【2015年 11/30(月)】
PS2『ペルソナ3 FES(フェス)』
テレビ通販っぽい歌が面白くて、歌ってしまう。「▲▲
をお付けして○○円!」と、お買い得感をあおるのが通
販らしい。部屋から出ずに即・支払い。どうやって払っ
てるのだろう。インターネット振りこみ?(手持ち金を
減らすには銀行に行かないといけないはずだが)
【2015年 11/29(日)】
PS2『ペルソナ3 FES(フェス)』
敵の弱点を突くため、戦闘コマンド「ペルソナ」で装着
ペルソナを切り替えて「スキル」を使うのに、コマンド
を3回ずつ往復させないといけない。この2つのコマン
ドは連続して使うことが多いので、隣接してる方がいい。
弱点属性が違う敵が交互に出るので、切り替え多い。
【2015年 11/28(土)】
PS2『ペルソナ3 FES(フェス)』
メンバーに話しかけて装備を変更すると、それが以前に
装備していたものでも、嬉しがるセリフを(毎回)言う
のが不自然。より良い新しい装備をもらった時なら、わ
かるけど。ボタン押してセリフを消す手間も増えるので
不要。珍しい装備をするとセリフが変わるのは細かい。
【2015年 11/27(金)】
PS2『ペルソナ3 FES(フェス)』
学校の部活って基本的に毎日じゃなかったっけ? たま
にしか行かないと、ほとんど幽霊部員。ゲームでは、た
まに行くだけ(週に一度もない)でも絆が深まってくけ
ど。交番を出る時のコマンドが「店を出る」になってる。
売買できるとは言え、店……ではないな。「交番を出る」。
【2015年 11/26(木)】
PS2『ペルソナ3 FES(フェス)』
「○月▲日にもらえそうなアイテム」のクエストは、そ
の1日を逃すとクリアできなくなってしまう。依頼確認
が遅れるとダメなので、マメに確認しないと。締切日ま
でには少し余裕あるけど、入手日を逃したらクリアでき
なくなるので、日にちに余裕あっても意味ない。
【2015年 11/25(水)】
PS2『ペルソナ3 FES(フェス)』
個人的な感覚かもしれないが、コマンドメニューを呼び
だす時、いろんな形がすばやく動くのは、ちょっと目に
悪い気がする。面白い表現だけど。例えが違うかもしれ
ないけど「蛍光灯の光を直接見てしまうような」感じ。
暗転(真っ暗)後に画面を表示する方が目に負担がない。
【2015年 11/24(火)】
PS2『ペルソナ3 FES(フェス)』
寮で流れる、外人男性の声入り曲は、セガのアクション
ゲーム『ソニック・ザ・ヘッジホッグCD』(メガCD)
に影響受けてるっぽい。女性声の歌の方は似てる感じし
ないけど。主人公の初期アクセサリ装備が「携帯音楽プ
レイヤー」だから、それで歌を聴いてるような感じ。
【2015年 11/23(月)】
PS2『ペルソナ3 FES(フェス)』
自販機の売り物。「後光の紅茶」は「午後の紅茶」。
「親会社の強烈な後押しで、売れに売れている紅茶」。
「親の七光」って言葉があるけど、それだったら「七光
の紅茶」(ダジャレにならない)。「四谷さいだぁ」は
「四谷怪談」という意味も含んでる(アトラスらしい)。
【2015年 11/22(日)】
PS2『ペルソナ3 FES(フェス)』
自販機の売り物。「カロリーブレンド」は「カロリーメ
イト」(の、液体缶)。「凄まじいカロリーで、1週間
で2キロ太れる」。そんなの飲みたい人いるの?(笑)
1本で2キロ? 1週間飲み続けると、2キロ太る?
やせたい人はいても、太りたい人って、いないような。
【2015年 11/21(土)】
PS2『ペルソナ3 FES(フェス)』
自販機の売り物。「1UP」は「7UP(セブンアップ)」。
ゲームらしいネーミング。最近は「1UP(ワンナップ)」
(アクションゲームなどで自機が1回分増えること)っ
て言い方も聞かなくなったけど。お酒じゃないから「ワ
ンカップ大関」(飲んだことない)ではないよね。
【2015年 11/20(金)】
PS2『ペルソナ3 FES(フェス)』
「アイテム」コマンドに大きく「消費物」って書いてあ
る。ユニーク。大きな英語文字がゆっくりスクロールし
ていくのも面白い。「マンタ」の隠し味の魚って「マン
ボウ」? それ、食用じゃないよね? 食用にしてるっ
て聞いたことないし。……「サンマ」でもないよね?
