ゲームミュージック 第七回 (’97/5/14) 
「PHANTASY STAR COLLECTION 
サウンドコレクションI」
【ネタばれ注意】少々ゲーム内容に触れます。

★「PHANTASY STAR COLLECTION
 (ファンタシースター コレクション)サウンドコレクションI」
 (2枚組CD ロック座 ¥3700(税込)+送料¥600(通信販売のみ))

 「ファンタシースター」シリーズはセガから発売された、コマンドRPG。
 1〜3まで出ている。

◎DISC 1<基盤録音編>◎(64分44秒)

(1)ファンタシースター(I)

1.タイトル:..キレイさっぱり、覚えがないぞ。高音がいい。
2.パルマ星:天気良さそう(笑)。
3.モタビア星:好きな曲。
4.デゾリス星:デゾリスって、ダークなイメージがある。
5.スカイシティ:最初のフレーズが不気味っぽくて好き。
6.ダンジョン1:FM音源、PSGの違いといっても私にはよくわからない、
確かにちょっと音は貧弱っぽいかなとは思うけど..などと、最初は思っていた。
しかーし!この曲は私はとても好きで記憶していたんだけど、「ち、違う!!」。
はっきり、やっぱり違うってわかった。私が聴いたのはこんなのじゃなかったぞ☆
7.:のどかだ..。
8.サン:わりとこういう、のんびりしたテンポの曲が多いな。
9.戦闘:ダンジョン1の曲と、この曲だけは記憶に残ってた。なんか音が..。
10.イベント:美麗グラフィックが出る場面かな。アリサやミャウの顔のアッ
プ、きれいだった(あ、タイロンとルツもね(笑))。

11.エンディング:このゲームは確か一度しかクリアしてないので、この曲も
一度きりしか聴いてないことになる☆
12.オープニング:これも全然覚えがない。
13.教会:ちょっと影がある?教会って感じ。
14.:トリメイトくださ〜い、とか言ったりして。
15.ランドマスター:...っていう乗り物があるんだよねー。軽快。しかし
最近のRPGって、絶対何かの乗り物が出てくるな。船とか空とぶやつとか。
16.ダンジョン2:ダンジョンの曲はいいなあ。曲にのって、あの3D迷路を
歩いている時、ほんとに「冒険してるんだ」って気がした。十字キーを操ってダ
ンジョンスクロールさせるのがとても楽しかった。
17.ラ・シーク:これって人の名前だっけ?確か。
18.ダークファルス:最終ボス。音が軽いかなー。
19.ゲームオーバー:昔のRPGってゲームオーバーがあったんだな。


(2)ファンタシースターII

1.タイトルデモ:うわあ〜っ、な、なっつかしいぃーー!ゲームプレイ開始時、
大期待を込めてこの曲に聴き入ったものだ。さきほどの1よりもやっぱり音がい
い。長い曲で嬉しい。
2.モタビア星:モタビアは明るいね。
3.デゾリス星:結構好きな曲。パルマ星の曲がない〜(涙)。
4.モタビアシティ:テンポ良い。この作品の街の中の雰囲気(建物とか)好き
だった。キャラが直立歩行してるのが思い浮かぶ。
5.デゾリスタウン:デゾリスにしては?明るいな。
6.ダンジョン1:2Dダンジョンになっちゃって、少し悲しかったっけ(グラ
フィックはきれいだったけど)。音の深みがあっていいなあ..。
7.メカダンジョン:テンポ良い。突き進んでいくような感じで好き。
8.ダンジョン2:いい曲多いな、PS2って。
9.ミステリアスダンジョン:なんとなく、”PSシリーズ”のイメージ。
10.ノア:ゲーム終盤で曲が変わると、やる気出る。

11.ショッピングメジャー:”メジャー”と”マイナー”って分け方が面白い☆
12.ショッピングマイナー:こっちの曲の店って何を扱ってたんだっけか..?
13.マイハウス:主人公の自宅の曲だったかな。くつろげるね。
14.セントラルタワー:この曲の音の流れって好き。
15.:これは確か、最初の方のデモシーンで流れる曲だな。けだるい..。
16.ルツ:すごいなあ、ルツってば。自分の名前の曲があるんだもん(笑)。
17.エンディング:このゲームのエンディングって、一風変わってるんだよね。
18.戦闘:テンポよくて、好きな曲。戦闘画面のグラフィックセンスも好き。
キャラが手をさっとあげて魔法を呼ぶのがよかった。
19.ボス戦:これ聴くとエンディング部分を思い出す。斬新だったな〜。
20.戦闘勝利:最初の効果音がいい。無限ループがここちよい。
21.ゲームオーバー:この作品でもまだゲームオーバー、存在してたっけ?


