【 ファイナルファンタジー11 PS2『ファイナルファンタジー11』(23)】 |
(スクウェア・エニックス)(RPG)(PS2) 【『ファイナルファンタジー11』(23)】 ホルトト遺跡は、ウィンダスの街の近くにある地下ダンジョン。 ひとつだけでなく、あちこちにいくつか点在する。 遺跡の中は戦闘曲が外のと違い、雰囲気も変わる。 戦っているうち、レベル10になった。「割れた魔導球」は、ほどなく見つか った。依頼元の「口(くち)の院」に持っていき、ミッションクリア! プロフィールのランクバーを見ると、ランクポイントが少し増えている。 ミッションをいくつかクリアすると、次のランクのミッションをうけられるよ うになる仕組みのようだ。現在はまだ、ランク1のミッション。 個人戦績ポイントを使い、経験値ボーナスアップの「戦車の指輪」を「女帝の 指輪」に交換した。 「戦車の指輪」は、90分制限で経験値75%増し(最大ボーナス500)。 「女帝の指輪」は、180分制限で経験値50%増し(最大ボーナス1000)。 チャージ可能な経験値ボーナスアップの指輪は、ひとつしか所有できない。 どっちが得なのだろう? 私は長くプレイしたいので、「戦車の指輪」を捨て、最長3時間もつ「女帝の 指輪」を採用。 この指輪は1回のチャージで7回分。なくなったら、個人戦績ポイントを使っ て満たんにチャージする。1週間に一度しかチャージできず、1回使うと現実 時間で16時間待たないと再使用できない。 FF11の戦闘ノルマ、1日最長3時間(ボーナス最大値を超えると、それ以 下になる。レベルが低いうちは早く終了する)。 戦闘時間に、移動時間やギルド・ショップを回る時間などを足すと、毎日結構 な時間をFF11に費やすことになる。 そのため、FF11以外のゲームをプレイする時間は少なくなる。 ボーナスアップ指輪は毎日使わなくてもいいんだけど、せっかくボーナスアッ プできるのだから、フルに使わないともったいない。 FF11のプレイ料金は1ヶ月ずつの定額で、時間制限はない。だったら、長 時間プレイしないともったいない。 バザーに出す「ヤグードの数珠」を、10Gから50Gに値上げしてみた。 10Gでは、いくらなんでも安すぎるのでは? と考えて。 それでも結構売れる。 「ヤグードの数珠」はショップで買取してもらえないので、どれくらいの価値 があるのか、まだわからない。 他のキャラがバザーを見ると、自分のログウィンドウに「○○(そのプレイヤ ーの名前)がバザーを見始めました」というメッセージが表示される。 あ、今、見てくれてるんだ。買ってくれるかな。 買ってくれるかもしれないと期待する、ドキドキの数秒間はオンラインゲーム ならでは。 戦闘中にもバザー閲覧される場合があり、嬉しいような、「バザー見てる暇が あったらケアルかけてくださぁーい☆」と言いたいような(笑)。 アイテムには、数量で所持するものと、1個単位のものがある。 クリスタルは12個単位(1ダース)でアイテム欄の空きをひとつ使う。 「ヤグードの数珠」は1個でアイテム欄の空きをひとつ使うので、場所をとる。 30個しかないアイテム欄がすぐいっぱいになりがち。 普通のRPGでは手持ちアイテムがいっぱいになると、戦闘でアイテムを入手 しても、それ以上持てないので入手できない。あるいは、その場で何か手持ち アイテムを捨てないと入手できない。 FF11では、手持ちいっぱいの状態で新しく入手すると、一定時間、それら のアイテムがストックされていく。時間内に手持ちアイテムを整理すれば、ス トックされた順番に入手できる(データダウンロードする別の場所へ移動する と、ストックは無しになる)。時間内に入手しないとストックは消え去るが、 これは気のきいたシステムだ。 入手したその場で何か捨てなくてもいい。整頓したり、消耗品アイテムを使え ば空きを作れるし、アウトポストのショップへすぐ行って不要アイテムを売れ ば、ムダにアイテムを捨てなくてすむ。 集めたクリスタルを売り、白魔法「ポイゾナ」「パラナ」「バニシュ」を購入。 解毒と、パライズ(麻痺(マヒ))治癒。この2つがあると、かなり安心。 アイテム「毒消し」を買わなくてすむので経済的。持ち物欄も節約できる。 レベル11になったので、ウィンダス近くにある「ギデアス」という場所へ初 めて行ってみた。 ここには、「ヤグードの数珠」を持っている獣人ヤグードがたくさんいる。 まだ私はギデアスの地図を持っていないので、マップ欄は白紙だ。 ギデアスでレベル12にアップ! 経験値ボーナスアップの指輪のおかげで、レベルアップが速い。 【2007.3.3】 |