【 ファイナルファンタジー11 PS2『ファイナルファンタジー11』(12)】 |
(スクウェア・エニックス)(RPG)(PS2) 『ファイナルファンタジー11』(12)【敷居が高いFF11】 FF11はゲーム内での最初の説明が少ないため、どう行動していいかわから ず、マップも広いので迷いまくる。 今までの『ファイナルファンタジー』シリーズをプレイしていても、初耳の 単語や新システムがたくさん出てくる。少しずつ、覚えていくしかない。 「ホームポイント」という、水色のセーブポイントのような場所があって、 そこにポイント設定しておくと、戦闘不能時にその場所へ戻ってくるらしい ので、設定しておいた(セーブポイントじゃないんだな)。 自分の部屋へ荷物を送ってくれる「宅配」サービスなんてのもある。便利そ う。しかし私はまだ自分の部屋がどこにあるのかわからない(笑)。 冒険者には「モグハウス」という部屋が、ひとりにひとつ用意されているら しい。自分の部屋って、なんか嬉しいね。 人に頼まれごとをされる「クエスト」は、会話しているだけでいくつも課題 が山積みされていく。 街が広いので、どこが戦闘フィールドへの道なのか、すぐにわからない。 わからないことだらけだ。 これは、慣れるまでにかなり時間がかかるな。 と思った私は、その時プレイしていたPS2のRPG『グランディア エク ストリーム』のプレイに集中することにした。 『グランディア エクストリーム』の戦闘は、かなりおもしろい。 まずこれをクリアしてレビューを書いてから、FF11に集中するようにす るか。覚えることが多すぎて、急には慣れることができないから日数をかけ よう。 ネットワークゲームができる環境をととのえるまでも敷居が高かったが、プ レイして操作に慣れるのも、また敷居が高い。 RPGゲーマーである私ですら慣れないのだから、もう少し導入部をわかり やすくする工夫は、必要だったかもしれない。 この時の私はまだ、FF11の面白さを理解することができなかった。 【2006.6.17】 |