【2016年 10/31(月)】
PS3『真・三国無双 英傑伝』(体験版)
戦闘目標がいくつか設定されていて、うまく立ち回って
目標を達成するとアイテムを入手できて、得をする。
勝利するだけでなく、うまく行動しようという気になる。
勝利時だけでなく、小刻みに達成感があって、いいね。
目標があるのは、ないより良いことだ(いい目標に限る)。
【2016年 10/30(日)】
PS3『真・三国無双 英傑伝』(体験版)
味方人数が少ない時でも、敵を倒すと「ワーッ」と、味
方大勢のかちどき声が上がるのは変。「情報履歴」で、
ターンごとに流れたキャラ音声セリフを再表示でき、音
声入りで再度聞き直すことができる。アドベンチャーゲ
ーム的バック・スクロール機能。ある方が便利。
【2016年 10/29(土)】
PS3『真・三国無双 英傑伝』(体験版)
オプションで、戦闘演出を「無双シリーズ」にすると、
名のあるキャラの攻撃シーンがアップで展開する(こっ
ちの方が見てて楽しい。迫力ある)。名のない兵集団の
戦闘は小さい表示のまま簡略化される。アップになると、
敵兵が1マスに10人じゃなく、20人以上いる。
【2016年 10/28(金)】
PS3『真・三国無双 英傑伝』(体験版)
魏の大将・曹操が、敵に近寄って攻撃するのは危険。大
将は怪我したり捕まったりすると国の危機だから、後ろ
に控えて直接戦闘はしないものだと思う(実際は)。戦
闘に自信があるのだとしても、大将の安全第一。某キャ
ラの「百発百中」ってセリフ、外れてるのもあるはず。
【2016年 10/27(木)】
PS3『真・三国無双 英傑伝』(体験版)
兵士がかたまっていると、後ろの兵士の攻撃が、前の兵
士に当たっちゃうような気がする。逆に後ろの方の兵は、
前の兵士が盾になってるおかげで敵の攻撃が届かなかっ
たりしない? かたまって移動することはあるかもしれ
ないが、戦闘時はある程度バラけないと戦いにくそう。
【2016年 10/26(水)】
PS3『真・三国無双 英傑伝』(体験版)
「1マスに1キャラ」もあるが、1マスに敵兵が大勢並
んでるのが特徴。全員同じ動きで攻撃して、攻撃される
と同じ動作でダメージ受けて同時に倒れるのが、何か変
な感じ。一度の攻撃でいっぺんにたくさんの兵をなぎ倒
すのは、このシリーズらしいかもしれないけど。
【2016年 10/25(火)】
PS3『真・三国無双 英傑伝』(体験版)
(2016年8/3/シミュレーションRPG/
コーエーテクモゲームス)
『真・三国無双』シリーズはアクションゲームのイメー
ジがあるけど、これはシミュレーションRPG。日常的
会話で話が進むのでキャラクターに感情移入しやすい。
残念ながら、ブラウン管テレビでは小さくて文字が読み
づらく、おおざっぱな理解でしかプレイできない。
【2016年 10/24(月)】
PS3『ジェットセットラジオ』(体験版)
町並みの描写が非常に細かく、ていねいで、現実感ある。
漫画家でいうと、実力あるアシスタントが背景描いてる
感じ。プレイヤーの動きもかっこよく、魅力的。よく動
く。自分で操作すると失敗も多いけど、うまくいくと、
気分いい。デカいラジオ?持って走るのは難しそうだが。
【2016年 10/23(日)】
PS3『ジェットセットラジオ』(体験版)
普通のローラースケートじゃなくて、特製のローラーシ
ューズ(「名探偵コナン」のスケートボードみたいな)。
空中浮遊感、リズミカルな動きのアクションが見事で、
デモを見てるだけでも見とれてしまう。見ごたえある。
体験版は保存ができない。1000円は安い買い物。
【2016年 10/22(土)】
PS3『ジェットセットラジオ』(体験版)
スプレー缶は最大20個持てるけど、あの軽装で、どう
やって20個も持ってるんだろう。アクション中にスプ
レー缶を持ち替えてると、アクションに集中しづらそう。
アナログスティックだと、左右にグラついてしまい、レ
ールにまっすぐ乗れなくて失敗することが多い。
【2016年 10/21(金)】
PS3『ジェットセットラジオ』(体験版)
時間制限や邪魔のない(車が通らない)「プラクティス
(練習)モード」があるけど、結構むずかしい。どうい
