【2015年 3/31(火)】
PS2『スーパーロボット大戦Z』
甲児はキャラクター一覧で、トップに並んでいる(キャ
ラクター事典でも)。タイトルが『スパロボZ』だから、
マジンガーZに乗る甲児がトップなのだろうか?(最初
は、TFO という自作ユニットに乗ってるけど) あまり
出番ないのに。Zガンダムは後ろの方に並んでる。
【2015年 3/30(月)】
PS2『スーパーロボット大戦Z』
敵が散り際に「帝国、万歳!」と言ったり、味方小隊の
名前が「太平洋部隊」だったりするのが、昔の大日本帝
国っぽい戦争くさい表現。戦闘で攻撃方法を選ぶ時に、
選んだ武器が使えない場合、「どの使用可能条件を満た
してないか」を表示してくれるのがわかりやすい。
【2015年 3/29(日)】
PS2『スーパーロボット大戦Z』
撃墜数は、援護で倒した者にも加算されるのを初めて知
った。攻撃をしかけた隊の、隊長になってる者がとれる
のかと思ってた。他小隊の援護攻撃で倒すと、そっちに
加算される。攻撃順(フォーメーション)を考えないと、
とらせたいキャラに、とらせられない。
【2015年 3/28(土)】
PS2『スーパーロボット大戦Z』
ボスは「必中」覚えてないけど、友人のヌケが「必中」
覚えてる。いい友達持ったな(「友情」あるもんね>
ボス)。「信頼」も覚えてる誠実な友達。ボスボロット、
ハチマキしてるけど、強化パーツ「ハチマキ」(出撃時
の気力アップ)は、Zには存在しない(OGにはある)。
【2015年 3/27(金)】
PS2『スーパーロボット大戦Z』
敵のバリア「陽電子リフレクター」は2500以下のダ
メージを無効にするんだけど、攻撃力いくつ以上の攻撃
をすれば無効にならないか、わかりづらい。攻撃力35
00でもダメな場合があったし、ダメージになる場合も
ある。装甲などの違いで、差がつく。
【2015年 3/26(木)】
PS2『スーパーロボット大戦Z』
BS(ブルーストーン)は貴重なので、バザーで気に入ら
ないロボットを購入してムダにするわけにはいかない。
ので、セーブしておいて購入し、機能をちゃんと確認後、
気に入らなかったらリセットして買わなかったことにす
る。ロボットは売却できないし(できるはずだが)。
【2015年 3/25(水)】
PS2『スーパーロボット大戦Z』
私はTVアニメ「Zガンダム」(機動戦士ガンダムのキ
ャラが成長して登場)は観てなかった。「機動戦士ガン
ダム」は観てたけど。成長するとキャラ・イメージが変
わる人物。カイ。な、なんか違うような(かっこよくな
ってるけど)。ハヤト。……太ったな。
【2015年 3/24(火)】
PS2『スーパーロボット大戦Z』
会話で「あと3分で破壊しなければ」という場面。その
数字がそのまま「3ターン」制限となる。でも1ターン
=1分じゃないと思う。いくつもの戦闘が同時におこな
われるとしても(ゲームでは1小隊ずつ順番だけど)、
3分なんて、あっという間だから無理。同時攻撃しすぎ。
【2015年 3/23(月)】
PS2『スーパーロボット大戦Z』
中断セーブは「再開したらセーブデータが消える」シス
テムだったりするけど、今回は消えない。その方が安全。
電気のブレーカーが突然落ちる場合もある。なぜ消える
システムかというと、「リセットやり直し」のズルがで
きないようにってことだろうけど、安全性の方が大事か。
【2015年 3/22(日)】
PS2『スーパーロボット大戦Z』
武器の改造って、そんなにしなくていいか(費用高いし)、
と思いがちだけど、敵のバリア「陽電子リフレクター」
が弱い攻撃をはじいてしまうので、強化しておいた方が
いいか(資金の余裕ないけど)。戦闘前の画面で、バリ
ア装備してる機体にはマークついてるのがわかりやすい。
【2015年 3/21(土)】
PS2『スーパーロボット大戦Z』
ゴッドシグマは、1ステージで1回だけ、エネルギーを
全回復できる(「トリニティ・チャージ」)。補給ユニ
ットに補給させた方が経験値を多く稼げるから、使わな
い方がいいんだけど、急いでる時は便利。ジュリィって、
新谷かおる(漫画家)のキャラに似てる?
