア〜』が時間のかかるゲームだったので覚悟して取りかかったら、クリアまでに二日(厳密には二晩)しかかからず、拍子抜け。マップ上でアイテムを発見したときの
効果音だけが印象に残っている。
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