ゲームミュージック 第六十五回 (’99/2/24) 

SFC『弁慶外伝〜沙(すな)の章』サウンドテスト

●サウンドテストへの入りかた
 主人公の最初の名前入力で「音楽会」と漢字で入力。

・静寂
 音がしない状態。このゲームでは、英語で表現するような言葉でも漢字に置き
 換えてあって面白い。
・おごそか
 短いフレーズの繰り返し。雰囲気がいい。
・青い空と月の夜
 フィールドの曲。この作品はフィールド上に時間の概念があり、朝、昼、夕方、
 夜、と変化する。だからこの曲名なのね。
・敵は眼前!
 ザコ戦の曲。まだ戦いに余裕が感じられる。
・死闘の主題
 ちょっと強い敵との戦闘。結構好きな曲。しかし死闘というほどではない。
・地の底
 ダンジョンを歩くときにかかる曲。単純な繰り返しなんだけど好き。
・天空の城
 楽器が日本情緒。
・呪界
 音が好きだなぁ。金属音が結界の硬さを思わせる。
・ほのぼの
 村や町の曲。平和だねぇ。昼寝でもするかー。
・強者どもが夢のあと
 あんた、背中がサビれてるよ……じゃなくって(笑)。廃墟のイメージ。曲名の
 セリフって松尾芭蕉だっけ?

・広がる世界
 マップ参照時の曲。視点が一気に上昇し、雲の上へ。空をとんでる気分。
・おどりのうた
 おどり猫との戦闘曲。初めてこの曲を聴いたときは笑ってしまった(笑)。き、
 緊張感が〜☆
・大陸をいこう!
 狭い日本、広い中国、そんなに急いでもしょうがない。
・強敵ども
 ボス戦。テンポがいい。力がみなぎる。
・四天王
 四天王との対決。油断はできない。
・平和が一番
 村&町の曲。のどかでいいね。
・黄河の主題
 チグリス・ユーフラテス文明、黄河文明。古代の文明は河のそばで繁栄した。
 黄河の水の色って、砂が混じって黄土(おうど)色してるのかなぁ?
・聖なる地平
 きれいな音たち。地上の気とは異なる、純粋なエネルギーの流れ。
・雅(みやび)−日本の美−
 いい曲だ。思わず背筋をピンとのばす。しかし、今の日本を昔の人が見たら、
 きっと外国だと思うんだろうな。
・伽−大陸の心−
 ん〜。落ち着くね。

・さらば愛しきひとよ
 愛しい人と別れることはとても……せつない。
・試練
 いい曲。慎重に進むべし。
・呪われし魂
 ゆがんだ精神から発せられる悪意。
・風に語る
 草笛を吹いているような感じ。かすれた音が寂しさを表現している。
・大空を舞うとりのように
 タイトル画面の曲。とてもいい曲だ。1ループすると曲が終わる。結構長くて
 聴きごたえがある。長いのは、オープニングデモにあわせてあるため。
・宝箱
 “重要アイテムうれしいな”の短いバージョン。
・重要アイテムうれしいな
 『イース』の宝箱を開ける音と似てるなー。
・成長
 レベルアップ音。戦闘終了時にアイテム入手音とともに鳴る。音が鳴ったとき
 だけメッセージをチェックすればいいので楽。
・コドウ
 心臓の音。不気味。
・水音その1&その2
 大量の水が流れおちる。その2はその1よりも水圧が強い。音が近くなってる。
・地震その1&その2
 地震はこわい。大地が怒っているようにも思える。

・勝ち
 ファンファーレ系。
・仲間
 仲間が加わるときの曲。嬉しいな。
・剣技1・2・必殺
 剣の音にもいろいろある。
・遁走!
 戦闘から逃げることに成功したとき。ひたすら逃亡。
・ひとやすみ
 宿に泊まったとき。オルゴールの音みたい。
・転移
 瞬間移動の術を使用したとき。これもオルゴールっぽい。
・全・滅…
 教会のパイプオルガン的な響き。そういえば、ゲーム中ではこの曲聴かなかっ
 たな(一度も全滅しなかったから)。
・三日月の笛1・2
 これを聴くと、ビックリマンの牛若天使を思い出す。
・風1・2
 お〜、さぶー。

・大和の国
 活気あるなー。
・魔物の主題
 魔物さんにもテーマソング。
・悪戦苦闘
 妙に速いテンポが笑わせる。本当に大変そう。
・都(みやこ)
 上品な人々。
・のんびり
 どことなくクラシカル。
・心の準備
 アミーゴォ! とか言いたくなるのは何故なんだろう。
・わかれの主題
 別れのダンスを踊ってる。
・過去のこと
 昔のこと想い出すと、涙が出そうになってくるね……。
・洞窟
 三味線の音が「急げ急げ」と警告する。
・塔
 気を抜かずに最上階を目指せ。
・寺
 落ち着いた静けさ。


 どの曲も、CD音源の曲のように派手ではなく、おとなしい感じだけれど、音
の響きが大変良く、メロディラインで聴かせる魅力がある。
 これぞ、和風コマンドRPGの曲だ、という感じ。効果音がこれまた大変良い。
特にセーブしたときの「コココココ……」って響きがとても好き。式符を使った
ときの、紙を破るような音もいい。
 曲を選択すると、おどり猫が曲にあわせて踊ってくれるのが楽しい(曲によっ
て、ふりつけが違う(笑))。
 サウンドテスト最後のほうの曲のいくつかは、未使用曲なのかな? ゲーム中
で聴いた記憶がない。このゲーム、前半まで進めて、しばらく放っておいてから
再開したものだから忘れてるだけなのかもしれないけど☆

 この『弁慶外伝〜沙(すな)の章』は、そんなに大ヒットしたわけではないん
だろうけど、ひっそりと、でも良い仕事をしてる人はいるんだ、と励まされる。
曲に限らず、すべてにおいて。
■ソフト■
作品名『弁慶外伝〜沙(すな)の章』(SFC)
発売日1992年12月11日
メーカーサン電子


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