【2015年 3/20(金)】
PS2『スーパーロボット大戦Z』
ビッグオー反撃時、HP多い敵3機に「Oサンダー」
(攻撃力4600・消費EN40)が自動選択されてた。この場
合、 ALL攻撃の「クロム・バスター」(攻撃力4700・消
費EN60)の方がいいと思う(燃費も)。「Oサンダー」
になる理由がわからない。敵を早く倒すには ALLだよね?
【2015年 3/19(木)】
PS2『スーパーロボット大戦Z』
メールが「SP回復」のスキルを覚えてることに、メー
ル・レベル51で気づいた。調べると、レベル50で覚
えたらしい。いつ覚えたのかわからないから見落としが
ち。弁慶の精神コマンド「努力」の消費SPは、たった
10なので(努力好きなんだな)、何度もかけられて得。
【2015年 3/18(水)】
PS2『スーパーロボット大戦Z』
2015年1月18日の「ゲームセーブ」で、源五郎の
時に兵左衛門の声でしゃべってた、と書いたけど、バグ
じゃなかった。源五郎(一太郎の父。声優:岡部政明)
は兵左衛門(声優:永井一郎)の息子だから、声が似て
てもおかしくないけど。聞き間違えるほど似てる時があ
る。岡部さんは「YAWARA!」のアニメで猪熊虎滋郎を演
じてて、それも猪熊滋悟郎(声優:永井一郎)の息子。
【2015年 3/17(火)】
PS2『スーパーロボット大戦Z』
トライ武器は3機小隊を組んでないと使えないけど、単
独でも使えそうな武器。でも、それを言うと気力武器も、
「気力が上がらなくても使える」のではないか?(パイ
ロットの気力(気分)によって使えたり使えなかったり
するのは変) 気力による違いがある方が面白いけど。
【2015年 3/16(月)】
PS2『スーパーロボット大戦Z』
アクエリオンは3人定員で、メンバー(男4・女3)を
出撃前に入れ替えて乗る。いくつかの組み合わせがあっ
て、3変形するため、レベルに差がついたり、撃墜数が
なかなか増えなかったりするキャラクターが出やすい
(アポロだけは固定で毎回出撃なのでレベルがトップ)。
【2015年 3/15(日)】
PS2『スーパーロボット大戦Z』
バルディオスの特殊能力「亜空間突入」。気力130以
上になると、地形を無視して亜空間をワープ移動。他の
小隊メンバーも突入しちゃうんだろうか。「亜空間突入」
が発動してると、25%の確率で敵の攻撃を回避できる。
亜空間へ逃げ込むのか(毎回、逃げ込めばいいのに)。
【2015年 3/14(土)】
PS2『スーパーロボット大戦Z』
「富野由悠季アニメ」というと私は「ダンバイン」とか
「ザブングル」をイメージするけど(昔のガンダムも)、
富野さんがキャラデザインもしてるのかと最近まで思っ
てたら違った(キャラデザインは別の人)。「ザブング
ル」戦闘シーンのカットインの絵、かなり原画に近い。
【2015年 3/13(金)】
PS2『スーパーロボット大戦Z』
ロボットの命中率は「運動性」数値が影響してたけど、
「照準値」という命中率が別につけられた。動きがニブ
いのと、武器の命中率は別物だもんね(動きニブくても
命中高い場合もある。固定砲台などは動けなくても命中
させるし)。でも、上げても違いが感じられない。
【2015年 3/12(木)】
PS2『スーパーロボット大戦Z』
「修理・補給」コマンドがある母艦と、ない母艦は、設
備の違いか。回収せず、外部ですばやく修理・補給でき
るシステムがついてるのか。全機、回収なしで修理・補
給できる方が便利だけど、そうすると「回収」システム
が意味なくなる。SRPとるには、回収してちゃ遅い。
【2015年 3/11(水)】
PS2『スーパーロボット大戦Z』
「ガンダムSeeD Destiny」では、気力130以上になる
と「SEED」状態になり、与える最終ダメージ1.1倍、
最終命中率・回避率・クリティカル率+20%。目が死
んだように光を失う。しゃべり方は変わってないけど機
械的な表情。強そうな感じしない。生気なく冷たい。
【2015年 3/10(火)】
PS2『スーパーロボット大戦Z』
ゲッターロボの「ゲッターチェンジ・アタック」は3変
形のどれでも使えるが、ライガーだけ「移動後可能」で
はない。ドラゴン、ポセイドンは可能なのに。同じ攻撃
名ではあるが、射程、ALL武器かどうか、3機の出す技
も違う。合計3回使えるので変形する意味が出る。
【2015年 3/9(月)】
PS2『スーパーロボット大戦Z』
途中セーブ終了後の会話で、ギンガナム(ターンA)、
アスハム(キングゲイナー)、ネオ(ガンダム SeeD
Destiny)の3人のがあるんだけど、3人とも子安武人
さんだった! アスハムとネオはわかったけど。別々に
録音して、つなげてあるんだね。(月光蝶って何?)