【2015年 11/19(木)】
PS2『ペルソナ3 FES(フェス)』
自販機の売り物。場所によって商品が違うので楽しみ。
「マンタ」は、「ファンタ」。「ある魚類が隠し味」。
炭酸飲料に魚……?? 「純粋ハチミツ」。「ハチミツ
100%飲料」って、ハチミツそのまま? 「胡椒博士」。
胡椒を大量に使った飲み物……。ドクターペッパー?
【2015年 11/18(水)】
PS2『ペルソナ3 FES(フェス)』
自販機の売り物。「ミニマムコーヒー」。辛いコーヒー
? 味が想像できない。「255茶」(「十六茶」のパ
ロディか)。255種のお茶をブレンド。多すぎ(笑)。
「内訳は公開されていない」って、ボトルに全部記載す
るの大変そう。255はコンピュータ単位(1バイト)。
【2015年 11/17(火)】
PS2『ペルソナ3 FES(フェス)』
自販機の売り物は、買う前にアイテム説明を読めないの
で、一度は買ってみたくなる(現実世界でも、自販機で
しか売ってないのは買わないと材料名が確認できない)。
「南船橋人工水」。水道水って、売るもの? 「みなみ
ふなはし」って千葉県だけど、水がおいしい場所なの?
【2015年 11/16(月)】
PS2『ペルソナ3 FES(フェス)』
ゲームセンターで遊ぶ主人公。「体感ホラー」3000
円分プレイ。「モグラたたき」2000円分プレイ。お
金持ちってわけでもないのに贅沢すぎる。大人ならとも
かく、高校生なのに。ステータスアップ効果はあるけど、
モグラたたきを一度に2000円分って☆ 叩きすぎ。
【2015年 11/15(日)】
PS2『ペルソナ3 FES(フェス)』
普通、パーティーメンバーの装備はコマンドメニューで
変更できるものだけど、このゲームの場合、「メンバー
に話しかけて出るコマンド内に装備コマンドがある」。
主人公の装備変更はコマンドメニューで出来るけど、他
のメンバーのは出来ない。珍しいデザイン。
【2015年 11/14(土)】
PS2『ペルソナ3 FES(フェス)』
パーティーメンバーに隣接して「話しかけるとコマンド
が出る」のって珍しい。普通、パーティメンバーには話
しかけられないことが多いから。背景を「調べる」ポイ
ントが近くにある時、どっちの「川」(3本線)ポイン
トか、わかりづらくなる場合があるけど。
【2015年 11/13(金)】
PS2『ペルソナ3 FES(フェス)』
メッセージをバックして読める機能や、ポーズ機能もあっ
た方がいいけど(私はよく、ゲームつけっぱなしでパソコ
ン使ったり書きものしたりするので、その間もムダにプレ
イ時間が加算されていく)。時間の流れを止める(戻す)
ことはできないってことで、あえて、つけてないのかな。
【2015年 11/12(木)】
PS2『ペルソナ3 FES(フェス)』
自販機の売り物。「四谷さいだぁ」。三ツ矢サイダーのパ
ロディ。四谷(東京)に会社があるメーカーなんだろうか。
「剛健美茶」は、「爽健美茶」(ペットボトル茶。ミニボ
トルの方だな)。「モロナミンG」は、オロナミンC。ゲ
ームではどれも120円だけど、オロナミンCは110円。
【2015年 11/11(水)】
PS2『ファイナルファンタジーXII インターナショナル
ZODIAC JOB SYSTEM』
ガンビット行動で少々気になるのは、自分が何かを調べよ
うとしてる時に自動魔法が発動して調べられなかったり、
地図で現在地を確認しようとしてる時に自動魔法が発動し
て、くるっと向きをかえて地図での方向がわかりづらくな
ったり、操作に邪魔が入る場合があること。ややストレス。
【2015年 11/10(火)】
PS2『ファイナルファンタジーXII インターナショナル
ZODIAC JOB SYSTEM』
オープニングの結婚式パレードで、上からヒラヒラした何
か(花びら……じゃないか、ティッシュのようなもの?)
