【2017年 3/31(金)】
PS3『チャイルド オブ ライト(体験版)』
スキルは『FF10』の「スフィア盤」みたいに、スゴ
ロクのマスっぽく、アイコンが並んでいる。これから、
どんなスキルを習得するか、あらかじめ、わかる(全部
ではないが)。何ルートか、ある。SPを消費して全ル
ートを少しずつ伸ばし、取得したい能力を選べる。
【2017年 3/30(木)】
PS3『チャイルド オブ ライト(体験版)』
2Dアクションのような画面の、コマンドRPG。自分
たちと敵が左右に分かれる、昔のFFみたいなバトル配
置。物理攻撃が、何メートルも離れている敵に当たるの
は変(剣の波動が走って、それが当たってる?)。敵に
接近して攻撃してない。接近して戻ると時間かかるか。
【2017年 3/29(水)】
PS3『チャイルド オブ ライト(体験版)』
移動は、横一直線。上下(手前と奥)の移動はできない
(□ボタンが出るので、押すと奥へ移動)。主人公は、
裸足でぺたぺた歩く(なんで靴がない? ケガしちゃい
そう)。空を飛ぶこともできる。扉を開ける方法がわか
らず、ここでいきづまる人がいそう。私は攻略法を見た。
【2017年 3/28(火)】
PS3『チャイルド オブ ライト(体験版)』
水彩画のような、薄い濃淡のあるグラフィック(筆のタ
ッチが残されている)。主人公は幼い少女なのに、剣で
戦う。普通は、戦えないよね。いいとこのお嬢さんのよ
うだし。剣の訓練してないはず。空を飛んで移動するの
は、スピーディで浮遊感があって、良い(空中静止も)。
【2017年 3/27(月)】
PS3『チャイルド オブ ライト(体験版)』
最初、いきなりセリフが流れて、すぐ消えてしまうため、
読み損ねる。短めの吹きだしセリフで、プレイヤーがボ
タンを押さなくても自動で次のセリフが次々表示される。
こういうシステムなら、バックスクロール・ログで今ま
でのセリフを読み直せればいいけど、できない。不親切。
【2017年 3/26(日)】
PS3『チャイルド オブ ライト(体験版)』
(2014年5月1/RPG/ユービーアイソフト)
いろいろな回復薬があるが、「ダメージのエリクサー」
は「5ターンの間、ダメージが30%上昇」。それって
薬じゃなくて、害になる飲み物なのでは? と思ったら、
「敵に与えるダメージ」だった。自分のダメージかと思
った。薬を飲むと、なぜ敵に与えるダメージが増える?
【2017年 3/25(土)】
PS3『パックマン ミュージアム(トライアル)』
フルーツを食べると、ゴーストが「青くなる」。青くな
ったゴーストはパックマンが食べることができる。元か
ら青いゴーストもいるので、ちょっとまぎらわしい(表
情が違うけど)。タイトーの『スペースインベーダー』
を思いだす。敵が複数、迫ってくるところが似ている。
【2017年 3/24(金)】
PS3『パックマン ミュージアム(トライアル)』
(2014年6月25/アクション/バンダイナムコゲームス
(現・バンダイナムコエンターテインメント))
「ミュージアム」は、博物館、美術館。「ミュージック
(音楽)」に似た言葉だが、音楽館ではない。ナムコの
ゲームを複数収録した『ナムコ ミュージアム』もあるが、
パックマンだけでミュージアムができてしまうとは(い
ろいろある)。この体験版は、ボムを使わないシステム。
【2017年 3/23(木)】
PS3『パックマン チャンピオンシップ エディ
ションDX+(トライアル)』
ゴースト(スライムみたいなの)は、パックマンがすぐ
近くを通ると、パックマンを追いかけるようになる。パ
ックマンは自動で前進し、通り道にあるエサをぱくぱく
食べていく。プレイヤーは動く方向だけを決定する。
ボムを使って敵を一掃するのはボンバーマンみたい。
【2017年 3/22(水)】
PS3『パックマン チャンピオンシップ エディ
ションDX+(トライアル)』
パックマンは、普段はゴーストに触れると1ミスだが、
「パワーアップクッキー」を食べると、一時的にゴース
トが「イジケ状態」になり、ゴーストを食べることがで
きる。ゴーストって実体ない幽霊?なのに、どうやって
食べるんだろう。なんでゴーストはイジケるんだろう?