【2015年 3/8(日)】
PS2『スーパーロボット大戦Z』
ガンダムDX(ダブルエックス)とGファルコンが合体す
ると、なぜかGファルコンのパイロットに経験値が入ら
なくなってしまう。サブパイロット扱いにもなってない
? UN(インターネットのような情報端末)で、月が
出るかどうかの天気予報情報ないかな?
【2015年 3/7(土)】
PS2『スーパーロボット大戦Z』
サテライト攻撃は充填に時間かかる(少々遅い)だけあ
って、強力。ボス用。月がないと攻撃力落ちるロボット
だが、あれば強い。月(ツキ:運)があれば。サテライ
ト武器は一種の賭け。ツイン・サテライト攻撃ができる
2機、チャージを早めるGファルコンの3機を編成。
【2015年 3/6(金)】
PS2『スーパーロボット大戦Z』
ビッグオーって頑丈だから、倒されることはめったにな
い→存在すれば毎回出撃→いつも修理費タダ。ビッグオ
ーが倒されると有料ってことは、ロジャーが戦闘不能で
交渉できないってことじゃないよね?(壊れたのはロボ
ットだけだろうし) 自分の修理には払うのか。
【2015年 3/5(木)】
PS2『スーパーロボット大戦Z』
「ガンダムSeeD Destiny」「キングゲイナーの、主人公
じゃない方」の戦闘曲も良いね。エウレカセブンのロボ
ット、ボードの後ろに出る蛍光緑がキレイ。ホランドと
シカマルの声優が同じなんて、言われないとわからない
よね(笑)。シカマル、39才!? ……見えない。
【2015年 3/4(水)】
PS2『スーパーロボット大戦Z』
貴重な強化パーツ「堕天翅の翅」(メインパイロットの
SPが毎ターン10回復。バザーで買取価格500BS
だが、もちろん売らない)。「応援」使えるキャラにつ
けるといいが、「祝福」のアデットに装備。経験値は普
通にしてても稼げるが、お金はそうはいかない。
【2015年 3/3(火)】
PS2『スーパーロボット大戦Z』
強化パーツ「高性能レーダー」(マップ兵器と射程1以
外の攻撃の射程+1)を2個つければ、アクエリオンの
「無限拳」の射程は16! 移動少なめで、かなり攻撃
が届く。機体サイズに関係なく、「トドメの時だけ月面
まで腕が伸び、倒しきれない場合はパンチのみ」だった。
【2015年 3/2(月)】
PS2『スーパーロボット大戦Z』
ゲインが教えてくれたバザー情報のところまで来た。強
化パーツ「ブリキの金魚」がひとつ500BSで売れる。
なかなか良い買取価格だけど、売るかどうか悩むところ。
「出撃時に気力+5」できるのは貴重だから。在庫3つ
持ってるけど、売らないで進むことにした。
【2015年 3/1(日)】
PS2『スーパーロボット大戦Z』
敵が装備している強化パーツ「陽電子リフレクター」は、
2500以下のダメージを無効化する(EN10消費)。
HPが残り少なくても、弱い攻撃は受け付けないので、
底力のように長持ちする。小隊の援護攻撃、弱めの援護
攻撃が効かない。倒してもパーツとして得られない。
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