が大量に舞い落ちてるけど、後で掃除がものすごく大変そ
うだ。派手で、おめでたい感じは出るけど。飛空艇から撒
(ま)いてるのかな。かなり広範囲だから。
【2015年 11/9(月)】
PS2『ファイナルファンタジーXII インターナショナル
ZODIAC JOB SYSTEM』
戦闘中のダメージ数値などは小さい数字だけがバラバラに
表示されるため、誰によるものかハッキリしなくて少々わ
かりづらい。角度によって数字が見づらい場合もある。ダ
メージ数字の色を確認しないと、武器の属性によって逆に
敵を回復してしまっていたり、ダメージゼロの場合もある。
【2015年 11/8(日)】
PS2『ファイナルファンタジーXII インターナショナル
ZODIAC JOB SYSTEM』
どの装備を装備できるのか、わかりにくい。店で「装備す
ると、どれくらいステータスアップするか」の数字は出る
が、ライセンス取得前のものは、装備可能かどうか、ライ
センスボードで1マスずつチェックして探さないといけな
い(買えば、装備時にわかるが、買う前にはわかりづらい)。
【2015年 11/7(土)】
PS2『ファイナルファンタジーXII インターナショナル
ZODIAC JOB SYSTEM』
わざ「アキレス」は「敵に弱点属性をつける」。敵に弱
点を作った、と表示されるけど、どこが弱点なのか、よ
くわからない。すでに弱点がある場合、それとは異なる
弱点がつくのだろうか? 効果がはっきりしないので、
全然使わなかった。ギリシャ神話「アキレス」に由来。
【2015年 11/6(金)】
PS2『ファイナルファンタジーXII インターナショナル
ZODIAC JOB SYSTEM』
わざ「貼付」は「敵1体を術者と同じ障害ステータスに
する」。入手できなくて使えなかったが、敵から受けた
異常ステータスを返しても(本人の技なので)耐性あっ
てレジストされそうな気が。障害ステータスは「貼り付
ける」ものではないので、ネーミングはちょっと違うか。
【2015年 11/5(木)】
PS2『ファイナルファンタジーXII インターナショナル
ZODIAC JOB SYSTEM』
わざ「密猟」は、瀕死の敵に使うと、アイテムを確実に
入手できる。人間の敵の場合も「密猟」できるのは変。
密猟っていうのは動物などを違法に捕まえることだけど、
敵の死体を入手して売ったりするのが目的じゃないから
「おいはぎ」? わざわざ密猟する必要ない気も。
【2015年 11/4(水)】
PS2『ファイナルファンタジーXII インターナショナル
ZODIAC JOB SYSTEM』
序盤で装備できるアクセサリ「オルアケアの腕輪」は、
「防御1 魔法防御1 体力が強化される」。HPと防
御力がほんの少し増えるだけなので、序盤にしか装備し
ない。範囲内の味方のHPを全回復する白魔法「フルケ
ア」は入手しそびれて使えなかった。
【2015年 11/3(火)】
PS2『ファイナルファンタジーXII インターナショナル
ZODIAC JOB SYSTEM』
わざ「遠隔攻撃」は「近接武器で離れた場所から攻撃」。
近接武器(剣など)は遠隔攻撃できないものなのに、ど
うやって遠隔攻撃するんだろう?(武器を投げつけたら
1回で終わるし) 飛行タイプの敵に届かないことがあ
るといけないから、ってことか。それにしても不自然。
【2015年 11/2(月)】
PS2『ファイナルファンタジーXII インターナショナル
ZODIAC JOB SYSTEM』
戦闘中のバトルメンバーは、敵か味方からターゲットさ
れている(敵をターゲットしている)最中は、リザーブ
メンバーと交代できない。キャラクター名が赤くなって
いるとターゲット中なので、名前が白くなるのを待つ。
ガンビットをオフにして行動を止める必要がある。
【2015年 11/1(日)】
PS2『ファイナルファンタジーXII インターナショナル
ZODIAC JOB SYSTEM』
両手ボウガンの攻撃力は高いが、矢の攻撃力は1か2し
かない。ボウガンはボウガン用の矢を同時に装備しない
と「素手」状態になる(矢無しでボウガンのみ装備不可)。
ボウガンだけでは攻撃できないから、矢に攻撃力がある。
消耗品の矢なのに無限に使えるのは変(銃の弾も)。
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