(3)ファンタシースターIII

1.テーマ:鐘の音が効果的に使われている。雪でも降ってきそう。
2.:”酒場”って感じがしないでもない。
3.街1:音が響く。噴水がありそうな街の曲。
4.城内1:舞踏会でワルツでも踊っていそう☆
5.結婚式:あっはっは、私もこの曲は強烈に印象に残ってるよ★
6.オープニングイベント:結構好きな曲。
7.迷宮:これも印象が強い。音に厚みがあるっていうか..。悲壮感がある。
8.フィールド1:PS3は重い曲が多い気がするけど、これは少し軽めかな。
9.戦闘(ニュートラル、ノーマル戦、楽勝戦、苦戦):(←順に→)短すぎる。
なんか神々との戦闘みたい。「楽勝戦」ってのがいいな(笑)。苦戦はイヤだあ!

10.戦闘勝利:ぎりぎりって音。
11.渡し船〜伝説の唄〜:え〜っと..どういうシーンだっけ。忘れた。
12.街2:”異民族のテーマ”って感じ。
13.教会:鐘の音使うとほんと、教会ってイメージだなー。
14.占いの館:わりと好きな曲。「占いの館」ってあまり有益じゃなかったな。
15.城内2:イスラム..なんかそっち方面の香りがする。
16.フィールド2:なーんか、暗いんだよねえ..。
17.シーレンのテーマ:変身するんだもんなあ、シーレン。カッコイイ(笑)!
18.ライアドーム:”テーマ”の旋律。音楽って効果的に使われると涙出そう。

19.ライア神殿:音がどんどん下がっていくところが好き。響きがきれい。
20.空中都市:「空中都市」って、「イース2」以降かな?よく見かけるの。
21.ドーム宇宙船:透明感。宇宙の星々..。
22.暗黒の街:こういう暗い感じの曲は得意そう。
23.対ダークファルス戦:体内の血がぼこぼこと泡立ちそうだ。
24.ライアのテーマ:オルゴールの音みたい。
25.エンディング1:あんまり..感動できないエンディングだった..。
26.エンディング2:出だし部分、どっかで聴いたよーな気がする(FF?)。
27.スタッフロール:一回しか聴いてない曲。マルチエンディングだけど、ゲ
ームは一回しかクリアしてないから(やる気が失せてしまった..)。


◎DISC 2<リアレンジ編>◎(54分50秒)

ファンタシースター(I)

1.DUNGEON MEDLEY:私の大好きなダンジョン曲のメドレー!涙もの〜☆これは
とてもお気に入り。やっぱり迫力違うなあ。
2.FIGHT!:これもいいな、派手になってて(笑)。
3.ENDING:うん。良いね。PS(1)は特にアレンジが効く☆

ファンタシースターII

4.FIELD MEDLEY:これも好き!曲のつなぎ方が良い。名曲だな〜、やっぱり。
後半の笛の音が心にしみる★
5.DREAM:ピアノの音とか、良い。
6.ENDING:アレンジで聴くとまた、趣(おもむき)が違うねえ。

ファンタシースターIII

7.MAIN THEME〜新たなる旅〜:原曲の方がアレンジって気がしないでもない☆
8.THE GROUND:思わず深呼吸。
9.SEARREN-TYPE386-:うーん、かっこいいー(486 はないの?とか(笑))。
シーレンって、あの固まった表情がいい味出してた(シーレン人形(ちゃんと変
形もする)って売らないのかな(笑))。
10.CASTLE:あまり、原曲と変わらない気が..。原曲、迫力あるもんなー。
11.START ANEW:PS3のアレンジは静かな感じのが多いか。
12.STAFF ROLL:アレンジは一曲が長い☆


 CDケース絵の”絵の具で塗りたくったような効果”が良い(あれ、ミャウが
出てない!ミャウファンが激怒するぞ(笑)。最初から載ってないってことは..
なかったよね?)。しかしこの3つの絵を見てもわかるけど、シリーズとはいえ
3作品ともだいぶそれぞれの個性が強い。
 作曲者への詳しいインタビューも入れてほしかったかな。

 私にとっては1はほとんど忘れてるってこともあって、2の曲が一番なつかし
かった(2はゲーム中にサウンドテストがある珍しいつくりだったけど、あれで
よく聴いたなー)。3はゲーム自体にはちょっと不満がある..けど、曲はなか
なか力作。少し重い感じで暗いイメージもあるんだけど☆(1,2と比べると、
よけいにそう感じる。良く言えば”荘厳”。しかし3の作曲者が女性だったなん
てビックリ!!凄いなあ)

 いろいろ注文つけたい点はあるけれど、でもやっぱり懐かしい種々の曲をまた
聴けて、嬉しい。

'93 11/15 NIFTY-Serve FCGAMER ゲーム音楽館 #38

■ソフト■
作品名『ファンタシースター』
(マスターシステム&セガマークIII)
発売日1987年12月20日

作品名ファンタシースターII〜還らざる時の終わりに
(メガドライブ)
発売日1989年3月21日

作品名『ファンタシースターIII〜時の継承者』
(メガドライブ)
発売日1990年4月21日

ジャンル(ALL)コマンドRPG
メーカー(ALL)セガ


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