【2017年 2/28(火)】
PS3『アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団』
(体験版)
メニューに「PVを見る」がある。PVって何だっけ?
「プロモーション・ビデオ」の略。見ごたえある見せ場
シーン満載。難易度「中級」で体験版クリア。前作の体
験版より短め。今回は「初級」より簡単な難易度「練習」
も用意されている。銃の照準カーソル、少し見づらい。
【2017年 2/27(月)】
PS3『アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団』
(体験版)
難易度はやっぱり、ちょい高め。銃撃戦で何度か、やり
直す。「フツー、こんな移動はしないだろう」というよ
うな移動の仕方をするので、どっちへ動いたらいいか、
わかりづらい。意外性のある動き。『バイオハザード』
に影響受けてる感じ(燃えてる背景とか、銃の戦闘とか)。
【2017年 2/26(日)】
PS3『アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団』
(体験版)
(2009年10/15/シューティング・アクション/SCE)
今回も、悪者たちに命を狙われる主人公ネイト。理由は、
体験版だけではわからない。「看板を登れ」のヒントが、
まったく関係ない場所で出たものだから、どれが看板か
わからず、違う場所でジャンプし続けていた。インター
ネット攻略情報を見て、やっと進めた。わかりづらい。
【2017年 2/25(土)】
PS3『アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝』
(体験版)
手榴弾は、敵も投げてくる。爆発に巻きこまれると、即
ゲームオーバーなので、足元に転がって来たら、すぐ離
れなければならない。赤く光って「チ・チチチチチ……」と
音がだんだん速くなってきて爆発。この光と音がなかっ
たら、気がつかなくて危ないな。サイレント手榴弾。
【2017年 2/24(金)】
PS3『アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝』
(体験版)
どうやって進んだらいいか、わからなくなるところが少
々(ヒントのボタンはあるが、ヒントになってるのか?)。
敵の団体を倒しても、進むとまた出てきて、同じ声で同
じセリフをしゃべる。倒したはずなんだけどなあ?
(不死身なのか?) 難易度「中級」で体験版クリア。
【2017年 2/23(木)】
PS3『アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝』
(体験版)
HPバーがない方が、ゲームっぽい画面でなくなって、
雰囲気は出るかな。かなりピンチな状況なので、主人公
に同情……というか感情移入はしやすい。銃撃戦中に、
銃のカートリッジ?を入れ替える(カラになった弾を充
填する)数秒が、もどかしい。手榴弾、少々投げづらい。
【2017年 2/22(水)】
PS3『アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝』
(体験版)
ちょっとした高さの崖から下へ降りただけで、ゲームオ
ーバーになることがある(失敗場所がわかりづらい)。
マンションの4〜5階から飛び降りても死ぬことはない
はずだけど、足などは折れるかも。骨折した状態では敵
の攻撃を防げない、ってことで「死んだも同然」?
【2017年 2/21(火)】
PS3『アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝』
(体験版)
敵が、なぜ主人公を攻撃してくるのかわからないが、ガ
ラの悪いセリフはいくつも聞こえてくる。気分悪い。
敵の死体から銃弾を補充しつつ進む。弾がなくなると死
亡の危険が高まるが、食べ物がない状態でずっと進むの
も、生死にかかわるよね。動き回ると、疲れるし。
【2017年 2/20(月)】
PS3『アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝』
(体験版)
敵は複数で撃ってくるため、主人公は不利。難易度、ち
ょい高め。何度かやり直しになる。灰色視界になっても、
しばらくすると、なぜか普通色の視界に戻って、ケガし
てる様子もない主人公。普通人に見えて、スーパー・キ
ャラなのだろうか。銃があるから治安が悪くなると思う。
【2017年 2/19(日)】
PS3『アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝』
(体験版)
敵の正体もわからないまま、1対複数の銃撃戦になる。
正当防衛とは言え、いきなり敵を射殺。ダメージを受け
すぎると視界が灰色になり、心臓の鼓動音が聞こえ始め、
限度を超えるとゲームオーバーでやり直し。HPバーが
ないので、いつ倒れるか、はっきりわかりづらい。
【2017年 2/18(土)】
PS3『アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝』
(体験版)
(2007年12/6/シューティング・アクション/SCE)
音楽に尺八?のような楽器が使われているが、外国人が
主人公の洋ゲーム。主人公のジャンプの高さが普通のア
クションゲームより低いけど、一般人の跳躍力ってこん
なものだろうから、リアル。主人公は銃を持っている。
外国って、一般人が銃を持ってていいんだろうか?
