【2016年 5/31(火)】
PS3『ウィザードリィ 囚われし亡霊の街(体験版)』
酒場に最初からいた侍がロストしてしまった! せっ
かく序盤唯一の上級職だったのに!(店で在庫1個し
かなかった足装備「わらじ」を履いたままロスト!)
体験版の制限であるレベル5までプレイしたけど、ロ
ストしたのはこの侍だけ。運(LUC)が悪かったのか。
【2016年 5/30(月)】
PS3『ウィザードリィ 囚われし亡霊の街(体験版)』
死亡治療(死亡を治療するってのも変な表現だな)は
一回、数10G。安っ。戦闘画面のキャラクター・ス
テータスのHP表示の数字が小さすぎて読みづらいの
は難点(プレイするのやめようかと思ったほど)。物
語の文字や、アイテムの漢字等もちょっと読みづらい。
【2016年 5/29(日)】
PS3『ウィザードリィ 囚われし亡霊の街(体験版)』
クエスト「カラス退治」は、体験版で行けるエリアで
はクリアできないが、体験版でクエスト受注できる。
クリアできるのかと思って、しばらくプレイしてしま
った(どうしてもわからないのでインターネットで答
えを調べた)。ちょっと不親切。
【2016年 5/28(土)】
PS3『ウィザードリィ 囚われし亡霊の街(体験版)』
画面の左を見て、パーティーは3人までかと思ったら、
そっちは前衛。右側に後衛の3枠もあった。しかし6人
パーティーでもキツい難易度。街の入口付近をうろつい
て、弱い敵を倒して稼ぐしかないな、と思ったら入口付
近でも一度に12匹(!)も敵が出現。おいおい。
【2016年 5/27(金)】
PS3『ウィザードリィ 囚われし亡霊の街(体験版)』
ファミコン版ウィザードリィは、宝箱の罠「ワープ」
を解除しそこなって跳ばされてしまい、壁の中に突っ
込んで全滅。ということがあったけど、新しいウィズ
には無いのだろうか(壁の中に突っ込んだメンバーを、
どうやって回収してるのだろう? 難しそう)。
【2016年 5/26(木)】
PS3『ウィザードリィ 囚われし亡霊の街(体験版)』
最初のパーティ編制。酒場にいるメンバーで僧侶は一人
のみ、性格は「悪」。回復魔法は必須だから僧侶は必ず
入れるべきだが、自分でキャラを作らないと「悪」寄り
パーティになってしまう。僧侶は「中立」では作れない
(「善」「悪」どちらか)。中立の僧侶もいそうだけど。
【2016年 5/25(水)】
PS3『ウィザードリィ 囚われし亡霊の街(体験版)』
(2011 1/27発売/RPG/アクワイア)
プレイ開始。
「モンスターに襲われた死にそうな大魔術師が街にたど
り着いた時、街の者は彼を助けなかった。それで大魔術
師は街に呪いをかけた」という設定なんだけど、なんで
助けないんだろう? 普通は助けるよね? 魔術師だか
らだろうか? 悪者を助けないのはわかるけど。悪者?
