【2016年 3/31(木)】
DS『ポケットモンスター ホワイト』
アニメでは、ポケモンバトルで「賞金」(お金の受け渡
し)は無い。小銭をチャラチャラ受け渡すシーンって、
現実的すぎるもんね(アニメでは、親におこづかいを送
ってもらって食料などをまかなってるんだろうか? 旅
してると、服とか、いろいろお金かかりそうだけど)。
【2016年 3/30(水)】
DS『ポケットモンスター ホワイト』
「自転車」で速く走れるのがいいね。「ランニングシュ
ーズ」だとボタン押しながらだけど、自転車だと、その
ままで速い。街中でも走れる。ゆっくり調べたい時は自
転車だと行きすぎてしまって戻ったりするので調べづら
いけど。乗るとベルの音がして、走ってる時の曲も良い。
【2016年 3/29(火)】
DS『ポケットモンスター ホワイト』
「バッグ」の「大事なもの」でチェックボックスがつい
てるアイテムにチェックを入れると、チェックをつけた
のがYボタンでまとめて表示され、短いリストから、す
ぐ実行できる。よく使うものをすぐ選べて便利なショー
トカット。1ボタンに1コマンド割り当てよりいいかも。
【2016年 3/28(月)】
DS『ポケットモンスター ホワイト』
相性のいい攻撃をした時、「効果はバツグンだ!」、相
性悪い場合は「効果は今ひとつのようだ……」と表示さ
れるのはわかりやすい。けど、レベル差が大きい場合、
効果バツグンでもダメージ量が少なかったり、効果なく
ても大ダメージのことがあるので、やや違和感。
【2016年 3/27(日)】
DS『ポケットモンスター ホワイト』
電車がないなと思ってたら、あった。が、ほとんどバト
ル場所。なぜか、自分のポケモンも相手ポケモンもレベ
ル50になって戦う。電車バトルが終わると、元のレベ
ルに戻る。強くなった状態を見られるのは面白いけど、
なぜ一時的にレベル50になって、また戻るのか謎。
【2016年 3/26(土)】
DS『ポケットモンスター ホワイト』
ポケモン育て屋にポケモンを預けると、短時間でかなり
成長する(主人公が歩いた歩数分)。引き取る時に少し
お金かかるけど、自分で育てるより速い。技を自分で選
択できないのが難だけど。「学習装置」もそうだけど、
自分で戦わせて育てるより楽なのはどうかと思う。
【2016年 3/25(金)】
DS『ポケットモンスター ホワイト』
ジムバッジはジムによってデザインが違ってて、入手し
たのを専用バッジケースに収納する。細長いのが多いけ
ど、何センチなんだろう。バッジって丸くて小さいもの
じゃないかな。尖ってると、ケガしそうだよね。裏に留
めピンがない?けど、服にはつけられないんだろうか。
【2016年 3/24(木)】
DS『ポケットモンスター ホワイト』
アイテム「がくしゅうそうち」(学習装置)をポケモン
に持たせると、戦闘しなくてもメンバーにいるだけで、
経験値が入る。実際に戦ってるポケモンよりも得られる
経験値量が多いのでレベルが上がるのも速い。実際に戦
うより学習装置の方が強くなるなんて、ちょっと変。
【2016年 3/23(水)】
DS『ポケットモンスター ホワイト』
ポケモンのデザインを見ると、属性がだいたいわかる。
身体の色が緑なのは「くさ(草)」タイプ、水色は「みず
(水)」、赤(茶)っぽいのは「ほのお(炎)」。違う場合
もあるけど。初めて見るポケモンでも、攻撃前に色や名
前で属性を予想して、戦闘する自分のポケモンを選ぶ。
【2016年 3/22(火)】
DS『ポケットモンスター ホワイト』
ダブルバトルは2匹VS.2匹で戦うが、対戦相手の絵
の並びと、HPバーの並びが逆のような。絵では左側に
いる奴が、上下HPバーの下側。私の感覚としては、左
側が上のHPバーになる感じなんだけど。違うポケモン
だと見分けつくけど、同じのが2匹だとわかりづらい。
【2016年 3/21(月)】
DS『ポケットモンスター ホワイト』
勝負を挑んでくるキャラは、勝負が終わると名前が何だ
ったか、わからなくなる(勝負中にしか名前が出ない)。
