【2015年 10/31(土)】
PS2『ファイナルファンタジーXII インターナショナル
ZODIAC JOB SYSTEM』
わざ「勧誘」は「敵モンスターを混乱させて、敵と味方
を取りちがえさせる」。しかし人間ならともかく、動物
モンスターに言葉?で勧誘しても効果あるのかな(人語
を理解できる奴ばかりじゃないだろうし)。エサで釣っ
たり、混乱薬使ったりする方が効果あるかも。
【2015年 10/30(金)】
PS2『ペルソナ3 FES(フェス)』
購買部の売り物「ブックカバー」。5000円。高い。
皮製は高いけど、ブックカバーだけで5000円なんて、
学生に買えるもんじゃないぞ。大人だって買わないぞ。
手帳とかならまだしも。あ、「売る」コマンドがない!
学校の購買部は売却扱ってないのが普通だもんね。
【2015年 10/29(木)】
PS2『ペルソナ3 FES(フェス)』
購買部の売り物「3色コロネ」。「白、黒、赤クリーム
の入った渦巻きパン」。3種類もクリーム入ってるコロ
ネパンって、現実世界で見たことない。1種類なら、よ
くあるけど。白はクリーム(ホイップ?)、黒はチョコ。
赤は何? ストロベリークリーム? ジャム?
【2015年 10/28(水)】
PS2『ペルソナ3 FES(フェス)』
プレイヤーの名前入力画面。ひらがな入力でも「変換」
を押さないと確定しない。RLボタンで1マス移動後に
「×」を押さないと文字削除できない(確定後は、×だ
けで1文字ずつバック削除不可。確定前はバック削除可)。
「終了」が「START」ボタンだとわからなくて迷った。
【2015年 10/27(火)】
PS2『ペルソナ3 FES(フェス)』
(2007 4/19発売/コマンドRPG/アトラス)
プレイ開始。
(PS2『ペルソナ3』 2006 7/13発売)
「Episode Yourself」と「Episode Aegis」のどちらか
を選んで開始。Aegisが新シナリオ。Yourselfから始め
ればいいんだな(「あなた自身」って、よくわからない
タイトル)。「アイギス(イージス←聞いたことある名)」
は、ゼウスがアテナに授けた神の盾(ギリシャ神話)。
【2015年 10/26(月)】
PS2『ファイナルファンタジーXII インターナショナル
ZODIAC JOB SYSTEM』
ガンビットで「リバースの場合」じゃなく「逆転の場合」
と表現されてるのは、カプコンのアドベンチャーゲーム
『逆転裁判』に影響されてるっぽい。アイテム「魔片リ
バース」入手してたけど、使わなかった。最強アクセサ
リ「リボン」は入手できなかった(店で売ってない)。
【2015年 10/25(日)】
PS2『ファイナルファンタジーXII インターナショナル
ZODIAC JOB SYSTEM』
使わなかった緑魔法「デコイ」。味方の誰かをおとりに
する(敵に集中攻撃される)。おとりキャラが防御力高
ければいいけど、一人が集中攻撃されるのは倒される確
率も上がるので、特別な敵の場合にしか使わないかな。
現実世界の「decoy」は、おとりになる物質のこと。
【2015年 10/24(土)】
PS2『ファイナルファンタジーXII インターナショナル
ZODIAC JOB SYSTEM』
使えなかった裏魔法「リバース」。「回復」「ダメージ」
を逆にする。ダメージを受けると回復し、回復行動はダ
メージとなる(どういう原理なんだ)。障害ステータス
とされてるが、味方が回復行動しなければメリットのみ
だから障害ではないのでは。普通は攻撃で回復はしない。
【2015年 10/23(金)】
PS2『ファイナルファンタジーXII インターナショナル
ZODIAC JOB SYSTEM』
FF12の魔法「フェイス」は、近年FF11で実装さ
れた魔法「フェイス」とは異なる効果。FF11のはN
PCを仲間としてパーティー組める魔法。FF11のは
「顔」って意味かな?(新人を「ニュー・フェイス」っ
て言うし) 名前同じで内容違うと、まぎらわしい。
【2015年 10/22(木)】