【2017年 3/21(火)】
PS3『パックマン チャンピオンシップ エディ
ションDX+(トライアル)』
(2013年9月/アクション/バンダイナムコゲームス
(現・バンダイナムコエンターテインメント))
昔からある、シンプルな2Dアクションゲーム『パック
マン』。ナムコ(現在はバンダイと合併)のイメージ・
キャラクターでもある。黄色い丸の一部を削った口がつ
いた、有名デザイン。ゲームセンターにあったゲーム。
他社で『平安京エイリアン』っていうゲームもあったな。
【2017年 3/20(月)】
PS3『リトルビッグプラネット カーティング』
(体験版)
「「ポッド」(人形の個部屋)をリセット」コマンドを
押すと、確認なしで飾りつけがリセットされてしまうの
で、「はい/いいえ」の確認があった方がいい。なぜか
部屋に「大きな目玉ひとつ」(ぎょろぎょろ動いている)
を飾りとして置くことができる。……趣味悪い。
【2017年 3/19(日)】
PS3『リトルビッグプラネット カーティング』
(体験版)
ドリフト(カーブをスリップしながらスピードを落とさ
ずに曲がる)すると、タイヤから火が吹く。紙材質のカ
ートだと、燃えちゃうんじゃ……。リビッツの名前は、
タイトルの略なんだね。「リトル」「ビッグ」「プラネ
ット」。「ット」は単数で、「ッツ」は複数形だけど。
【2017年 3/18(土)】
PS3『リトルビッグプラネット カーティング』
(体験版)
普通に走れるステージもあるが、一度脱落すると大きく
遅れて、ライバル車の姿が見えなくなり、一人でドべ走
りするだけになってしまう。「ストーリー」モード、体
験版では物語説明がないので、どんな話か、わからない。
オープニングは、ゲームと関係ない実写映像だし。
【2017年 3/17(金)】
PS3『リトルビッグプラネット カーティング』
(体験版)
狭い場所で複数人数がカート移動しながら、置いてある
ウェポンを取り、攻撃しあうモードは、「背後からいき
なり撃たれて破壊される」ことが多い。誰に攻撃された
か、ちゃんと表示されるのはわかりやすい。レースじゃ
なく、車に乗ったアクション。車椅子みたい。
【2017年 3/16(木)】
PS3『リトルビッグプラネット カーティング』
(体験版)
ステージ「モンスター戦車」。カートに乗るのかと思い
きや、「怪獣になって街を暴れ回り、火を吐いてトラッ
クを破壊する」ミニゲーム(上空からの2D視点)。ト
ラックも地雷を置いていったりするので、タダのトラッ
クではない。「戦車」は、出てこないけど?
【2017年 3/15(水)】
PS3『リトルビッグプラネット カーティング』
(体験版)
カートのパーツはいろいろな材質とデザインがあって、
タイヤやハンドルなども変更できる。プルタブ(缶飲料
のフタ)、服のボタン、スポンジなど。ちょっとした工
作気分。エンジン音やクラクション音も変更できるけど、
変更時にどんな音か、試聴できるといいな。
【2017年 3/14(火)】
PS3『リトルビッグプラネット カーティング』
(体験版)
カートの種類。「段ボール」。段ボールとは思えない、
クラフト芸術のような作り。段ボールにそのまま入って
るわけではない。「海賊船」。宙に浮いている船。車で
はないな。「風船」。バルーン素材。すぐ割れそう?
