★ファイナルファンタジー11 (スクウェア・エニックス)(RPG)(PS2)
『ファイナルファンタジー11』(354)【「デュナミス−ジュノ」に入る】
アルテパ砂漠でファイアー・エレメンタルと戦うナイト。 (2012.2.17 撮影)
2012年4月28日。
ウガレピ寺院でナイトの経験値稼ぎ。
トリオン王子が戦闘で使っていた白魔法「フラッシュ」は、一時的に敵の命
中率を著しく下げる。今まで私はあまり使ってなかった。すぐ切れるから。
敵の魔法攻撃を防ぐのに有効な白魔法「ストンスキン」は、戦闘中にかけよ
うとすると中断させられることが多い(詠唱に少し時間かかるから)。
「シールドバッシュ」が使える状態でない時、「ストンスキン」をかけてお
くと安全度がアップする。古代魔法、III系の攻撃魔法、急所突き、メルト
ダウンなどの防御に有効。
そこで、「フラッシュ」をかけてから「ストンスキン」をかけるようにして
みた。「フラッシュ」は詠唱時間が短いので中断させられることが少ない。
フラッシュ効果が切れる頃に、「ストンスキン」をかけ終えることができる
(敵の動きがすばやいと失敗することもあるが)。うん、この戦法いいな。
「フラッシュ」は神聖魔法スキルもアップするし。
(今まで、神聖魔法スキルのアップには「バニシュ」を使ってた。「バニシ
ュII」だとMPかかりすぎるけど、「バニシュ」なら、少ないMPでスキル
アップしやすい。威力はないから、「フラッシュ」でスキルアップする方が
良いね)
2012年4月29日。
ウガレピ寺院でナイトの経験値稼ぎ。
NMトンベリがいる部屋があって、扉の外から攻撃をしかけてみたんだけど、
「丁度」ホバー・タンク(マジックポット系)がリンク。敗北。
NMトンベリだけなら勝てるんだけど、リンクすると苦しい。
衰弱回復後、近くのトンベリを倒してヒーリングしてたら、さっきの部屋か
らホバー・タンクが攻撃してきて、「ウォタガIII」で倒される。
姿を隠さずヒーリングして、「リレイズ」かけようとしたら、またホバー・
タンクが攻撃してきて「サンダーIII」。ジュノに戻される。
ホバー・タンク、復活早すぎ!!!(怒)
出直して、さっきの部屋からタンクだけ引っ張って倒し、あまりヒーリング
しないで(ヒーリングしてるとタンクが復活してしまう)、NMトンベリに
挑んだが、他の「丁度」トンベリ2匹がリンク★ タンクも復活★
−−この部屋は、もう少し後だな。
2012年4月30日。
ズヴァール城でナイトの経験値稼ぎ。
探していたクエストアイテム発見! サンドリアに戻ってクエストが進んだ
が、またいきづまる。
2012年5月1日。
「オルドゥームリング」でワジャーム樹林へワープ。アルザビへ向けて歩き
だす。赤いモルボル系が「丁度」になってる。戦ってみよう。
2匹いたので1匹だけ呼びだし、戦闘。丁度なら勝てるはずだが、減らした
はずの敵HPが、気づくと全然減っていない。
HP回復するのか! この回復スピードでは勝てない。逃げよう、と思った
ら、もう1匹がリンク★ 「呪符デジョン」で逃げる。
ジュノに戻ったついでに、ル・ルデの庭のデュナミス・ポイントへ。
「デュナミス−ジュノ」に行ってみよう(2つめのデュナミス)。
まだ戦えないだろうけど、入る前のイベントを見ておきたい。
「デュナミス−ジュノ」には、ゴブリンたちがいた。「とてもとても強そう」
が多いが、「丁度」の敵も少しだけいる。「丁度」なら倒せるけど、周囲に
強いのがたくさんいるから1匹だけ呼べそうにない。
敵がいる場所の「???」は調べないようにして(見つかるといけないので)、
マーキングだけしておく。
2012年5月2日。
クエストが進み、ナイトで某所へ行く。戦闘になるかもしれないので、一応
かまえていたら……NMが出てきた!
結構強くて周囲の敵も複数リンク。敗北。
2012年5月3日。
昨日のクエスト戦に再度挑戦。周囲にいる「楽」なのを3匹倒してからボス
を呼ぶ。昨日はNMが2匹だったが、今日はNM1匹と「楽」1匹。
まず「楽」から倒そうとしたが、NMが何度も「ケアルIV」で回復させるの
で、なかなか倒せない。そのうち、「楽」な方まで「ケアルIV」を使いだし
た。
最大MP値がかなり多いようで、一体何回唱えるんだ、というほど長期戦。
敵のMPが切れるまで粘ろうとしたが、「インビンシブル」を使いそこなっ
て回復が間に合わず、敗北。くやしい〜★
もう少しレベル上げてから再戦しよっと。
【2012.5.4】
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