PS2『ファイナルファンタジーXII インターナショナル
ZODIAC JOB SYSTEM』
「フェイス」は味方が使えない魔法だったので、敵で使
ってる奴がいても、どんな効果かわからなかった。「魔
法ダメージ量1.3倍、魔法回復量1.5倍、魔法命中
率1.5倍」。少し魔法が強力になる。「顔(FACE)」と
いう意味じゃなく、「FAITH(信仰)」。
【2015年 10/21(水)】
PS2『ファイナルファンタジーXII インターナショナル
ZODIAC JOB SYSTEM』
英語版のパッケージには召喚獣たちが描かれていて、特
製紙ケース入り。私の場合、召喚獣の出番が少なかった
から、どれがどの名前の奴か、全部答えられない。見分
けつくのはベリウス、ザルエラ、キュクレインくらい。
知らない人が見たら敵モンスターかと思う(最初は敵)。
【2015年 10/20(火)】
PS2『ファイナルファンタジーXII インターナショナル
ZODIAC JOB SYSTEM』
説明書に「イヴァリースを歩く」と書いてあるけど、
「歩く」は「左スティックを少し傾ける」、ゆっくりな
スピード。実際はいつも「左スティックを大きく傾けて
走る」から、「イヴァリースを走る」が正確だね(笑)。
歩いて移動するのは遅すぎるから「走る」が基本。
【2015年 10/19(月)】
PS2『ファイナルファンタジーXII インターナショナル
ZODIAC JOB SYSTEM』
弓を使うジョブは「弓使い」。FF11では「狩人」だ
けど、獲物を狩って入手することはない(モンスターの
肉などを戦利品として得ることはあるが、それは他のジ
ョブでもできる)。「狩る」のは弓だけに限らないし。
「狩る」という表現は「罪狩りのミスラ」で使われてる。
【2015年 10/18(日)】
PS2『ファイナルファンタジーXII インターナショナル
ZODIAC JOB SYSTEM』
トライアルモードをセーブすると、それが最新セーブデ
ータになるため、本編の最新セーブデータに初期カーソ
ルが合わなくなって、どれが最新のか、タイムスタンプ
を全部確認しないといけなくなって不便。リーダーの顔
グラフィックについてるマークは、オレンジの旗?
【2015年 10/17(土)】
PS2『ファイナルファンタジーXII インターナショナル
ZODIAC JOB SYSTEM』
特典DVDには「トレーラー」(荷物たくさん積める、
細長い大型トラックを連想する言葉)も収録。宣伝用映
像のこと。ジャンプフェスタ、東京ゲームショー、E3
(Electronic Entertainment Expo(エレクトロニック・
エンターテイメント・エキスポ)。頭文字E3個でE3)。
【2015年 10/16(金)】
PS2『ファイナルファンタジーXII インターナショナル
ZODIAC JOB SYSTEM』
特典DVDの操作性が悪く、意図したのと違うところを
再生してしまったり、うまくメニューに戻れなかったり
することが多い(PS2本体のDVD再生機能?)。
日本語版パッケージ表に描かれてるのはジャッジ?
狂った王様のように見えた。暗い絵(呪われている)。
【2015年 10/15(木)】
PS2『ファイナルファンタジーXII インターナショナル
ZODIAC JOB SYSTEM』
冒頭のナブディス戦がモーション・キャプチャーなら、
兵士が乗ってるチョコボの元になってるのは現実世界の
馬だろうか。チョコボと馬の騎乗感覚は違うだろうから、
そのへんは調整が要りそう。ダチョウはチョコボに似て
る?けど、ダチョウには乗って戦えなさそうだし。
【2015年 10/14(水)】
PS2『ファイナルファンタジーXII インターナショナル
ZODIAC JOB SYSTEM』
特典DVDでは設定資料のイラストも閲覧できて良い。
「召喚獣」は英語表記で「ESPER」って書いてあるけど、
エスパー「超能力者」って意味だと何か違う感じ。エス
パーって(普通)人間だし(人間の姿っぽいが、獣?)。
直訳すると「SUMMON BEAST」(サモン・ビースト)?