こんな素材の車にミサイル撃ちこむなんて、すぐ壊れる。
【2017年 3/13(月)】
PS3『リトルビッグプラネット カーティング』
(体験版)
カートにはいくつかの種類がある。最初に乗ってたのは
……「サバ缶」! 人形は7センチと小さいので、缶詰
の空き缶にタイヤをつけて車にしちゃってる(しっかり
内側を洗わないと、ヌルヌル?)。「卵のカートン」。
紙製のやわらか卵パック(フタ付き)。耐久力、弱そう。
【2017年 3/12(日)】
PS3『リトルビッグプラネット カーティング』
(体験版)
車と言っても、屋根や扉のない1人用の車(カート)。
コースには「ウェポン」が落ちており、拾って武器を発
射したり、ライバル車の背後からの攻撃を防御したりす
る(「ディフェンス・ウェポンは微妙に卑怯」と解説さ
れてるけど、背後から攻撃してくる敵の方が卑怯)。
【2017年 3/11(土)】
PS3『リトルビッグプラネット カーティング』
(体験版)
(2013年1/17/車/SCE)
2Dアクションでなく、3D視点の車運転ゲーム。車の
運転の方がスピーディで楽しい。スピードを落とさずに
カーブを曲がる「ドリフト」もできる。音声ガイドによ
る操作説明はわかりやすい(1と2で、起動時に操作説
明画面が出るけど、すぐ消えるから意味ない)。
【2017年 3/10(金)】
PS3『リトルビッグプラネット2』(体験版)
大きな動物「ロボバニー」「メカドッグ」等(あまり、
かわいくない)に乗って進むステージは障害物を破壊し
たり、HP減・回復があるシステム。妙な操作性の動き。
青い背景に触れるとダメージ。普通、青は安全で赤(オ
レンジ)が危険って印象なのに逆で、まちがえてしまう。
【2017年 3/9(木)】
PS3『リトルビッグプラネット2』(体験版)
「ポペット」のコマンドで、長めの文はマーキー表示に
なってるけど、右から左へ文字が流れていくのが普通な
のに、左から右へ逆戻りする(左右に動くのを繰り返す)。
珍しい表示法。読みづらい。人形の身体素材を選べるけ
ど、模様入りのとかは似合わない。明るめ無地が無難。
【2017年 3/8(水)】
PS3『リトルビッグプラネット2』(体験版)
内容紹介のムービー(トレーラー)がなかなか気合入っ
ている。子供向け番組(アメリカ産)「セサミストリー
ト」(を、ちょっとダークにした)のような感じ。
舌を出してヘラヘラしている表情は、知能低いように見
えてしまって(「犬」?)、いい印象ではない。
【2017年 3/7(火)】
PS3『リトルビッグプラネット2』(体験版)
(2011年1/18/アクション/SCE)
作った人の名前が記されているステージをいくつかプレ
イできる。ピンボールのようにリビッツがバウンドして
「はねたり」。ワイヤーアクションはよく出来ていて面
白いが(『海腹川背』(TNN)のマネ)、敵を攻撃する要
素が少ないためか、ちょっと物足りない感じがする。
【2017年 3/6(月)】
PS3『リトルビッグプラネット』(体験版)
オンラインモードは2016年7月31日で終了してい
る。自分でステージを作ってアップロードし、他のユー
ザーが作ったステージをオンラインで遊べるモードがあ
った(ファミ通の評価は、この点をほめている。プラチ
ナ殿堂入り)。アクションゲームとして珍しいシステム。
【2017年 3/5(日)】
PS3『リトルビッグプラネット』(体験版)
カメラでスクリーンショットを撮影し、ゲーム画面内の
背景にぺたぺた貼りつけることができるのが新鮮(ステ
ッカー機能)。タイトルの「リトルビッグ」って「小さ
い」「大きい」と、逆の意味が合わさっている。小さい
惑星(プラネット)と、大きい惑星がある、って意味?
【2017年 3/4(土)】
PS3『リトルビッグプラネット』(体験版)
ジェットパックのところで少しいきづまりかけたが突破。
パズルのように物を動かしたり、ぶらさがったりしつつ、
工夫して進む。敵をうまく避けてアイテムを取りつつ進
んでいくとステージクリア。丸くて透明で、中に色のつ
いた玉(道しるべにもなる)を取った時の効果音が良い。
【2017年 3/3(金)】
PS3『リトルビッグプラネット』(体験版)
「ナルト」(週刊少年ジャンプ連載の忍者漫画)のアク
ションゲーム『ナルティメット・ヒーロー』のように、
2段の奥行きがある2Dアクション。少し奥と、手前で、
道が異なる。グラフィックの質は高い方だけど、センス
は好みが分かれそう。アクションの動作がかわいい。
【2017年 3/2(木)】
PS3『リトルビッグプラネット』(体験版)
最初の練習ステージで、背景の看板に、このソフトをほ
めまくる文が書かれている。『スター・ストライク』体
験版のように、自画自賛の誇大広告としか思えない。
ファミ通の評価「良質アクションゲームの域を出ないが」
も載せてるのは正確だけど。実力以上にほめすぎの感。
【2017年 3/1(水)】
PS3『リトルビッグプラネット』(体験版)
(2008年10/21/アクション/SCE)
外国人スタッフ。毛糸で編んだ人形を操作するアクショ
ン。服を着せ替えたり、人形の外見をカスタマイズ変更
できる。方向キーで、簡単にいくつかの表情に切り替え
られる。笑顔はいいとして、他の苦み走った表情は、い
い表情ではない。かわいいかどうか、微妙なデザイン。
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