う動きなのか実例がなく、言葉だけの課題なので、理解
できず、できない人もいそう(エアトリック、トリック
20連続など)。長いので、個別に練習出来るといいな。
【2016年 10/20(木)】
PS3『ジェットセットラジオ』(体験版)
定価、約1000円。安い! タイトル画面の曲が良い
な。倒してしまった自転車などは、なぜか消失。怪現象。
私はローラースケート(アイススケート)やったことな
い(転びそう)。普通のスポーツゲームじゃなく、突飛
な設定にして、ゲーム的味付けをしたのが面白い。
【2016年 10/19(水)】
PS3『ジェットセットラジオ』(体験版)
主人公の部屋には立派なオーディオ機器と、ピンボール
台が置かれている。相当金持ちの家か。ピンボール台が
置いてあるのって珍しい。日本に似た街だけど、外国っ
ぽい雰囲気。外国人にウケるかも。アナログスティック
をぐぐっと押すため、ちょっと左手の親指が痛くなる。
【2016年 10/18(火)】
PS3『ジェットセットラジオ』(体験版)
人にぶつかっても、何事もなかったかのように素通りし
ていく車。普通は停車するよね。ぶつかる前にクラクシ
ョンは鳴らしてるから、存在に気づいてはいる。という
ことは、引き逃げ?(全部の車が、そうだ) 冷たい人
間性だなぁ。警官の動き、なんかコミカル(全員同じ)。
【2016年 10/17(月)】
PS3『ジェットセットラジオ』(体験版)
敵対する存在がいて邪魔してきたり(というか、悪いこ
としてるから追いかけられるのだが)、自分が描いたグ
ラフィックをゲーム内にスプレーできるのが面白い。ス
プレーでは、細かい絵は描けないと思うけど(絵という
か、模様?)。なんで自衛隊まで出てくるんだ。大げさ。
【2016年 10/16(日)】
PS3『ジェットセットラジオ』(体験版)
道に落ちているスプレー缶を走りながら拾って、それを
使って背景に絵を描く(1缶で1回分)。なんで、中身
の入ったスプレー缶がたくさん道に落ちてるんだろう。
ジュースの空き缶なら、わかるけど。しかも、なぜか缶
が宙に浮いてる!(笑) 使い捨てた缶と、見分けつく?
【2016年 10/15(土)】
PS3『ジェットセットラジオ』(体験版)
会話してる最中にも、くねくね踊ってたりする。踊りと
か、リズミカルな動きが好きなんだなーという感じ。曲
やファッションやデザインなど、若さに満ちている。ム
チャクチャなことを平気でやるのも若さ(若くなくても
ムチャクチャな人もいる>警部。天才バカボンの本官?)。
【2016年 10/14(金)】
PS3『ジェットセットラジオ』(体験版)
体験版でも、コーンまでクリアすると、ミュージック・
モードでかなりの数の曲が聴ける。ユーザーにとっては
いいことだけど、音楽CDが売れなくなるのでは。ラジ
オの局を切り替えるように、曲を切り替えると「ザーッ
・ピピー」という効果音が入る(周波数を合わせてる)。
【2016年 10/13(木)】
PS3『ジェットセットラジオ』(体験版)
ラジオって、現在では聴く人減ってるような気が。イン
ターネットが普及してて動画も見られるし曲も聴けるし。
テレビがあれば充分というか。漫画もアニメも雑誌も本
もゲームもいっぱいありすぎて、ラジオまで聴いてる余
裕がないというか。私も昔はラジオ少し聴いてた。
【2016年 10/12(水)】
PS3『ジェットセットラジオ』(体験版)
車にぶつかると「いてっ」と言う。「いてっ」どころじ
ゃないぞ! このへんは現実的ではない。走ってる車に
衝突しても平気で、普通にアクションを続けられる(ス
タミナ・ゲージがなくなったり、時間切れになるとゲー
ムオーバー。ダメージ受けすぎると身体をおさえる)。
【2016年 10/11(火)】
PS3『ジェットセットラジオ』(体験版)
「道路を走ってる車の後ろにつかまれる」アクションも。
怒られるぞ〜。危ないなあ。車、止まるに止まれないね
(止まったら、ケガしそう)。車がいっぱい通ってる道
路をローラースケートで走る。……事故りそうだな……
車が。自分は運動神経良くて大丈夫かもしれないが。
【2016年 10/10(月)】
