ゲームミュージック 第五十五回 (’98/8/26) 

「オリジナル・サウンド・オブ グラディウス ■アーケード版■」

★「オリジナル・サウンド・オブ グラディウス■アーケード版■」
 (カセット 価格不明(箱紛失のため) アポロン音楽工業)

 コナミの超有名・横スクロールシューティング。アーケード版の曲が収録され
 ている。


[A面/ミュージック・サイド](約25分)

1.オープニング:ステージ・スタートBGM
 コイン投入音からして美しい。

2.グラディウス・ステージ・ミュージック・メドレー

 (A)第1ステージ
 思わずリズムをとってしまいそうに楽しい曲。
 (B)第2ステージ
 底辺にみなぎる力。
 (C)第3ステージ
 繰り返しだけで聴かせる。
 (D)第4ステージ
 やっと半分。ちょっと明るい。
 (E)第5ステージ
 すこしずつ進んでいく。
 (F)第6ステージ
 ヴァイオリンみたいな「横弾きの音」が好き。2つの旋律が押したり引いたり
してる。
 (G)第7ステージ
 フルパワーチャージ。最後の、音がぼやけていくところがいい。

3.ボスBGM
 これ聴くと、火山の岩がとんでくる場面を思いだす。
4.ゲーム・オーバー〜ネーミングBGM
 ネームエントリー画面の、青とピンクの色彩が目に浮かぶ。聴いていて、なん
だかスウッと気分が楽になる。


[B面/サウンド・ストーリー・サイド](約25分)

1.グラディウス・サウンド・ストーリー(SE入)
         〜メドレー:スタートからラストまで〜
 効果音がうるさいくらいビシバシに入っていて、にぎやかだ(自機がやられる
と一瞬静かになって気分がすっきりする(笑))。音が左右にぐるぐる回ってる
ところは、イヤホンで聴いてると目が回りそう。
 レーザーの音を聴くと、「牛の乳しぼり」をイメージしてしまうのは私だけだ
ろうか。私はまだゲームのほうをクリアしていないので(←家庭用)、想い出に
ひたることができない。

2.SEコレクション<各種オリジナル・サウンド・イフェクト>
 ひとつひとつの音の出来が良い。効果音だけを収録するのは、自信がなければ
できないことだ。


 全曲、とてもいい音を出している。かなり古い作品なのに、このクオリティは
驚異的(カセットの表記によると、(C)1985)。ハーモニカの響きのここ
ちよさに通じるものがある気がする。
'95 1/25 NIFTY-Serve FCGAMER ゲーム音楽館 #883


 
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