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【 ファイナルファンタジー11 PS2『ファイナルファンタジー11』(653) 】

★ファイナルファンタジー11
(スクウェア・エニックス)
(RPG)(PS2)

『ファイナルファンタジー11』(653)【フェイスの疲労?】

ボストーニュ監獄で両手鎌トライアルクエストを受けた。(2016.5.23)
2016年6月20日 [アドゥリン・ミッション] [召喚士] インターネット情報をよく読むと、ディアボロスの「ドリームシュラウド」 (魔法攻撃力、魔法防御力アップ)は、ヴァナ時間0時で最も威力があり、 1時間ごとに威力が減じていって12時で最弱になり、また0時まで徐々に 上がっていくらしい。時間帯によって威力が変わるのか。 雷曜日の0時過ぎに戦闘開始するのがベスト・タイミングだな。 雷曜日。召喚士で、ドクマク戦。 クピピ、カイル、D.シャントット、シャントットII、クッキーのフェイス。 BFに到着するのが少し遅れ、午前3時すぎ(ヴァナ時間)に開始。 ディアボロスを召喚し、「ファランクス」「ドリームシュラウド」かけてか ら、契約の履行が再使用可能になるまで1分待って戦闘開始。 カイルが早めに倒されてしまったが、他のフェイスは、もった。アクエフ3 匹倒せた! 残るはドクマク。 しかし味方NPCのHPが残りわずか。回復魔法かけたが間に合わず、失敗。 少し時間おいて、雷曜日の夜にドクマク戦。「ファランクス」無しにしたら 倒されるの早く、失敗。BFから退出、シルダス洞窟で召喚獣を呼んだり引 っ込めたりして、召喚魔法スキルを198から199にアップさせてから、 アドゥリンの街に戻った。 ★2016年6月21日 [アドゥリン・ミッション] [召喚士] 召喚士で、ドクマク戦。自分のHPをすばやく回復できるよう、ワークスポ ーション(1個で200HP回復)をたくさん用意。回復魔法をかけようと しても静寂にかかっていて、状態異常回復薬で治してから回復魔法かけてる と遅い。味方NPC倒されて失敗。このBFではフェイスには防御魔法をか けられるが、味方NPCには防御魔法をかけられない(HPの減りが早い)。 フェイスは味方NPCには回復魔法をかけないので、プレイヤーが回復魔法 をかけてあげなくてはいけないのだが、自分やフェイスの回復も忙しい。 タイタンの力に「大地の鎧」というのがある。「HP75%以上の大ダメー ジに効果」。ドクマク戦は毒でHPが減りやすいが、そんな大ダメージはな いので、「大地の守り」(ストンスキン効果)の方がいいかな。 ★2016年6月22日 [アドゥリン・ミッション] [召喚士] 召喚士でドクマク戦。タイタン召喚。「大地の守り」で全員にストンスキン (最大5分効果。そんなにもたないが)。タイタンを戻してディアボロス召 喚、「ドリームシュラウド」。フェイスにも白魔法「ヘイスト」(スピード +15%。 効果3分)をかけてみる。 せっかく雷曜日0時の約3時間前にBF前に着いたのに、BFに入るための 「だいじなもの」をもらってくるの忘れた! (BFに入ると失われる。これをもらい直さないといけないため、いったん 出直してこなければならない) 出直して、0時ちょっと前にBFに入った。 クピピ、カイル、D.シャントット、シャントットII、セルテウスのフェイ ス。アクエフ2匹も残ってフェイス全滅。魔法攻撃不調。 ストンスキンが効いてて、最初の方はうまくいってたんだけど。 時間をおいて、雷曜日後半。ディアボロスは呼ばず、タイタンだけで戦って みる。が、アクエフ2匹に連続400強ダメージのクリティカルヒットを受 け、ドクマクにトドメをさされる召喚士。 雷曜日って本当に効果あるの? 雷曜日じゃなくなったが再戦。侍テンゼン のフェイスを使ってみる。シャントットIIのファイアでマジックバースト9 136ダメージも出せたが敗北。焦るように連戦しても、勝てない。最大の レベル99なのに、もっともっと強くしないと勝てない。 何度も続けて戦って、ひとつの仮説が浮かびあがった。フェイスにも「疲労」 というものがあるのではないかと。 毎回同じフェイスを使い続けていると、そのフェイスの威力が落ちるような 気がする。マジックバーストが出にくくなるし、クッキーなんて雷曜日なの に「サンダジャ」じゃなくて「ショック」なんて唱えてたし(わずかなダメ ージしか与えられないショック(弱体魔法)唱えるより、強力な精霊魔法や 古代魔法を頼む)。 【2016.10.6】

ファイナルファンタジー11
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