ゲームミュージック 第四十七回 (’98/1/14) 
GB『TRIP WORLD』サウンドテスト
【ネタばれ注意】少々ゲーム内容に触れます。サウンドテストへの入りかた>
●タイトル画面でセレクトボタンを押す。Aボタンで曲ナンバーを進める、Bボ
タンでバックする。スタートボタンで曲スタート。
(注:BREAK〜というのは、ステージセレクトの開始場所を示すナンバー)

[NUMBER 00](タイトル前デモ)
 曲とデモのタイミングを合わせてあるのが好き。
[NUMBER 01](タイトル画面)
 音の響きがここちよい。ゲーム中の、主人公が歩いてくるときの効果音もいい。
[NUMBER 02](WORLD1)
 音が左右に散って楽しい。ちょっと鳴らすタイミングがズレてるところがある
気もするけど(笑)。好きな曲。
[NUMBER 03](WORLD2 BREAK 00)
 これも好きな曲。
[NUMBER 04](WORLD2 BREAK 01〜03)
 高い音で温度低下の雰囲気。
[NUMBER 05](WORLD3 BREAK 01〜03)
 ちょっとフシギな感じ。

[NUMBER 06](WORLD3 BREAK 00)
 きれいに晴れあがった青空の下で海水浴。
[NUMBER 07](WORLD4)
 夜の店でお姉さんが踊っている感じ(笑)。
[NUMBER 08](WORLD5 BREAK 00)
 整った王宮のイメージ。デンジャラス・ゾーンへ近づいてきた予感。
[NUMBER 09](WORLD5 BREAK 01〜03)
 印象深く、好きな曲。ステージセレクトで何度もここからやり直したため、こ
れを聴くとプレイ時の思い出がひときわ強く思いだされる。
[NUMBER 10](各WORLD小ボス戦)
 油断のできないボス戦。

[NUMBER 11](WORLDクリア)
 ふー、倒せた..。
[NUMBER 12](最後の戦い・前哨戦(笑))
 ここでいったい何度やり直したことかぁ〜〜〜☆ でも好きな曲だ。
[NUMBER 13](最後のボス)
 この曲を初めて聴いたときのショックはかなりのものであった。「うそだろお
〜?」という感じである。目の前で起こっていることが信じられなかった。曲と
ボス登場の雰囲気が合っている。途中で曲調が変わるのがいい。
[NUMBER 14](エンディング)
 心からホッとする。
[NUMBER 15](スタッフロール)
 かっこいい曲。最後にビシッとまとめる。
[NUMBER 16](ゲームオーバー)
 なんともいえない哀愁をおびている。これを聴くと、ゲームオーバー時のグラ
フィックがセットで思い浮かぶ。


 やっぱりイヤホンで聴くと良いな。
'94 11/10 NIFTY-Serve FCGAMER ゲーム音楽館 #672

■ソフト■
作品名TRIP WORLD』(GB)
発売日1992年11月27日
ジャンルアクション
メーカーサンソフト


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