【2016年 5/24(火)】
DS『ポケットモンスター ホワイト』
トレーナーカードはステータスを変更できるところが2
箇所ある。自分に合ったのを選んで表示できる。肩書き
は「エリートトレーナー」、性格は「がんばりや」が自
動表示されてた。「プレイ開始した日」も記録されてる
のは珍しい(プレイ時間を表示するゲームは多いけど)。
【2016年 5/23(月)】
PS2『ペルソナ3 FES(フェス)』
アイギス編では戦利品や宝箱から、「ハートがついたペ
ルソナが全スキルを覚えると入手できる装備」「通販の
高額商品」が簡単に出る。アイギス編から始めても話が
わかりにくいし、本編のネタばれにもなってしまうから、
最初は選べないようになってる方がいいかも。
【2016年 5/22(日)】
DS『がんばる私の家計ダイアリー』
(2007 7/12発売/家計簿/任天堂)
プレイ開始。
起動したら、「2008年1月」から毎月、「締めの処
理をおこないます」と表示され、データ更新で少し待た
される。現在の月まで毎月締め作業があって、とばせな
いようだ(締めを全部終わらせないと、メニュー画面す
ら出ない)。非常に面倒で不親切な仕様。中古は不便。
【2016年 5/21(土)】
DS『ポケットモンスター ホワイト』
バトル検定ダブル1回め(ポケモンはエンブオー、ナッ
トレイ、ケンホロウ、ママンボウ)。2612ポイント
★3つで「ノーマル」ランク。結構、苦戦。
評価点は100点中、85点? 話がもっと描きこまれ
て長かったら、もう少し点数アップ。
【2016年 5/20(金)】
DS『ポケットモンスター ホワイト』
ポケモンにアイテム「きのみ」を持たせると、バトル時
に自動で使用する。主人公が回復アイテムを使うとポケ
モンが1ターン行動できなくなるので、1ターン早めた
い場合にはいいが、他の効果アイテムを持たせる方がい
いので「きのみ」は装備させなかった。1個制限だし。
【2016年 5/19(木)】
PS2『ペルソナ3 FES(フェス)』
ペルソナがレベルアップした時、別のスキルに変化する
ことがあるのは、すでに全部のスキルを覚えてしまった
ペルソナでも、異なった組み合わせのスキルを持つペル
ソナができるし、レベルアップ時の新鮮味も出る。「持
っておいた方がいいスキル」が変化することが多い?
【2016年 5/18(水)】
DS『ポケットモンスター ホワイト』
プロフィールの「トレーナーカード」には落書きスペー
スもある(タッチペンで簡単な絵を描ける(黒一色のみ))。
描いたイラストを左右に動かすこともできるけど、あま
り意味ない? 所持金も表示されてるけど、お金が出入
りするたび、いちいち数値を書き換えるのだろうか。
【2016年 5/17(火)】
DS『ポケットモンスター ホワイト』
すべての季節をプレイするには4ヶ月はプレイしないと
いけないが、このゲームはクリアまでが短いので全部の
季節が回るまでに終わる。新品ソフトでも早く売らない
と買取価格が下がる。中古に売りにくくするためのシス
テム?(遅くなると安くなるので、売るのやめるかも)
【2016年 5/16(月)】
DS『ポケットモンスター ホワイト』
地球時間1ヶ月ごとに季節が変化。「1・5・9月」が
春、「2・6・10月」が夏、「3・7・11月」が秋、
「4・8・12月」が冬。日本の四季と違うので違和感
があるが、1ヶ月ごとに景色グラフィックが変わるのは
新鮮。雰囲気が違うので、初めて来た場所かと錯覚する。
【2016年 5/15(日)】
DS『ポケットモンスター ホワイト』
図鑑では、ポケモンの声(通常時)が聞ける。TVアニ
メでは声優のセリフになってるけど(フシギダネは「ダ
ネダネ」と、しゃべる)、ゲームでは機械的な効果音が
多く、イメージに合わないのもある。TVアニメでこの
効果音の声だと違和感ある。音声セリフの方が温かい。
【2016年 5/14(土)】
DS『ポケットモンスター ホワイト』
「ひらがな表示」があるせいか、説明やセリフが文節ご
とに区切られて表示される(漢字混じりの場合でも)。
全ひらがなの場合、「くっつけてひょうじするとよみづ
らい」。漢字混じりの場合でも「くっつけずに 表示す
ると わかりやすい」。こういう表示って珍しいかも。
【2016年 5/13(金)】
DS『ポケットモンスター ホワイト』
店で売ってる「わざマシン」(ポケモンに、その技を覚
えさせることができる)は、かなり高額。1つ5万円と
か。普通の子供が買える値段じゃないな。と言っても、
子供でも20万以上稼いでたりするけど。そんなお金が
あったら生活のために貯金しとく方がいいのではと思う。
【2016年 5/12(木)】
