★ファイナルファンタジー11 (スクウェア・エニックス)(RPG)
『ファイナルファンタジー11』(751)
【強敵!グラッシー・ゴージャー(オーメン)】

エスカ−ルオン。ヨヴラ戦。(2026.8.10)
2026年8月9日。[ナイト][オーメン][アンバス]
ワイルドステーキ食べてオーメン。≪スウィートウォーターを12体倒せ≫など
のメイン課題がある他に、3個のサブ課題が出される(毎回、内容が異なる)。
「物理WS(ウェポンスキル)を5回」「モンスターに魔法を3回使え」など。
課題をクリアできると、ジョブカードなどを入手できることがある。
光が出てからインビジ・スニークかけて慎重に移動。今日気づいたが、戦闘終了
後、フェイスを戻して呼び直せばMP全回復(ヒーリングにかける時間がもった
いない。かかってる魔法効果やTPはリセットされてしまうけど)。
詰みルートに入った。≪全てのモンスターを倒せ≫ ソロでは全部は倒せない。
急ぐ必要はない。ボーナス指輪使用して、時間切れまで、ゆっくり戦闘。
その後、エスカ−ジタで「楽」タリチャック倒してアンバス2章。
アンバス「ふつう」(「やさしい」とばして)。5匹。ちょっとキツかったが勝
利。再度、エスカ−ジタ→アンバス「ふつう」クリア。
2026年8月10日。[アンバス][ナイト][オーメン]
エスカ−ジタでタリチャック倒してアンバス2章。
アンバス「むずかしい」(CL124)。2種類3匹ずつ、計6匹。エフトから
倒す。リザードの方がカタい。少し時間かかったが勝利。
タリチャックをもう1回倒してきてアンバス「とてもむずかしい」(CL不明)。
同じ数のようだが、さっきよりキツい。エフトを2匹倒したところでオーグスト、
EV倒され、敗北。
もう一度。「ドラゴンスープ」飲んで攻撃150アップ。しかし、やっぱりオー
グスト倒され、EV倒され、敗北。ドラゴンスープもったいない!
無難に「ふつう」にしておこう。手作りダルメルステーキで攻撃アップ。
エスカ−ルオンで戦闘後、花鳥風月「アームドギア」戦(機械?が3個くっつい
た、ギア族)。属性は雷かな。勝利。
戦利品、「巴」という両手槍(L72〜侍、竜騎士)は、出なかった(残念)。
バウト目標「ウォンテッド」。アルザダールのヴァンピール。ナイトが得意なア
ンデッドだけど「死の宣告」があるので、あまり戦いたくない相手。
戦利品、忍者の片手刀「雷鳥」出るかな?
「カーズナ」を唱えられるエクソシスト、イングリッドIIのフェイスを呼んだ。
開始早々、「死の宣告」! 早い!
アプルルが「カーズナ」をかけてくれて治った。麻痺受ける。石化もあり。カタ
い。攻撃力足りない。離れているアプルル以外のフェイスが「死の宣告」で倒さ
れた。逃げよう! しかし呪符デジョンを使おうとして麻痺で失敗。死のカウン
トダウンで倒される。5分もかからず敗北。だから嫌なんだー!
忍者「その刀を得るのは難しそうでござるか?」
難しそうでござるね。
ナイトでオーメン。第2区画、残り7分で余裕で光出たと思ったらリーチが5匹
ほどリンクして時間をとられる。倒して次。
≪課題:1回のマジックバーストでモンスターのHPを30000以上減らせ≫
シャンIIでもMBで3000なのに。10倍も違う。
詰みルートを避けて、光に入る。≪グラッシー・ゴージャーを倒せ≫
1匹だけ(強いってことだ)。今まであまり見たことのない種類の敵。
エンプティ類ゴージャー族。
命中率悪くて攻撃がカラぶる。「存在同化」で味方にかかっている魔法効果を4
つ吸収、HPも1000以上吸収される。ナイトたちの強力な防御魔法(物理・
魔法)を吸収されて、かなり頑丈になってしまったようだ!
両手剣「ミスリルハート」で「ディスペル」しようとしてみたが出来ない。
オーグストとEVが倒された。片手剣&盾に切り替え。「インターヴィーン」は
2777ダメージだったが、敵HPゲージはほんのわずかしか減ってない(最大
HP量がものすご〜く多いらしい)。時間切れ。
この敵はCL134。それまでとは強さが段違い。オーメンは最大CL139。
【2026.9.27】
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