ゲームミュージック 第四十二回 (’97/12/17) 
「組曲 ドラゴンクエスト」
【ネタばれ注意】少々ゲーム内容に触れます。

★「組曲 ドラゴンクエスト」
 <DRAGON QUEST SUITE>

 (カセット 価格不明(箱紛失のため) KSF1476 アポロン音楽工業)
 (ゲーム発売:’86年 5月 FC RPG エニックス)

 ドラクエシリーズ最初の作品、Iの音楽集。オーケストラ・アレンジ(A面)、
オリジナル、シンセサイザー・アレンジ、の3ヴァージョン収録。


[A面](約26分)

<アレンジ ヴァージョン>

1.序曲
 オープニングとしてとてもいい曲だ。
2.ラダトーム城
 外国の人に予備知識なしで聴かせたらどういう反応するかな。ゲーム音楽だと
思ってくれるだろうか。
3.街の人々
 王宮のように優雅な雰囲気。途中で調子が変わるところが良い。
4.広野を行く
 好きなアレンジメント。

5.戦闘
 4.の曲が静かに終わった後にドカーンとこの曲が始まるので、迫力が増す。
6.洞窟
 ゆっくりと音を押しのばしていくことで不気味さや不安感をうまく出している。
7.竜王
 音が大きくなるところは、ドラゴンが近寄ってきているのだろうか。
8.フィナーレ
 鈴の音がいい効果になってる。


[B面](約24分)

<オリジナル ヴァージョン>

1.ドラゴンクエスト ゲーム オリジナル サウンド メドレー
 曲と効果音をたくさん取りまぜながら、ゲーム中のシーンを追いかけていく。
あまりのなつかしさに涙が出てきそうになる。もう何年前になるだろうか、あり
金はたいてファミコンセットを買い、いろんなソフトで遊んでいたあの日々..。
「ドラゴンクエスト」に出会ったのもそのころだ。楽しかったなあ。戦闘の曲が
超スローテンポなんだけど、当時はそれでも迫力を損ねることはなかった。
 Iの曲(長いもの)は全部で8曲しかない。そこに彩りを添えているのは多彩
な効果音だ。このメドレーを聴いているとそのことがよくわかる。

<シンセサイザー ヴァージョン>

2.ドラゴンクエスト オープニングテーマ
 絢爛豪華なファンファーレ。
3.ドラゴンクエスト ラダトーム城
 教会のイメージ。荘厳。
4.ドラゴンクエスト 街の人々
 シンセサイザーの音って好き。
5.ドラゴンクエスト 広野を行く
 とてもきれい。ひんやりして気持ちがいい音。

6.ドラゴンクエスト 戦闘
 エレキギターの音かな。ちょっとロックっぽくて楽しい。
7.ドラゴンクエスト 洞窟
 空間がひろがる。水の音がする。洞窟の中だ。
8.ドラゴンクエスト 竜王
 剣のぶつかる音がする。ドラゴンブレスの音も聞こえる。
9.ドラゴンクエスト フィナーレ
 オリジナルと比べるとやっぱり迫力がちがう。


 「ドラゴンクエスト」というゲームは、ファミコンの音と相性がいいんじゃな
いだろうか。「これぞドラクエの音だ!」って感じがするのだ。
 アレンジが充実しているので、オリジナルの曲数は少なくても聴きがいのある
内容になっている。
'94 10/5 NIFTY-Serve FCGAMER ゲーム音楽館 #559

■ソフト■
作品名ドラゴンクエスト』(FC)
発売日1986年5月27日
ジャンルコマンドRPG
メーカーエニックス


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