うっかり「勝利後のセリフ」を見逃してしまうことも、
結構ある。勝負が終わっても名前わかるといいな。強制
勝負って断れないんだね☆(近寄ると強制的にバトル)
【2016年 3/20(日)】
DS『ポケットモンスター ホワイト』
バトルでポケモンのHPが残りわずかになっている時、
バトルの曲が変化し、ピコン、ピコンという効果音が流
れる(何の音?)。ウルトラマンのカラータイマーみた
いだ(しかし怪獣を毎回たった3分以内で倒すのは無理
があるよな。時間なさすぎ)。ピンチな感じを演出。
【2016年 3/19(土)】
DS『ポケットモンスター ホワイト』
最初のポケモン選択、「ほのお」タイプにした。
2番めのジムリーダー・アロエで初敗戦(HP残りわず
かになったポケモンをアイテムで回復させようとして、
間違って別のポケモンを回復させてしまい、倒された。
そいつがいれば、勝てたかもしれなかった)。
【2016年 3/18(金)】
DS『ポケットモンスター ホワイト』
ポケモンはデジタルな存在じゃないのに、パソコンにデ
ータとして預けることができるのは変かも(デジモンな
らわかるけど)。デジタルデータとして扱う方が、どこ
からでも預けたり引き取ったりできて便利ではあるけど。
小さなボールから出入りできるのも不思議な設定。
【2016年 3/17(木)】
DS『ポケットモンスター ホワイト』
「ひのこ」攻撃は、対戦ポケモンを「焼けど」状態にで
きることがある。やけどになると、毒のように毎ターン、
少しHPダメージを追加できて有利。「やけどなおし」
ってアイテムあるけど、焼けどってすぐには治らないよ
ね?(受けた傷も普通、すぐには治せないものだが)
【2016年 3/16(水)】
DS『ポケットモンスター ホワイト』
ポケモンバトルに勝つと、「賞金」がもらえる。何百円
とか、わずかな額が多いのは、対戦相手(子供・若い奴)
のおこずかいを分けてもらってるんだろうか。バトルに
負けると、敗戦料?を払わないといけないんだろうか。
(お金持ってないと、バトルできない?)
【2016年 3/15(火)】
DS『ポケットモンスター ホワイト』
低年齢層向けのゲームだから、間違ってセーブファイル
を上書きしたり消してしまわないようにしてあるんだろ
うけど、セーブファイルの上書きも削除も普通にできな
いのって珍しいというか、かえってわかりづらいかも。
セーブできない状態で新規開始できない方がいいかも。
【2016年 3/14(月)】
DS『ポケットモンスター ホワイト』
すでに保存されたセーブファイルがある場合、それを消
してからでないと新規開始できない。上書き不可。ゲー
ム内に「ファイルを消す」コマンドがなく、説明書の
「消す方法」でボタン同時押ししないといけない。説明
書がないと、セーブファイルの消し方がわからない。
【2016年 3/13(日)】
DS『ポケットモンスター ホワイト』
(2010 9/18発売/コマンドRPG/ポケモン)
プレイ開始。
セーブファイル(レポート)はひとつのみ。セーブファ
イルがある状態で新しく初めようとすると、「別のレポ
ートが書かれています。これからはじめる冒険は途中で
レポートを書くことができません」と表示される。意味
がわかりづらい。「セーブできない」って言うべき。
【2016年 3/12(土)】
PS2『ペルソナ3 FES(フェス)』
2周めは、前回クリア時の主人公レベル&ステータス、
所持金を引き継げるので最初から強力。主人公のレベル
が高いのでゲームオーバーになりにくい(油断禁物だが)。
仲間のレベルは1からだけど、前回クリア時の強力装備
を持ってるので楽。ペルソナ全書は初期状態から。
【2016年 3/11(金)】
PS2『ペルソナ3 FES(フェス)』
評価点は100点満点中、87点? 難易度「イージー」
で2周めを始める(今度こそパーフェクト狙う!)。
難易度「EASY」だと、ゲームオーバー時に10回までコ
ンティニューできる。説明書には「5回まで」って書い
