「PHANTASY STAR COLLECTION サウンドコレクションI」 |
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【ネタばれ注意】少々ゲーム内容に触れます。 ★「PHANTASY STAR COLLECTION (ファンタシースター コレクション)サウンドコレクションI」 (2枚組CD ロック座 ¥3700(税込)+送料¥600(通信販売のみ)) 「ファンタシースター」シリーズはセガから発売された、コマンドRPG。 1〜3まで出ている。 ◎DISC 1<基盤録音編>◎(64分44秒) (1)ファンタシースター(I) 1.タイトル:..キレイさっぱり、覚えがないぞ。高音がいい。 2.パルマ星:天気良さそう(笑)。 3.モタビア星:好きな曲。 4.デゾリス星:デゾリスって、ダークなイメージがある。 5.スカイシティ:最初のフレーズが不気味っぽくて好き。 6.ダンジョン1:FM音源、PSGの違いといっても私にはよくわからない、 確かにちょっと音は貧弱っぽいかなとは思うけど..などと、最初は思っていた。 しかーし!この曲は私はとても好きで記憶していたんだけど、「ち、違う!!」。 はっきり、やっぱり違うってわかった。私が聴いたのはこんなのじゃなかったぞ☆ 7.街:のどかだ..。 8.サン:わりとこういう、のんびりしたテンポの曲が多いな。 9.戦闘:ダンジョン1の曲と、この曲だけは記憶に残ってた。なんか音が..。 10.イベント:美麗グラフィックが出る場面かな。アリサやミャウの顔のアッ プ、きれいだった(あ、タイロンとルツもね(笑))。 11.エンディング:このゲームは確か一度しかクリアしてないので、この曲も 一度きりしか聴いてないことになる☆ 12.オープニング:これも全然覚えがない。 13.教会:ちょっと影がある?教会って感じ。 14.店:トリメイトくださ〜い、とか言ったりして。 15.ランドマスター:...っていう乗り物があるんだよねー。軽快。しかし 最近のRPGって、絶対何かの乗り物が出てくるな。船とか空とぶやつとか。 16.ダンジョン2:ダンジョンの曲はいいなあ。曲にのって、あの3D迷路を 歩いている時、ほんとに「冒険してるんだ」って気がした。十字キーを操ってダ ンジョンスクロールさせるのがとても楽しかった。 17.ラ・シーク:これって人の名前だっけ?確か。 18.ダークファルス:最終ボス。音が軽いかなー。 19.ゲームオーバー:昔のRPGってゲームオーバーがあったんだな。 (2)ファンタシースターII 1.タイトルデモ:うわあ〜っ、な、なっつかしいぃーー!ゲームプレイ開始時、 大期待を込めてこの曲に聴き入ったものだ。さきほどの1よりもやっぱり音がい い。長い曲で嬉しい。 2.モタビア星:モタビアは明るいね。 3.デゾリス星:結構好きな曲。パルマ星の曲がない〜(涙)。 4.モタビアシティ:テンポ良い。この作品の街の中の雰囲気(建物とか)好き だった。キャラが直立歩行してるのが思い浮かぶ。 5.デゾリスタウン:デゾリスにしては?明るいな。 6.ダンジョン1:2Dダンジョンになっちゃって、少し悲しかったっけ(グラ フィックはきれいだったけど)。音の深みがあっていいなあ..。 7.メカダンジョン:テンポ良い。突き進んでいくような感じで好き。 8.ダンジョン2:いい曲多いな、PS2って。 9.ミステリアスダンジョン:なんとなく、”PSシリーズ”のイメージ。 10.ノア:ゲーム終盤で曲が変わると、やる気出る。 11.ショッピングメジャー:”メジャー”と”マイナー”って分け方が面白い☆ 12.ショッピングマイナー:こっちの曲の店って何を扱ってたんだっけか..? 13.マイハウス:主人公の自宅の曲だったかな。くつろげるね。 14.セントラルタワー:この曲の音の流れって好き。 15.夢:これは確か、最初の方のデモシーンで流れる曲だな。けだるい..。 16.ルツ:すごいなあ、ルツってば。自分の名前の曲があるんだもん(笑)。 17.エンディング:このゲームのエンディングって、一風変わってるんだよね。 18.戦闘:テンポよくて、好きな曲。戦闘画面のグラフィックセンスも好き。 キャラが手をさっとあげて魔法を呼ぶのがよかった。 19.ボス戦:これ聴くとエンディング部分を思い出す。斬新だったな〜。 20.戦闘勝利:最初の効果音がいい。無限ループがここちよい。 21.ゲームオーバー:この作品でもまだゲームオーバー、存在してたっけ? (3)ファンタシースターIII 1.テーマ:鐘の音が効果的に使われている。雪でも降ってきそう。 2.店:”酒場”って感じがしないでもない。 3.街1:音が響く。噴水がありそうな街の曲。 4.城内1:舞踏会でワルツでも踊っていそう☆ 5.結婚式:あっはっは、私もこの曲は強烈に印象に残ってるよ★ 6.オープニングイベント:結構好きな曲。 7.迷宮:これも印象が強い。音に厚みがあるっていうか..。悲壮感がある。 8.