★ファイナルファンタジー11 (スクウェア・エニックス)(RPG)(PS2)
『ファイナルファンタジー11』(395)【星芒祭(オーケストリオン)/ (ウィンダス)ミッション・ランク8になる/雷の召喚獣ラムゥを初召喚】
両手斧WS「キーンエッジ」で攻撃する暗黒騎士[2]。 (2012.12.8 撮影)
2012年12月18日。
ウガレピ寺院で戦闘し、短剣スキル200にアップ。ウェポンスキル「ダン
シングエッジ」習得。シーフと踊り子専用WS。
星芒祭のミニゲームをクリアすると、調度品「オーケストリオン」が手に入
るという情報。三国で、それぞれ別のミニゲーム。
まず、ウィンダスで「ジョブ当て屋」。昔なつかしい、数当てゲーム。
5つのキャラクターがどのジョブかを予想すると、ぴったり当たってる数と、
ジョブは合ってるけど位置が違う数を教えてくれる。そのデータを元に、5
つ全部当てる。やり直し10回までに正解しないと失敗。
最初は4回めで正解。両手装備「ドリームミトン」をもらった。
次は9回めで正解。「ドリームミトン+1」をもらった。
「+1」は、「インビジ」を何度でも使える! いいもの、も〜らった♪
(1回使うと、次は2時間待ちだが)
「+1」を装備すると、「ハードモード」に挑戦できる。ハードモードをク
リアすると、「オーケストリオン」のパーツがもらえる。
ジョブの種類が3つ増えて難しくなったが、7回めで正解!
次はバストゥークで「ヒヨコボックス屋」。最初からハードモードで。
宝箱の中にヒナ・チョコボが入り、ふたを閉める。複数の宝箱の位置が高速
で入れ替わり、目の前でゴブリンなどが暴れて、ボックス移動を見えづらく
する。……チョコボが入ってる箱は、どーれだ?
(わかるかー!!)
途中で、どれがチョコボ箱か、わからなくなるので適当に答える。
なかなか当たらず、10回めでようやく2匹とも正解!
次はサンドリアで「間違い探し屋」。楽団が演奏するムービーが2回流れる。
その2つの違いを5個、選択肢から答える。よくわからなかったが、1回め
で全正解! 材料がそろったので合成して「オーケストリオン」を組み立て、
モグハウスに設置。FF11の曲をモグハウス内でいくつか聴ける装置。
2012年12月19日。
怨念洞の開けてなかった、もうひとつの扉を初めて開けた。
トンベリ忍者と戦闘したら、「微塵がくれ」でナイト773ダメージ、ゼン
ジ886ダメージ(2人とも戦闘不能)。
しかし、なぜかトンベリ忍者は(いったん倒れたが)起きあがって無事。
(忍者「なぜ「微塵がくれ」を使って無事でいられるでござるか? しかも、
その大ダメージは!? 忍者が以前使った時は全然、威力なかったでござる
よ!」)
なんでかなー?
(忍者「忍者も強力な「微塵がくれ」を使えるようになるでござろうか?」)
2012年12月20日。
ウィンダスのクエストクリア。
ウィンダス・ミッション7クリア! ミッション・ランク8になった!
ウィンダス・ミッション8「ヴェイン」で、あちこち振り回されるナイト。
最終的に某所へたどりついた。別件かもしれないが、以前強くて倒せなかっ
たNM集団戦。
ゼンジを呼んで戦う。部下は「楽」だからいいが、ボスの魔法攻撃がキツい。
ゼンジが倒されたが「タクティクスパール」で再度呼びだし、部下を全員倒
した。残るはボス。
ボスの魔法攻撃でゼンジが倒されてしまった。「タクティクスパール」の残
り回数ゼロ。もうゼンジを呼べない。ボスとの一騎うち!
回復薬、残り少ない。そこでボスの「魔力の泉」!!
魔法攻撃が強力(1回くらうと、HPが半分以下に減る)なのに、連続で魔
法を使われると……!!
ボスのHPは半分くらいにまで減っていたが、魔法攻撃に耐えられず、ナイ
ト倒れる……。
2012年12月21日。
opsで戦士、レベル35にアップ。
召喚士で西サルタバルタ[S]へ。雷の召喚獣ラムゥを初召喚。
「雷鳴の鎧」で「ショックスパイク」をかけてもらい、「楽」トード(カエ
ル)を攻撃。しかし仲間が2匹リンクしてしまい(草むらで、複数いるのが
見えなかった)、早々に敗北★
回復後、慎重にリンクしないよう戦っていると、他のプレイヤー(レベル9
9)が来て、カエルと戦っている。よく見ると、初めて見るNMカエルだっ
た。NMが倒され、プレイヤーは去っていった。そのプレイヤーがいなかっ
たら、私の召喚士は倒されていたかも。
調べると、そのNMは「メイジャンの試練」の課題モンスターだった。
(試練には、指定天候・曜日で指定モンスターを倒すものと、各地に出現す
るNMを倒すものとがある。NM探しは大変なので、私は現在、前者のみ)
戦利品は「サモニングベルト」。
召喚魔法スキルアップ効果がある帯。偶然、その場所に来た召喚士は、その
ベルトに引き寄せられたのだろうか。
【2012.12.26】
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