【2017年 2/17(金)】
PS3『実況パワフルプロ野球 サクセススペシャル』
くろがね商業高校の外観、要塞みたいだな(アニメ「マ
ジンガーZ」のオープニング曲「鉄(くろがね)の城」が、
ネーミングの由来かな?)。Kマネーは電子マネーみた
いだけど、現金で購入できないし、現金化もできない、
という設定。私が通った高校では、購買部は無かった。
【2017年 2/16(木)】
PS3『パペッティア』(リハーサル版)
前述の体験版とはまた違った体験版。前述の体験版の続
き。より短く、見せ場が紹介される。前述の体験版では、
主人公クウタロウは変なヘッドをかぶっているため、主
人公らしくない(モンスターに見えないこともない)感
じだが、こっちは普通の人形顔でプレイできる。
【2017年 2/15(水)】
PS3『実況パワフルプロ野球 サクセススペシャル』
新シナリオ「くろがね商業高校」。「Kマネー」と呼ば
れる独自通貨が高校内でのみ流通し、Kマネーで買い物
したりできる(漫画「賭博破戒録カイジ」の「ペリカ」
みたい)。部活で練習1回しただけで、わずかだがKマ
ネーがもらえる。やる気が出るね(笑)。商業高校らしい。
【2017年 2/14(火)】
PS3『パペッティア』(体験版)
「ハサミで切る」と、障害物を伝って移動できる。クウ
タロウは空を飛べないけど、切ってる時は、なぜか宙に
浮かんで移動できる。巨大ハサミというと、ホラーゲー
ム『クロックタワー』を思いだす。以前、PS版を少し
プレイしたことあるけど、気分悪くなってやめた。
【2017年 2/13(月)】
PS3『パペッティア』(体験版)
キャラ表示が小さいため、インヤンが猫だってわからな
かった(普通、猫は宙に浮かばないし)。人形は操られ
る側なのに、猫を操る。劇場舞台枠が固定なので、背景
が動いて場面を移動する。場面切り替え時に背景が分解
し、別の背景が出現する、ユニークな見せ方。
【2017年 2/12(日)】
PS3『パペッティア』(体験版)
背景が劇場風なので、人形や猫などのキャラクター表示
が小さく、どんな奴(状態)なのかわかりづらい(巨大
な敵はわかりやすいけど)。重厚・独特な背景グラフィ
ックでファミコン風アクションをしてる感じ。たまには
アップになったり、ムービーもあるといいんじゃないか。
【2017年 2/11(土)】
PS3『パペッティア』(体験版)
操り人形(パペット)が、ヘッド(頭)をつけ替えつつ、
巨大ハサミで戦う。ハサミで戦うのって珍しい。理容師
のように軽快にシャキシャキ切り裂く。障害物を切った
り、敵を切ったり(ハサミで切れる敵ばかりじゃないと
思うけど)。このシャキシャキ感は、結構楽しい。
【2017年 2/10(金)】
PS3『パペッティア』(体験版)
最初、実際に操作しつつ操作説明されるけど、「ヘッド
を入手する」動作がなかなかできず、しばらく迷ったの
は私だけ?(ここで投げ出そうかと思ったほど)
人形以外に、「インヤン」という名前の、飛ぶ猫を操作
する。猫を使ってヘッドを取る方法がわからなかった。
【2017年 2/9(木)】
PS3『パペッティア』(体験版)
(2013年9/5/アクション/SCE)
スタート画面は「客席があり、劇場のカーテンが降りて
いる開演前」状態。支配人の声入りで、客への注意メッ
セージが流れる。映画館で映画が始まる前の雰囲気。