フィールド1:PS3は重い曲が多い気がするけど、これは少し軽めかな。 9.戦闘(ニュートラル、ノーマル戦、楽勝戦、苦戦):(←順に→)短すぎる。 なんか神々との戦闘みたい。「楽勝戦」ってのがいいな(笑)。苦戦はイヤだあ! 10.戦闘勝利:ぎりぎりって音。 11.渡し船〜伝説の唄〜:え〜っと..どういうシーンだっけ。忘れた。 12.街2:”異民族のテーマ”って感じ。 13.教会:鐘の音使うとほんと、教会ってイメージだなー。 14.占いの館:わりと好きな曲。「占いの館」ってあまり有益じゃなかったな。 15.城内2:イスラム..なんかそっち方面の香りがする。 16.フィールド2:なーんか、暗いんだよねえ..。 17.シーレンのテーマ:変身するんだもんなあ、シーレン。カッコイイ(笑)! 18.ライアドーム:”テーマ”の旋律。音楽って効果的に使われると涙出そう。 19.ライア神殿:音がどんどん下がっていくところが好き。響きがきれい。 20.空中都市:「空中都市」って、「イース2」以降かな?よく見かけるの。 21.ドーム宇宙船:透明感。宇宙の星々..。 22.暗黒の街:こういう暗い感じの曲は得意そう。 23.対ダークファルス戦:体内の血がぼこぼこと泡立ちそうだ。 24.ライアのテーマ:オルゴールの音みたい。 25.エンディング1:あんまり..感動できないエンディングだった..。 26.エンディング2:出だし部分、どっかで聴いたよーな気がする(FF?)。 27.スタッフロール:一回しか聴いてない曲。マルチエンディングだけど、ゲ ームは一回しかクリアしてないから(やる気が失せてしまった..)。 ◎DISC 2<リアレンジ編>◎(54分50秒) ファンタシースター(I) 1.DUNGEON MEDLEY:私の大好きなダンジョン曲のメドレー!涙もの〜☆これは とてもお気に入り。やっぱり迫力違うなあ。 2.FIGHT!:これもいいな、派手になってて(笑)。 3.ENDING:うん。良いね。PS(1)は特にアレンジが効く☆ ファンタシースターII 4.FIELD MEDLEY:これも好き!曲のつなぎ方が良い。名曲だな〜、やっぱり。 後半の笛の音が心にしみる★ 5.DREAM:ピアノの音とか、良い。 6.ENDING:アレンジで聴くとまた、趣(おもむき)が違うねえ。 ファンタシースターIII 7.MAIN THEME〜新たなる旅〜:原曲の方がアレンジって気がしないでもない☆ 8.THE GROUND:思わず深呼吸。 9.SEARREN-TYPE386-:うーん、かっこいいー(486 はないの?とか(笑))。 シーレンって、あの固まった表情がいい味出してた(シーレン人形(ちゃんと変 形もする)って売らないのかな(笑))。 10.CASTLE:あまり、原曲と変わらない気が..。原曲、迫力あるもんなー。 11.START ANEW:PS3のアレンジは静かな感じのが多いか。 12.STAFF ROLL:アレンジは一曲が長い☆ CDケース絵の”絵の具で塗りたくったような効果”が良い(あれ、ミャウが 出てない!ミャウファンが激怒するぞ(笑)。最初から載ってないってことは.. なかったよね?)。しかしこの3つの絵を見てもわかるけど、シリーズとはいえ 3作品ともだいぶそれぞれの個性が強い。 作曲者への詳しいインタビューも入れてほしかったかな。 私にとっては1はほとんど忘れてるってこともあって、2の曲が一番なつかし かった(2はゲーム中にサウンドテストがある珍しいつくりだったけど、あれで よく聴いたなー)。3はゲーム自体にはちょっと不満がある..けど、曲はなか なか力作。少し重い感じで暗いイメージもあるんだけど☆(1,2と比べると、 よけいにそう感じる。良く言えば”荘厳”。しかし3の作曲者が女性だったなん てビックリ!!凄いなあ) いろいろ注文つけたい点はあるけれど、でもやっぱり懐かしい種々の曲をまた 聴けて、嬉しい。'93 11/15 NIFTY-Serve FCGAMER ゲーム音楽館 #38
■ソフト■
作品名 | 『ファンタシースター』 (マスターシステム&セガマークIII) |
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発売日 | 1987年12月20日 |
作品名 | 『ファンタシースターII〜還らざる時の終わりに』 (メガドライブ) |
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発売日 | 1989年3月21日 |
作品名 | 『ファンタシースターIII〜時の継承者』 (メガドライブ) |
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発売日 | 1990年4月21日 |
ジャンル(ALL) | コマンドRPG |
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メーカー(ALL) | セガ |