ゲームミュージック 第六十三回 (’99/1/13) 

「女神転生I・II 召喚盤・合体盤」

★「女神転生I・II 召喚盤・合体盤」

(CD2枚組 ¥3900(税込) VICL-40029〜30 ビクター音楽産業 1991)


[ゲーム解説]

「デジタルデビル物語(ストーリー) 女神転生」
 ナムコ/ファミコン/RPG/’87年9月発売

「デジタルデビル物語(ストーリー) 女神転生II」
    同上    /’90年4月発売

 オリジナルバージョン収録(少々アレンジあり)の「召喚盤」と、アレンジ
 バージョン収録の「合体盤」の2枚組。


<召喚盤>(60分49秒)

1.Prediction〜予言         2.Jump Up!
 ほんのわずかの音なのに、この威圧感。 軽快な疾走感。
3.MICOM 〜出発(たびだち)(D.B.)  4.窓明り(D.B.)
 元気にいこう!            消えることなく灯る、おだやかな光。
5.DEADALUS(D.B.)          6.Battlefield 〜戦場(D.B.)
 気力充実の道のり。          低→高→低→高、の繰り返しがいい。
7.Omen〜前兆
 なにかの意志が空間から染みでるようにして現われ、胎動している…。
8.Explorer〜閉ざされた街
 頼りになるのは自分の生命の力と、コンピュータだ。
9.Lady's Shop            10.TOKIO Adventurer〜廃墟
 香水の香りがしそう。         どこか機械的な動き。

11.Messenger
 メッセージに神経を集中する。
12.I (ハート) Money (←注:ハート記号が出ない(笑))〜一攫千金ロック
 ギャンブルは楽しい。血わき肉おどる。イェイ!
13.Dash Under The Ground
 12の曲と、この曲のつながりかたがとても好きだ。テンポがいい。
14.Spirit's Power〜精霊      15.Ex-convict〜前科者
 精神統一。              底辺を這う不敵な力。
16.Checkman〜四大の御使い
 これを聴くと、トーテムポールのイメージが思い浮かんでしまう。
17.Hurry Up To Exit
 インナーに、「イントロに手間をかけたけど、後が続かなくなった」みたいな
ことが書いてある。なるほど、そういう感じだ。後半は単調な繰り返しである。
それでも、ちゃんと聴けてしまうのがさすが。
18.An Encounter〜遭遇
 どういう態度に出るかで状況が一変する不安定な空気。
19.Death Match 〜死闘       20.Another World〜黄泉の扉
 ハード・ロック風。シビれる。     ここは、どこだろう。

21.Hallucination〜魔界幻想
 今日は舞踏会へ行くの。魔物の棲むお城の、空中階段をのぼって。
22.Devil Speak 〜導き        23.魔獣合成
 教会のなかにいるような感じ。      生命が融合する瞬間。
24.Dark Night〜暗黒の道       25.Fall'n Gods 〜魔王
 五官そして第六感をとぎすませる。    強力な魔力が、とんでくる!
26.Dimensional Trip〜時空の道    27.Labyrinth〜午前2時の迷宮
 魂が洗われるような、響きのきれいな曲。 動きが反響する迷宮。
28.OMEGA 〜聖戦           29.Epilogue〜神々の黄昏
 とてもここちよく音が流れていく。    ひとつの状態が終わりをつげる。
30.Dawn Of The Human Being
 あたたかな何かに、見守られる。

31.Step Up              32.MICOM 〜出発(たびだち)
 ここから48までが「女神転生(1)」。 31からすぐにこの曲へ移る。
33.DAEDALUS             34.Battlefield 〜戦場
 テンポがいい。             IIの音のほうが重厚だ。
35.VIEN               36.窓明り
 ころころした音がユニーク。       音に味わいがある。
37.Spirit Of Fountain〜光      38.VALHALLA
 絶えることなくわきでる泉。       ちがう空間へ足を踏みいれる。
39.Power Attack
 全然ダメージを与えていない気がする手ごわさ。
40.MARSLUKA
 死のダンスをおどる。

41.祈り            42.Hellfire〜炎の腐海
 繰り返す、強き祈りの力。     気合いを入れて、さあ急げ。
43.IZANAMI           44.三つの珠
 透明な聖水のしずく。       珠は静かに、光を発する。
45.ANFINI〜無限宮       46.Last Battle 〜決戦
 次第次第に、はやる心。      巨大な力が目の前に在る。
47.IZANAMI II         48.Recollections 〜回想
 ホントにきれいだ。        この曲を、ゲーム中で聴きたかった。


<合体盤>(46分16秒)

1.Prediction〜予言
 おおおおっ、嵐じゃ、魔物どもがうごめいておる!(笑) たまごの殻がパシ
パシ割れる音。ナニカガ、ウマレル。最後の吠え声はケルベロスだろうか?
2.MICOM 〜出発
 元気いっぱい、にぎやかに。何人かでひとつの曲を演奏する楽しさが伝わって
くる。
3.Explorer〜閉ざされた街
 パワー解放。そして最後の静かな余韻。
4.Devil Speak 〜導き
 本物のパイプオルガンを使ってるだけあって、ゆっくりしたテンポだけれども
迫力がある。
5.Ex-convict〜前科者
 最初のほうだけだと、何の曲のアレンジなのかまだわからない。
6.Labyrinth 〜午前2時の迷宮
 ちょっと乙女チックな感じがする。
7.Battlefield 〜戦場
 全力戦闘。

8.I (ハート) Money (←注:ハート記号が出ない(笑))〜一攫千金ロック
 熱気。とばく場の臨場感。
9.Hallucination 〜魔界幻想
 どこにあるかはわからないけれど、どこかにこういう世界が、ひっそりと存在
している。広大なフィールドへ意識が広がる。言葉が、頭から抜けていく。
10.Death Match 〜死闘
 わずかな油断が死をまねく。気力を高めた攻撃・防御。
11.ANFINI〜無限宮
 音が心にひびく。
12.OMEGA〜聖戦
 キレそうな音。ブロークンそしてよどみのないヴァイオリンがいい味を出して
いる。
13.Recollections 〜回想
 じっくりと聴かせる。


 音の響きがとてもいい。魅惑的な曲の数々。音源の貧弱さを感じさせないオリ
ジナルバージョンと、音の力で迫るアレンジバージョン。「女神転生」の世界を
しっかりとCDに刻みつけている。聴きごたえたっぷりだ。インナーの密度も非
常に濃く、充実した内容である。
'95 4/6 NIFTY-Serve FCGAMER ゲーム音楽館 #1088


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