ゲーム中も劇場スタイルはそのままで、状況に応じて客
席から、「おおー」とか、笑い声などが聞こえる。
【2017年 2/8(水)】
PS3『実況パワフルプロ野球 サクセススペシャル』
アイテム「天才の入部届け」を持っていると「必ず天才
選手になる」はずなんだけど、甲子園で1回戦負け投手。
ドラフト指名も5位。天才じゃないな(普通より悪い)。
行動の仕方によって違ってくるんだな。すぐ天才になる
ってことは、中学以前でも野球やってたんだろうか。
【2017年 2/7(火)】
PS3『ラチェット&クランク 銀河戦隊Qフォース』
(体験版)
ラチェットの声は、津村まことさん。合ってる。TVア
ニメ「サザエさん」にも出演って……誰の役? と思っ
たら、ワカメの声だった! 津村さんのワカメ声、初め
て聞いた(インターネット動画で)。「サザエさん」の
アニメを見なくなって、だいぶ経つから☆
【2017年 2/6(月)】
PS3『ラチェット&クランク 銀河戦隊Qフォース』
(体験版)
ダウンロード専売で、定価2057円。安い。ボリュー
ムは、あまりないのかな? 「対戦」モードの「チュー
トリアル」、矢印で「この地点に行け」と指示されてる
んだけど、現在地が表示されないので、どこだかわから
ない。セレクトボタンで全体マップも出ないし。
【2017年 2/5(日)】
PS3『ラチェット&クランク 銀河戦隊Qフォース』
(体験版)
チェックポイント(場所ではなく、ある行動を達成した
時点)まで到達すれば、倒されても次はそこからコンテ
ィニュー。今までプレイしたシリーズ体験版よりアクシ
ョンの難易度が高く、何度もやり直す。体験版では途中
セーブできないようだ。クリアに少々時間かかる。
【2017年 2/4(土)】
PS3『ラチェット&クランク 銀河戦隊Qフォース』
(体験版)
自分たちの基地を守りつつ、敵の基地に攻め込む。その
隙に攻め込まれたりして、忙しい。1人プレイではラチ
ェット一人で大勢の敵と戦わねばならないので、キツい。
HPバーがいつも表示されてないため、回復に戻るべき
かの判断がしづらい。少ないと全身が赤表示になるけど。
【2017年 2/3(金)】
PS3『ラチェット&クランク 銀河戦隊Qフォース』
(体験版)
基地に入りこんでくる敵を倒し、基地を守る。今回はラ
チェットのHPバーは30回もあるが、難易度高めのた
め、すぐ減る。ぐずぐずしてると、設置されているジェ
ネレーター(全部破壊されると失敗)が敵に破壊されて
しまうので、急ぐ必要がある(ホバーブーツが役に立つ)。
【2017年 2/2(木)】
PS3『ラチェット&クランク 銀河戦隊Qフォース』
(体験版)
他プレイヤーと一緒に戦うことはできるが、今回はラチ
ェットのみで戦闘(一人だけだと戦隊じゃないな。他の
プレイヤーがメンバーになるのか)。ホバーブーツで靴
から噴射してスピード移動できるのが便利。このブーツ、
動力は何なんだろ? エネルギー切れ、ないのかな。
【2017年 2/1(水)】
PS3『ラチェット&クランク 銀河戦隊Qフォース』
(体験版)(2013年6/6/アクション/SCE)
今回は舞台が宇宙。宇宙船で移動。いきなりスケール拡
大。「銀河戦隊Qフォース」ってチーム名だけど、ラチ
ェット&クランクと、もう一人しかいない? たった3
人で「戦隊」とは言わないのでは(5人はいないと)。
後で増えるのかな?(3人の時点で、そう呼んでる)
|