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【 ファイナルファンタジー11 PS2『ファイナルファンタジー11』(17)】

★ファイナルファンタジー11
(スクウェア・エニックス)
(RPG)(PS2)

『ファイナルファンタジー11』(17)【『アトルガンの秘宝』発売】
2006年4月20日は、PS2とXboxで『ファイナルファンタジーXI 
オールインワンパック2006』が発売された日。定価8190円。
FF11の拡張パック『アトルガンの秘宝』までをすべてプレイできる、お得
なセット。
『FF11』(2002.5.16)8190円+『ジラートの幻影』(2003.4.17)417
9円+『プロマシアの呪縛』(2004.9.16)4179円+『アトルガンの秘宝』
(2006.4.20)4179円(発売日はPS2版)。
全部定価で買えば、2万727円。
……のところを、8190円! こいつは安いよ! お買い得だよ!
毎回、発売と同時に定価購入した人は、パック価格の安さに「待てばよかった
か」と思うかもしれないが、先に開始して進んでいれば先輩ヅラできるもんね
(笑)。
私が購入したのは『プロマシアの呪縛』までのセットで、もう少し待てば『ア
トルガン』込みのを買えたのだが、その時点ではいつ発売されるか知らなかっ
たので、まだ先だろうと思い(『アトルガン』が発売されてもオールインワン
パックが出るのは、さらに先かもしれない)、どれだけ待たなければならない
のかわからないというわけで、「まぁいいか」と買ってしまったのだった。
半年か一年かかってしまったら、せっかくの「FF11を始めよう!」という
気がそがれる。その頃には、ソフト購入代金の余裕もなくなってしまうかもし
れないし★(別のことに使ったりして)

『プロマシアの呪縛』までの3本分あれば当分遊べるだろう。『アトルガンの
秘宝』はまた後で単体購入しよう。
そして、『ファイナルファンタジー11 オールインワンパック 2004』
を購入した後に、『アトルガン』入りのパックが発売されることを知った。
バッド・タイミ〜ング(笑)。
『アトルガンの秘宝』パック発売より、2ヶ月くらい早い時点での開始。
待てばよかったな★

自分のモグハウスに着いて落ち着いたので、街の付近でレベルアップに励むこ
とにする。
街の入り口付近にいる人物に話しかけると、「シグネット」という魔法をかけ
てもらえた。画面上に、米粒のようなマークが表示される。
「コンクェスト」という仕組みに参加するには、この「シグネット」をかけて
ないといけないらしい。「シグネット」? 「マグネット」じゃなくて?
「コンクェスト」というものの仕組みがまだよくわかってないが、参加してお
こう。

西サルタバルタでバトル開始。やっと、レベル上げに集中できる☆
私はRPGで、戦闘に入る前のストーリー展開が長すぎると疲れてしまう。
やっぱり、RPGは戦闘が楽しい。
“戦闘をはさみながら”なら、文章量の多いセリフも負担なく読んでいけるし、
場所の探索も苦にならない。
要は気分転換しながらプレイしたいのだ。
戦闘して疲れたら話を進める。文章読むのに疲れてきたら戦闘する。
経験値が稼げない状態が長く続いたり、戦闘が面白くないと、別のゲームに切
り替えてしまったりする。
FF11を開始した最初の1ヶ月のプレイスピードが遅かったのは、ゲームに
慣れるのに時間がかかり、しっかり戦闘ができなかったからだ。

タイニィ・マンドラゴラとの戦闘後、HPが減っている状態の私に、誰かがケ
アルをかけてくれた。去っていく冒険者にお礼を言おうとしたが、まだチャッ
トの仕方がわからなくて返事ができず。心の中でお礼を言う。
その後、ケアルだけでなく、シェル(魔法防御力アップ)までかけてくれる人
がいて感激。レベル1の、戦い方もたどたどしい、いかにも「FF11始めた
ばかりです」という冒険者だと、親切にしてもらえるのだろうか。

何度かの戦闘後、
ちゃちゃちゃちゃーちゃーらーちゃっちゃらー♪
FFおなじみのレベルアップ曲(イントロだけ)が流れ、レベル2にアップ!
レベルアップは嬉しいね。

【2007.1.22】

ファイナルファンタジー11
巴かずみのゲームソフトレビュー