※※※ ゲームミュージック 第六十八回 ※※※
「スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL サウンドストーム」 |
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★「スーパーロボット大戦外伝 魔装機神
THE LORD OF ELEMENTAL サウンドストーム」
(CD)(72分58秒)
(初回封入特典:サイバスターステッカー)
(KITTY ENTERPRISES INC \2500(税込)
KTCR-1376/96.5.25)
スーパーファミコン版『魔装機神(まそうきしん)〜』
(シミュレーションRPG/バンプレスト)は'96 3/22発売。
スーパーロボット大戦シリーズの外伝。オリジナルキャ
ラクターやユニット中心で物語が構成される。
1.ラ・ギアスの風(アレンジバージョン)
この作品の舞台は“ラ・ギアス”という世界。
高音部分はトランペット?
2.終りなき戦い(アレンジバージョン)
前の曲からすぐにこの曲に入るのがいいね、コンサート
みたいで。聴きがいのあるアレンジ。
3.熱風!疾風!サイバスター
やっぱり、この曲は良い。いくつかアレンジバージョン
が存在するので一度聴き比べてみたい。
4.炎の中華体育教師
お気に入りの曲。しかし曲名は一体……(笑)。これは、
表現に困るだろうな。
「私、ヤンロンのテーマが好きなの。え、曲名は何て言
うのかって? えっとね……炎の中華体育教師」(爆)
5.水と沼の国から
水の流れのように攻撃する。
6.フラッパーガール
リューネのテーマ。元気がいい。
flapperは“おてんば娘”。
7.正調 ミオのじょんがら節
わかった! 曲名はミオがつけてるんだ、きっと(笑)。
この音、シャミセンかな、琴かな。シャクハチ、いい味
出してる。お気に入りの曲。なんか、真剣に演奏してる
着物姿のおじさん&おばさんたちが脳裏に浮かぶ☆
8.終りなき戦い
力に満ちててハイテンポ。いい曲。
9.ラ・ギアスの風
タイトル画面の曲だっけ。国でも組織でも、テーマ曲が
あると良いよね。
10.KING OF KINGS(闘技場/味方)
勇ましく前へ進みでる。一対一の勝負。1マスの位置の
差で戦況が変わる。
11.巨大な闇
ブラックホールクラスターが向かってくるイメージ。
12.迫り来る敵
真っ向勝負! 力がわいてくる。
13.プロローグ
壮大なる物語がゆっくりと始まる。
14.ホーリーエムブレム
味方の平原フィールド曲。誇りを胸に。
15.破壊の足音
敵の平原フィールド曲。鈴の音が効いてる。
規則正しく直角に曲ってこちらへやって来る敵。
16.闇に沈む
潜む力はどんどん広がる。
17.シャドウストーカー(敵闘技場)
忍び寄る敵影。
18.猛々しき行進
上昇しつづけるパワー。
19.無名の師
導きの力をたどっていく。
20.守護者
印象に残っている曲のひとつ。
特別の力場がはたらく場所。
21.堕ちた神々
最初の旋律が好き。何かの曲を分解して得た音って感じ。
22.さまよえる魂
丸っこい音がとてもいい。
23.突然の衝撃
事件発生。
24.悪い予感
なにか……ひっかかる。
25.戦闘態勢
準備はいいかー? 行くぞ。
26.ダークプリズン
この曲を聴くと緊張する。いかにもシュウ(笑)。
27.神々の祝福
ひと息ひと息、呼吸する。
28.悲しみは消えず
悲しい時は動作が遅くなる。
29.オープニング
陽の出る瞬間。
30.ゲームオーバー
……ちょっと油断した。
31.サブタイトル
力の作用。短いけど雰囲気出てる。
32.タイトルロゴ
バンプレストのテーマ?(笑)
33.インディアンサマー
平和な休息時。
34.春風のプレシア
緊張した戦場が一瞬なごむ、プレシアの戦闘テーマ。
アイドルソングのようだ。
(これはマジで歌詞つけて歌える)
この戦闘曲だけ、なんでこの位置に入れてあるんだろ。
……やっぱ、浮いてるから?(笑)
35.インディアンサマー Ver.2
ちょっぴり豪華。
36.エンディング 2
今回は、ここまで。また会おうよね。
37.ありふれた日常
戦闘と日常生活の対比。平和って、ちょっと退屈だけど
やはり良いものだ。
38.インターミッション
前向きに、がんばろう。
39.力と技の祭典
純粋な力の競いあいは、悪くない。
40.エンディング 1
エンディング2よりも平和な空気。
41.誇りたかき者達
味方の平原フィールド。粒ぞろいの力の集まり。
42.勇気を胸に
やらなきゃならない時は、やらなきゃならない。
43.光の導き
印象に残っている曲のひとつ。
44.君がいるから
ギリギリにまで高まった想い。この作品の中核の曲かな。
45.インディアンサマー(アレンジバージョン)
マサキたちの日常生活……騒がしそう(笑)。
46.エンディング 1(アレンジバージョン)
誰もが安心して楽しく生活できる、そんな時がいつか、
来るといいね。
「サウンドストーム」って表現がいいな。
以前買ったこのCDをあらためて聴いてみると、ホント、
なつかしくなる。『魔装機神』のゲームをクリアしたの
は、もう今からかれこれ……4年以上前になるのか。私
の人生って今まであまり“幸せ”って感じじゃなかった
んだけど(いやホントに)、このゲームで遊んでた時は
間違いなく幸せだった(気にいったセリフをワープロで
入力して、とっておいてあるくらい(笑))。
私は、魔装機神のメンバーやユニットが当時からとても
好き。なんか、彼らに触れていると、元気を分けてもら
えるような感じがするんだよね。
『魔装機神サイバスター』は去年、TVアニメにもなっ
たけど、あれは名前は同じでもキャラクターが違うから
別物だと私は思ってる。ゲームの方と同じにしちゃうと
展開やら設定やらを調整するのが大変だからかな(笑)。
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