【2017年 9/30(土)】
ブラウザ『グランブルーファンタジー』
武器を同時に10個まで装備できるのは、ひとつだけだと
使われない武器が多くなるし、すべての武器を有効活用し
てもらいたいからだろうな(ひとつずつ、ていねいなグラ
フィック付きだし)。ユニークなシステム。召喚石(星晶
獣を召喚できる)を同時に複数装備できるのは自然だけど。
【2017年 9/29(金)】
ブラウザ『グランブルーファンタジー』
特定の武器を入手すると「フェイト・エピソード」が解放
される。「fate」は「巡り合わせ・運命」。新しい仲間が
増え、その仲間のエピソードをプレイできるようになるの
がいいね。ひとつひとつの武器の存在感と個性が出る。緻
密に描かれた武器は、アップで見ると、神々しさを感じる。
【2017年 9/28(木)】
ブラウザ『グランブルーファンタジー』
武器は同時に10個まで装備でき、その総合力が強さとな
る(メイン武器の属性で、攻撃の属性が決まる)。しかし、
武器を同時に10個も装備できないと思うし(持ち運ぶこ
となら出来るかもしれないが)、そのトータル力が強さっ
て、全部を同時に使って攻撃するわけじゃないから変かも。
【2017年 9/27(水)】
ブラウザ『グランブルーファンタジー』
よろず屋シェロカルテ(お店)では、ルピ(お金。『ゼル
ダ』シリーズの「ルピー」みたいだな)・宝晶石を消費し
て、ガチャを引き、武器などを入手できる。買うものを自
分で選ぶんじゃなく、ランダムとは珍しい購入方法。福袋
(箱)みたいなもの。何が入ってるか、わからない。
【2017年 9/26(火)】
ブラウザ『グランブルーファンタジー』
プレイヤー・キャラ(少年)のデフォルト名は「グラン」。
タイトルの「ブルー」は、「空の青」かな? グランのセ
リフにひとつしか選択肢がない場合でも、セリフが自動表
示されて流れていくのではなく、自分でクリックして進め
る必要がある。自分が応答してるんだ、という感じが出る。
【2017年 9/25(月)】
ブラウザ『グランブルーファンタジー』
戦闘シーンも縦長(ブラウザの画面右半分は、暗いままで、
戦闘では使われない)。敵と味方の距離が短い(2D)。
敵がすぐそばに。RPGの画面って横長が多いから、敵と
の距離があいてることが多いけど、すぐ近くの方がリアル
な距離感。戦闘は、ゲージがたまると、奥義発動。
【2017年 9/24(日)】
ブラウザ『グランブルーファンタジー』
パソコンのブラウザでは、画面左だけに縦長でグラフィッ
クと文字が表示される。右上の「Log」を押すと、メッセ
ージをバックスクロールで読み直せる。最新の内容が上部
に来るようになっている(私が見た今までのゲームでは、
最新のが一番下に来てて、上へさかのぼってたけど、逆)。
【2017年 9/23(土)】
ブラウザ『グランブルーファンタジー』
ブラウザの表示設定を「75%」縮小にすれば、一画面に
おさまってプレイしやすいが、他のウェブページも縮小さ
れてしまって、文字が読みづらくなる。グラブルをプレイ
する時は、インターネット閲覧は別のブラウザにするしか
ないな。ブラウザのメニューバーを削除すると、不便だし。
【2017年 9/22(金)】
ブラウザ『グランブルーファンタジー』
キャラクターデザインは、FF9やFF12などで活躍さ
れた皆葉英夫さん(元スクウェア)。彼の実力が、いかん
なく発揮されている(以前の絵とちょっと違うというか、
人物の鼻が見えないところが、吉田明彦さんっぽい気がす
るが)。キャラクターに魅力あり、背景もすごくうまい。
【2017年 9/21(木)】
ブラウザ『グランブルーファンタジー』
(2014年3月10/RPG/Cygames)
ここでパソコンゲームのネタを扱うのは、初。携帯端末用
ゲームだが、パソコンのブラウザ「グーグル・クローム」
でもプレイできる(インストール不要。要・会員登録)。
私のノートパソコンだと、グラフィックと文字ウィンドウ
が画面内におさまらず、縦にスクロールしないといけない。
【2017年 9/20(水)】
PS3『少女とドラゴン 幻獣契約クリプトラクト』