【2015年 10/13(火)】
PS2『ファイナルファンタジーXII インターナショナル
ZODIAC JOB SYSTEM』
特典DVDの「THEATER」は、オープニング・ムービー
の「5.1chバージョン」。5.1ch(チャンネル)って初耳だ
けど、サラウンド音声のこと。モノラルが1.0ch、ステ
レオが2.0chなのか。対応した音響装置で流すと、音が
違って聞こえる? 装置持ってる人、少なそう。
【2015年 10/12(月)】
PS2『ファイナルファンタジーXII インターナショナル
ZODIAC JOB SYSTEM』
特典DVDには、「TV SPOT」(テレビ・コマーシャル)
映像も収録されている。「発売前/発売後」のバージョ
ン違いも収録(私、当時1回も見てない)。日本版だけ
でなく北米版、欧州版まである。こういうのって貴重。
TVCMにするだけの価値(効果)ある映像。
【2015年 10/11(日)】
PS2『ファイナルファンタジーXII インターナショナル
ZODIAC JOB SYSTEM』
特典DVDの最初に、「このDVDの映像を許可なく複
製して外部利用すると、個人は5年以下の懲役もしくは
500万円以下の罰金。法人の場合、1億5000万円
以下の罰金の可能性がある」というような注意書きが書
かれている。そんなに罰金になったら、会社つぶれるな。
【2015年 10/10(土)】
PS2『ファイナルファンタジーXII インターナショナル
ZODIAC JOB SYSTEM』
モーション・キャプチャーという手法で、本物の人間の
動きをグラフィック化している。自分で一から描くより
楽で、リアルに。ミストナックとか、ジャッジが歩いて
るシーンとか。冒頭の、大勢の兵士が戦ってるところは
違うのかな?(あんなに一度に大勢動かすの大変そう)
【2015年 10/9(金)】
PS2『ファイナルファンタジーXII インターナショナル
ZODIAC JOB SYSTEM』
特典ディスクの開発者インタビューは内容ごとに短くカ
ットされ、各タイトルでつながれている。いっぺんに全
部しゃべると、しゃべる方も大変そうだから(原稿見な
がら、しゃべってるわけじゃないので)、短めに区切っ
て話す方が話しやすそうだし、聞く方もわかりやすい。
【2015年 10/8(木)】
PS2『ファイナルファンタジーXII インターナショナル
ZODIAC JOB SYSTEM』
FF12に限らないけど、装備変更してもキャラクター
の衣装グラフィックは同じ(武器グラフィックだけが変
化する)。少々違和感ある。FF11は背景グラフィッ
クがちょっと手抜きな感じするけど、装備変更はグラフ
ィックにちゃんと反映する(一部除き)。
【2015年 10/7(水)】
PS2『ファイナルファンタジーXII インターナショナル
ZODIAC JOB SYSTEM』
ボス戦勝利時の、いつものFFファンファーレ曲。やっ
ぱり、この曲があるとFFって感じがする。フレーズの
区切りごとにカメラを切り替えて、曲に動きを合わせて
あるのがいいね。決めポーズパターンも複数ある(武器
を放り投げてキャッチするのは危険。ケガしそう)。
【2015年 10/6(火)】
PS2『ファイナルファンタジーXII インターナショナル
ZODIAC JOB SYSTEM』
ゲーム開始前に設定コンフィグが表示され、設定確認し
てから開始するようになっている。珍しい。最初にオプ
ション設定する人ばかりじゃないだろうから、つけとく
方がいいのかもしれないが、画面調整を間違って設定し
てしまうかも。実際の画面見てから調整する方がいい?
【2015年 10/5(月)】
PS2『ファイナルファンタジーXII インターナショナル
ZODIAC JOB SYSTEM』
身につけるだけでプロテスやシェルが永久にかかる装備
は便利だが、最強装備ではないので期間限定装備。魔法
でかけると一定時間で切れて、またかけ直すのが面倒。
白魔で「プロテガ」(全員にプロテス)使えたけど、
「シェルガ」は入手できなかった(一人ずつ「シェル」)。
【2015年 10/4(日)】
PS2『ファイナルファンタジーXII インターナショナル
ZODIAC JOB SYSTEM』
アクセサリ「薔薇のコサージュ」。沈黙を無効化。「ベ
ラベラ(バラバラ)しゃべる」っていうダジャレ?
「薔薇」(花の名前)って読めない人もいそう。書けな
い人は確実にいる。私も手書きはできない。画数多い漢
字はつぶれて読みづらいから、使わない方がいいと思う。
【2015年 10/3(土)】
PS2『ファイナルファンタジーXII インターナショナル
ZODIAC JOB SYSTEM』
強力な火の魔法「アーダー」というのがあるが(裏魔法
と呼ばれているらしい)、黒魔道士では使えない? ア
ーダーなくても、「フレアー」で充分強力だけど。英語
の名前なら、名称だけでどういう魔法かわかるけど、そ
うじゃないと、名称だけでどういうのか、わかんないね。
【2015年 10/2(金)】
PS2『ファイナルファンタジーXII インターナショナル
ZODIAC JOB SYSTEM』
「ドンムブ」(動けない)状態異常はまだいいが、「ド
ンアク」(行動できない)にかかると非常に困る。万能
薬のレベル3を覚えてないと治療できないし、治療でき
るキャラが「ドンアク」になっちゃうと、打つ手なし
(時間経過で消えるのを待つのみ)。要防御アクセサリ。
【2015年 10/1(木)】
PS2『ファイナルファンタジーXII インターナショナル
ZODIAC JOB SYSTEM』
ゲストのガンビットは最初から組まれていて、そのキャ
ラの行動パターン・特徴が表現されている(回復が強力、
等)。ガンビットをどう組むかのサンプルにもなる。言
葉での説明はあるけど、実例を見た方がわかりやすい。
ガンビット調整って、プログラミングに似てる。
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