てあるけど誤植? RPGでコンティニューって珍しい。
【2016年 3/10(木)】
PS2『ペルソナ3 FES(フェス)』
合体でコミュのランクが高いと、ペルソナが一気にレベ
ルアップするので気分いい。経験値量多くもらえるボス
戦では、全部「ハイグロウ」のペルソナで稼がせる。
物理反射する敵でも、総攻撃ならダメージが(なぜか)
通るので、攻撃がめんどくさい場合、総攻撃を狙う。
【2016年 3/9(水)】
PS2『ペルソナ3 FES(フェス)』
戦闘中、ターンごとにHPやSPを少量回復できるスキ
ル・装備があるけど、回復数字がピョコンと出る分、時
間がかかり、戦闘のスピーディさが少し損なわれる。わ
ずかな回復値なので魔法や回復アイテムで回復する方が
効率いい。SP回復アイテムたくさんあれば不要。
【2016年 3/8(火)】
PS2『ペルソナ3 FES(フェス)』
アイギス編では、お金を払って全書からペルソナを呼び
だせないので、ペルソナを簡単に合体材料にしてしまう
わけにはいかず、長く育てて連れていくゲーム性となる。
装備を最強まで買ってしまうと、全書で使う必要もない
ので、お金を稼ぐ必要がなくなって、金入手が無意味に。
【2016年 3/7(月)】
PS2『ペルソナ3 FES(フェス)』
スキル「マハラクカ(スクカ、タルカ)オート」は、マ
ハラクカジャ、マハスクカジャ、マハタルカジャが戦闘
開始時に自動でかかるのが便利だけど、3ターンで切れ
てしまって、その戦闘ではもう効果なくなるので、普通
の「マハ●●カジャ」の方が、かけ直せていいな。
【2016年 3/6(日)】
PS2『ペルソナ3 FES(フェス)』
風属性が無効の敵に、HP消費攻撃「烈風波」は効果あ
る。「風」という字がついてても、風属性ってわけじゃ
ないのか。説明書に、属性の強弱が載ってると便利。
主人公の弱点は、装備ペルソナによって変わるから。
ゲーム中でも少し説明あるけど、いつでも読めないから。
【2016年 3/5(土)】
PS2『ペルソナ3 FES(フェス)』
ボス戦で初めて「オラクル」を使ってみたら、味方全員
のHPが「1」に! なんとか立て直したけど、全滅す
るとこだった★ オラクルのせいで全滅したら使用者、
一生トラウマになるんじゃ……。「オルギア」モード、
少ししか使わなかったけど、あまり役に立たない?
【2016年 3/4(金)】
PS2『ペルソナ3 FES(フェス)』
ペルソナが新しいスキルを習得し、枠がいっぱいだと、
どれかひとつ捨てなくてはならない。どれも使えるスキ
ルの場合、「HP消費する攻撃技」を削る。「リカーム
ドラ」(主人公のHPを1にして、他メンバーをHP満
たんにする)も危ないので使わない。主人公の安全第一。
【2016年 3/3(木)】
PS2『ペルソナ3 FES(フェス)』
コミュのランクを最大にしないと合体できないペルソナ
があり、どのコミュが原因なのか、わかるまでに時間が
かかり(結局、クリアまでにわからなかった)、そのペ
ルソナが必要となる依頼が達成できず、その依頼達成後
に発生する依頼が発生せず、依頼数が少なく思えた。
【2016年 3/2(水)】
PS2『ペルソナ3 FES(フェス)』
『ペルソナ3』が定価7140円。アイギス編や改良点
を加えた『ペルソナ3 FES』が8190円なのはわ
かるけど、追加アペンド(APPEND:付加する)版が504
0円なのは高い。アイギス編だけだと3000円弱だと
思う。最初の3を買ったユーザーが損な感じ。
【2016年 3/1(火)】
PS2『ペルソナ3 FES(フェス)』
FESは「フェスティバル(festival)」の略らしいけど、
どのへんが「祭り」なのか、わからない。アイギス編に
は文化祭ないし。祭りって雰囲気ではない。「血祭り」
?(ブラッド・フェスティバル……って直訳か)PSP
版の3は女主人公で内容も違うようなので買おうかな。
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