オーブを使えば、オーブがある限り、戦闘で何度でもコン
ティニューできるが、力押しで勝利できないバトルもあり、
えんえんと戦闘が続いて、終わらないこともある(敵が無
限に復活して倒しきれなかったり。味方の攻撃力が低い)。
そういうのは「ゲームを終了する」ボタンで強制終了。
【2017年 9/19(火)】
PS3『少女とドラゴン 幻獣契約クリプトラクト』
買い物システムが今のところ、ないので、ゴルド(お金の
ようなもの)はすべて、強化合成・進化・幻獣契約に使わ
れる(1回につき、わりと高額)。ゴルドは合成屋(とい
うのがあるのか、わからないが)に払う料金じゃなくて、
触媒のように(物質として)消費するものなのだろうか。
【2017年 9/18(月)】
PS3『少女とドラゴン 幻獣契約クリプトラクト』
ハピネスというユニット(オタマジャクシのような感じ。
属性によって、シッポ部分の形が異なる)は、強化合成で
得られる経験値は少ないが、合成するとユニットのステー
タスをアップできる。レベルアップは遅くなるが、その分、
より強いユニットに成長する(「下積み」)。
【2017年 9/17(日)】
PS3『少女とドラゴン 幻獣契約クリプトラクト』
初の幻獣契約。「[小魔]→[魔族]ルメリア」。★1で契約
できる、珍しい存在。レアなモンスターユニット素材も必
要なく、もう1つ「[小魔]ルメリア」があればよい。幻獣
は巨大なモンスターの姿だけど、ルメリアは小さな女の子
の姿(小さな羽付き)なので、幻獣って感じがしない。
【2017年 9/16(土)】
PS3『少女とドラゴン 幻獣契約クリプトラクト』
ユニットの「リーダースキル」には、スキルの内容説明文
だけでなく、「スキル名」がある(名前の前につく「通り
名」のように)。同じ効果でも、ユニットごとに名称が異
なり、そのユニットの個性を表現している。セリフになっ
てるのもある。どんな名称か、確認する楽しみがある。
【2017年 9/15(金)】
PS3『少女とドラゴン 幻獣契約クリプトラクト』
通常のRPGは「少なめ人数のキャラで、ひとりずつに多
くのスキルがある(狭いが深い)」。このゲームはオンラ
インRPGなので、新しいユニットとシナリオを追加して
いくことで新鮮味を維持している(「1ユニットが持つス
キルは少ないが、ユニットの種類が多い(浅くて広い)」)。
【2017年 9/14(木)】
PS3『少女とドラゴン 幻獣契約クリプトラクト』
戦利品表示では、アイテムの絵しか表示されず、字でアイ
テム名が書かれない(確認できない)ため、アイテム名を
覚えづらい。進化のためのアイテム「小・中・大帝粒」は
表示されるけど。絵も、特徴のない、色がついた小さなカ
ケラだったりして、覚えづらい。オーブはわかりやすいが。
【2017年 9/13(水)】
PS3『少女とドラゴン 幻獣契約クリプトラクト』
闘技場でランクの低い対戦相手を選んでも、強いユニット
をそろえていて、負けることがある。ランクは強さの目安
だけど、ランクが低くても、必ずしも弱いとは限らない。
ユニットの育て方による。たくさん戦利品を稼いでも、多
数ユニットの強化合成に分散すれば、成長が遅れる。
【2017年 9/12(火)】
PS3『少女とドラゴン 幻獣契約クリプトラクト』
コンピュータRPGにおいて疑問なのは、「すべてのキャ
ラが全員、同じ高レベルまで上がること」。成長スピード
や成長上限は個人差があるはずなのに、だいたい同じレベ
ルで皆、成長する。このゲームでは、どのユニットも一度
だけ進化はするが、レベル上限は個人差があるのがリアル。
【2017年 9/11(月)】
PS3『少女とドラゴン 幻獣契約クリプトラクト』
ユニットは、★の数でランク分けされていて、レベル上限
が異なる。★6はレベル上限99、★3は20。レベル表
示だけではレベル上限がわかりづらいので、★をつけて、
違いをわかりやすくしている。レベル上限は潜在能力の差。
現在同じレベルでも、★が違うと、成長力が異なる。
【2017年 9/10(日)】
PS3『少女とドラゴン 幻獣契約クリプトラクト』