PS3『ジェットセットラジオ』(体験版)
タイトルのロゴ、「ジェットセットラ」までは読めるけ
ど、その後が読めない。「ラジオ番組」のDJのような
声で「ジェットセット・レイディオ〜(←英語発音)」
と言うのは独特のノリ。曲もグラフィックも独特の個性。
ヒップホップとは違うかもしれないが、そんな雰囲気。
【2016年 10/9(日)】
PS3『ジェットセットラジオ』(体験版)
「グラフィティを描く」って、スプレー吹きかけてるだ
けで、絵じゃないよね。走ってる最中にスプレー吹きか
けるだけでは絵は描けない。人の迷惑を考えない若者。
「決してマネしないでください」って注意書きが要るな
(マネできないが)。自分の服も汚れそう。落ちない。
【2016年 10/8(土)】
PS3『ジェットセットラジオ』(体験版)
路上に駐車されてる他人の車の上にローラースケートで
乗ったり(傷つくぞ〜怒られるぞ〜弁償ものだぞ〜)、
車にスプレーで落書きしたり(怒られるぞ〜)。犯罪だ。
楽しいかもしれないが☆ 初クリアのスコアは、106
90ポイントで、評価「MOTOR」(下から2番め)。
【2016年 10/7(金)】
PS3『ジェットセットラジオ』(体験版)
ガードレールの上をローラースケートで移動するなんて、
オリンピック選手でも出来なさそう。実写では表現しづ
らく、夢の中でしか実現しないような動き。こういう風
に走れたら気分良いだろうなー、という感じ。手本どお
りに動けなかっただけで、なんでゲームオーバー?(笑)
【2016年 10/6(木)】
PS3『ジェットセットラジオ』(体験版)
(2013年2/20/アクション/セガ)
2000年6月29日にドリームキャストで発売された
ソフトを移植。現実世界の日本に似た街をローラースケ
ートで走る。ゲーム世界でアクションするのは驚きがな
いが、現実世界でこんなアクションをする人は、現実に
は存在しない。現実に近い背景だからこそ、新鮮。
【2016年 10/5(水)】
PS3『ギャラガ レギオンズ DX』(トライアル)
敵に接近するほど自機の攻撃力がアップする。敵に近づ
くのは危険だから、攻撃力が上がるのは、ありがたい。
「火を近づけるほど熱い」ようなものかな? たくさん
いる敵をすべて倒すのではなく、核を狙えば効率よく誘
爆させて楽に片付けることができる。爽快感も出る。
【2016年 10/4(火)】
PS3『ギャラガ レギオンズ DX』(トライアル)
自機がピンチになると、なぜか自動で周囲の動きがスロ
ーモーションになる(どういう仕組みなんだ。ちょっと
ズル?)。ピンチだと思わないところでゆっくりになる
と、「今、ピンチだったのか」。遊びやすいシューティ
ング。敵が大勢かたまって密集してるのは独特の表現。
【2016年 10/3(月)】
PS3『ギャラガ レギオンズ DX』(トライアル)
説明の文字がやっぱり小さくて読みづらいので、□ボタ
ンを押して拡大表示できるようになってる。その方がい
いね。拡大せずに読めると、もっといいんだけど。フォ
ントのデザインが独特すぎて読めない。個性的ではある
んだけど、まずは、ちゃんと読めないと意味がない。
【2016年 10/2(日)】
PS3『ギャラガ レギオンズ DX』(トライアル)
敵の核を倒すと、その集団全部が誘爆して消える。誘爆
するってことはギャラガは機械なんだろうか。生物だっ
たら爆発しないもんね。周囲にいるのが巻きこまれて誘
爆するのはわかるけど、離れたところのまで全部消える
のは不思議。ボスが倒れたら自爆装置が作動するのかな。
【2016年 10/1(土)】
PS3『ギャラガ レギオンズ DX』(トライアル)
(2011年8/3/シューティング/バンダイ
ナムコゲームス)
ナムコの昔のシューティング・シリーズ『ギャラガ』新
作。背景はあまりなく、幾何学模様のような敵集団と、
光。立体的な奥行き感ある宇宙。定価1000円。安い。
一方方向だけ撃ってればよいのではなく、横・後ろから
敵が(宇宙では、それが普通)。弾道を切り替えて撃つ。
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