DS『ポケットモンスター ホワイト』
「●●メール」というアイテムをポケモンに持たせるこ
とができる。他の人のDSとポケモンを交換した場合に、
簡単なメッセージをつけることができる。決められたキ
ーワードを選ぶ、グリーティング・カードのような役割。
どんなメッセージがつけられてるか、楽しみになる。
【2016年 5/11(水)】
DS『ポケットモンスター ホワイト』
すでに捕獲したことのあるポケモンは、戦闘時の名前表
示の前にモンスターボールが表示されるのでわかりやす
い。図鑑は、キーワード検索でポケモンを探せて、とて
も便利。数がかなり多いから、検索無しだと大変。オス
とメスの区別まである(見分けつかないのもいる)。
【2016年 5/10(火)】
PS2『ペルソナ3 FES(フェス)』
合体でハート・マークがついたペルソナができることが
ある。覚えられるスキルを全部覚えさせると、そのペル
ソナの特殊効果装備を入手できる。ペルソナが合体材料
になりがちなのをある程度まで育てる効果。何度も同じ
ペルソナを合体させてもクジをひくような新鮮味がある。
【2016年 5/9(月)】
PS2『ペルソナ3 FES(フェス)』
「モナド」の依頼「最強の敵を倒せ」の敵が強すぎて、
勝つ方法がまったくわからない。いろいろスキルを工夫
して挑んだが、強すぎ。困った。難易度「EASY」だと、
ゲームオーバー時に10回までコンティニューできるっ
て書いてあるけど、「モナド」では適用されないようだ。
【2016年 5/8(日)】
PS2『ペルソナ3 FES(フェス)』
2周めでは、ペルソナ全書からペルソナを呼びだす時の
料金が、かなり値上げされている。上位のペルソナだと
100万以上。高い。1周めから引き継いだ多額の所持
金がすぐになくなる。コミュのランク上げのためにペル
ソナを用意する時、一番安いのも役にたつ(節約になる)。
【2016年 5/7(土)】
PS2『ペルソナ3 FES(フェス)』
2周めは楽勝なので(難易度「イージー」だし)、タル
タロスの戦闘が作業的になってしまうのを「モナド」が
引き締めてくれる。「モナド」の依頼は主人公1人で達
成しないといけないので「総攻撃」が使えない。強敵複
数が相手で、緊張感ある戦いになる。1人だが面白い。
【2016年 5/6(金)】
PS2『ペルソナ3 FES(フェス)』
ある依頼をクリアすると、エントランス右側に扉が出現。
「モナド」という戦闘フィールドに入れるようになる。
主人公がレベル95でも負けてしまうほど、敵が強い。
追突されてないのに先制されることがある。キツイが、
楽しめる難しさ。なんとかレベル99まで上げた。
【2016年 5/5(木)】
DS『ポケットモンスター ホワイト』
トリプル・バトルの場合、攻撃可能範囲にポケモンがい
なくなると、空欄の場所を攻撃指定する(「うまく決ま
らなかった」になる)。複数バトルだと、味方を攻撃タ
ーゲットに選ぶこともできるのが変。回復技ターゲット
を味方指定できるのはいいけど、敵にも使えるのが変。
【2016年 5/4(水)】
DS『ポケットモンスター ホワイト』
「そらをとぶ」で街に戻るとポケモンセンターの前に降
りる。センター内には店もあるので、回復のついでに買
い物や売却もできて便利。ポケモン回復は無料だけど、
店で稼いでるんだな。「そらをとぶ」でポケモンセンタ
ー以外の場所に降りられない?のは何故だろう。
【2016年 5/3(火)】
DS『ポケットモンスター ホワイト』
ポケモンの技に「いわなだれ」ってあるけど、「雪崩
(なだれ)」は雪の場合なのでは。「岩雪崩」というか、
「落石」? 崖から岩が大量に落ちる様子? あまり
見かけない現象かも。「ゆきなだれ」っていうのもあ
る。「雪雪崩」って、雪が2回。「雪崩」だけで雪。
【2016年 5/2(月)】
DS『ポケットモンスター ホワイト』
戦闘開始時、相手ポケモンの声(効果音)が入る。声だ
け聞いて、どのポケモンか当てるようにすると、声を覚
えやすい(「クイズ・ドレミファドン」のイントロ・ク
イズみたいに)。1種類ずつ違ってて、倒された時の声
も別にあるから、効果音だけでも、作るの大変だな。
【2016年 5/1(日)】
DS『ポケットモンスター ホワイト』
ゲームクリアすると、クリア時のポケモンメンバーがイ
ラスト表示されて、優勝記念写真のように確認できるの
が良い(その時点で習得してる技も記録される)。思い
出の記念写真みたいで誇らしい感じ。メンバー組み替え
ると、クリア時のメンバーを忘れちゃいがちだから。
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