自分ではなかなか入手できないユニットの戦いぶりを、助
っ人にすることで見ることができる。こういうユニットが
いるのか、と知ることができるし、スキル・音声・イラス
トも戦闘で確認できる。闘技場やデュエルでも見られるけ
ど、敵側ユニットは、スキルの詳細がわかりづらい。
【2017年 9/9(土)】
PS3『SPELUNKY トライアル・バージョン』
なぜか、○ボタンがキャンセルで、×ボタンが実行。「○
戻る」と表示されてるけど(「×決定」とは表示されてな
い)、普通は逆。まちがって操作してしまう。「○が実行
で、×がキャンセル」の方が直感的に操作しやすい。
『SPELUNKY』の読みは、「スペランキー」。
【2017年 9/8(金)】
PS3『SPELUNKY トライアル・バージョン』
(2014年10月23/アクション/Mossmouth)
1985年発売のファミコンソフト『スペランカー』のリ
ニューアル。私は『スペランカー』がどういうゲームなの
か、見たことない。「低い段差から落ちただけでゲームオ
ーバーになる」というシステムだけは知っているが。操作
説明が英語なので、わかりづらい。日本語で表示するべき。
【2017年 9/7(木)】
PS3『少女とドラゴン 幻獣契約クリプトラクト』
戦闘で経験値は得られるけど、大きくレベルアップするの
は、ユニットを消費しての「強化合成」。戦闘で活躍して
も、強化合成しなければ、なかなかレベルが上がらない。
どのユニットを強化するかはプレイヤーまかせ。活躍度と
レベルはあまり比例しない。全然戦わなくてもレベル最大。
【2017年 9/6(水)】
PS3『少女とドラゴン 幻獣契約クリプトラクト』
現在、唯一の上限レベル99ユニット「ビクトリア」が、
レベル99になった(☆6)。幻獣契約は、必要素材ユニ
ット3種類がなくて、まだ出来ない。他のユニットはレベ
ル上限が40まで(☆4)と、低め。1回クエストクリア
するとユニットをたくさん入手でき、簡単にレベルアップ。
【2017年 9/5(火)】
PS3『エースコンバット インフィニティ』
レポートを使って研究を1回進めるたびに、プレイヤー
情報が保存され、ちょっとのあいだ、操作できなくなる。
何も変更してなくても、この保存待ちが起きる場合も。
少々、気になる。同じオンラインゲームでもFF11の
場合、リアルタイムに保存されるけど待ち時間はない。
【2017年 9/4(月)】
PS3『少女とドラゴン 幻獣契約クリプトラクト』
幻獣契約するための特別素材ユニットは表示されている
けど、名前や入手方法がわからないため、入手できても、
うっかり合成に使ってしまうかも(珍しいのは、残して
おくけど)。レベル99まで上げるのはわりと簡単だけ
ど(大量経験値獲得しやすい)、幻獣契約は時間かかる。
【2017年 9/3(日)】
PS3『少女とドラゴン 幻獣契約クリプトラクト』
ランクが上がると、最大APと、フレンド上限数が増え
る。かなり多くフレンドにしたけど、まだ上限にならな
い(最大で100ユニット以上)。複数のクエストがあ
る時、消費APが多いのを優先する。ランクアップして、
APが全回復する場合があるから。現在、ランク33。
【2017年 9/2(土)】
PS3『エースコンバット インフィニティ』
地面(水面)まで高度を下げると、激突して機体大破す
るのはリアル(「どうした?」と無線入るけど、大破し
てるので聞こえないはずでは)。「フライト・アシスト
をオンにする」と、機体が危険な操作をした時、自動で
危険回避する動きをとってくれるので激突を自動回避。
【2017年 9/1(金)】
PS3『少女とドラゴン 幻獣契約クリプトラクト』
複数のクエストをまとめた「かたまり」(タイトル付き)
があり、ひとつのかたまりのクエストを全部クリアする
と、「CLEAR」マークがつく。期間限定イベントのクエス
ト(一定周期で同じ内容を繰り返す)もそうなので、未
クリア(「NEW」)のを優先してクリアしていく。
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