【2014年 10/31(金)】
PSP『ワールド・ネバーランド〜ナルル王国物語〜』
体験版
学校があって、子供たちが先生(一人しかいない? 先
生も何年か経つと入れ替えがあるのだろうか)に勉強を
教えてもらっている。ほほえましい光景(小学校の雰囲
気。学費、無料?)。子供時代からプレイするのではな
く、プレイヤーキャラは入学年齢オーバーでゲーム開始。
【2014年 10/30(木)】
PSP『ワールド・ネバーランド〜ナルル王国物語〜』
体験版
イベント場所には、たくさんのキャラクターが集まる。
ぎっしりすぎるうえに、会話する人も多く、セリフの吹
きだしで、さらに画面が埋まる。自分のキャラクターが
どこにいるのか、わからなくなるほどの密度。操作しづ
らいけど、混雑してる感じでリアルな描写ではある。
【2014年 10/29(水)】
PSP『ワールド・ネバーランド〜ナルル王国物語〜』
体験版
「ロツ」という、紫のカブみたいな野菜は「根からペー
ストを作り、パンなどに加工して食べる」。ロツ+塩で
料理できる、ロツパンというパンがある。ロツの野菜は
紫色だけど、パンは紫ってわけじゃないんだな。「カリ
カリの皮にもっちりした身」。フランスパンっぽい?
【2014年 10/28(火)】
PSP『ワールド・ネバーランド〜ナルル王国物語〜』
体験版
毎年24日は「感謝祭」。酒場で「大食漢の宴」が催さ
れる。大量の料理を長く食べ続けた者が優勝して賞品を
もらえる。が、観客には料理はふるまわれない(料理の
材料が落ちてるのを少し拾えるが)。宴って言うから皆
でごちそう食べるんだと思ったのに、見てるだけだった。
【2014年 10/27(月)】
PSP『ワールド・ネバーランド〜ナルル王国物語〜』
体験版
ラダは牛らしく「モ〜」と鳴くが、「いむ」は犬らしく
「ワン」とは言わず、「ぴゅい」と、しゃべる。「おは
よう」と話しかけると、「おぁぴゅい」と返事してくる。
なんとなく、会話になっている。空には鳥が飛んでいる
が、地上へは降りてこないのだろうか。
【2014年 10/26(日)】
PSP『ワールド・ネバーランド〜ナルル王国物語〜』
体験版
FF11だと、ログインしてる間はリアルタイムで時が
流れ、ログアウト後はプレイヤーキャラの行動は止まる
が、世界は動いている。このゲームでは、電源入れてる
間のみ時が流れるが、時間限定のイベント場所に行かな
いと、そのイベントは主人公不在で終了(オフライン版)。
【2014年 10/25(土)】
PSP『ワールド・ネバーランド〜ナルル王国物語〜』
体験版
1日4分割の時間帯を地球時間にあてはめると、0〜6
時(夜)、6時〜12時(朝・起床。午前)、12時〜
18時(昼)、18時〜0時。0時に日にちが切り替わ
るのではなくて、起床時の朝に切り替わる。夜の時間
(0〜6時)に、外を歩いてる人、結構いる。
【2014年 10/24(金)】
PSP『ワールド・ネバーランド〜ナルル王国物語〜』
体験版
毎年20日は「エナの日」。流れる音楽が変わり、背景
が1日中、薄暗くなって光が舞い散る。人気投票コンテ
ストがおこなわれる(4人から、1人に投票)。4年に
一度(オリンピックみたい)、サーカス団もやって来る。
イベントはいくつかあるけど、どれも短め。
【2014年 10/23(木)】
PSP『ワールド・ネバーランド〜ナルル王国物語〜』
体験版
走っていると、道の石にけつまずいて、転ぶことがある。
するとイライラ気分になって、「セシルの芳香」(異性
にモテるアイテム)を道に落として、何度拾っても落と
すようになってしまう。イライラしてるとモテないって
ことか。イライラしない性格の人もいそうだけど。
【2014年 10/22(水)】
PSP『ワールド・ネバーランド〜ナルル王国物語〜』
体験版
ラダ・ミルクは「そのまま飲めないが、お茶や料理に使
える」。そのまま飲めないってことは牛乳とは違うのか。
散歩してるラダに話しかけると、「お乳をしぼらせて」
というセリフが出るけど、ラダ・ミルクが入手できるわ
けではない。服の材料がとれる動物はいるのに。
【2014年 10/21(火)】
PSP『ワールド・ネバーランド〜ナルル王国物語〜』
体験版
部屋に置いたぬいぐるみ、いつのまにか消えてた!(ど
こに行ったんだろ) ラダスタイン(牛のような動物)
は、街をのんびり散歩している。いむ(犬。小さな「こ
いむ」(子犬)もいる)が散歩してるのはわかるけど。
牛って牧場にいるんじゃないのか(野生の牛?)。
【2014年 10/20(月)】
PSP『ワールド・ネバーランド〜ナルル王国物語〜』
体験版
店で売ってる「ラダぐるみ」「いむぐるみ」(動物「ラ
ダ」「いむ」の、ぬいぐるみ)。「床に置くと拾えない
ので注意」と書いてある。家の外の地面に置くと拾える
のに、家の中に置くと拾えず、背景の模様になってしま
う。なんで拾えないんだろ? 拾えるはずなのに。
【2014年 10/19(日)】
PSP『ワールド・ネバーランド〜ナルル王国物語〜』
体験版
花は摘んでしまうと、水につけてなければ枯れるのが速
いけど、このゲームの切り花は(魚同様)、ずっと枯れ
ない。酒場に置いてある酒を飲むと、「病気」になって
しまいやすい。「酒は百薬の長」というコトワザがある
けど、それじゃ毒だ★(そんな危険なの置いとくな☆)
【2014年 10/18(土)】
PSP『ワールド・ネバーランド〜ナルル王国物語〜』
体験版
摘んだ花は、会話してると相手に自動で(相手は選べな
い)プレゼントできることがある。女キャラが男キャラ
に花を渡すって、逆のような。男の人は花もらっても嬉
しくないというか要らないのでは。店に売却すれば、わ
ずかなお金になるけど。部屋に飾るとこないし。棚保存。
【2014年 10/17(金)】
PSP『ワールド・ネバーランド〜ナルル王国物語〜』
体験版
酒場は、昼間は人が(店主も)いなくて、夜にたくさん
客が来る。「昼間仕事の人が、夜にくつろぎに来る」雰
囲気だけど、このゲームでは「何時から何時まで働く」
とキッチリ決まってないので(仕事場は夜には閉まるが)、
昼でも酒場に来れる。昼にも注文できるといいな。
【2014年 10/16(木)】
PSP『ワールド・ネバーランド〜ナルル王国物語〜』
体験版
シニア騎士杯(剣術試合)で優勝すると、酒場経営権が
もらえる。しかし、酒場運営能力&やる気がない場合、
要らないというか困るのでは。酒場の売り上げは自分の
ものになる?から、儲かるのかな。経営するだけで、自
分が店を切り盛りするわけじゃないのか(店員雇う?)。
【2014年 10/15(水)】
PSP『ワールド・ネバーランド〜ナルル王国物語〜』
体験版
夜、酒場のマスターに食べ物を注文できる。お金が足り
ないメニュー(名前表示が暗すぎて読みづらい)でも注
文でき、食事の用意ができてから「お金が足りない・荷
物がいっぱい」で、ムダになる。店なら荷物いっぱいで
もテーブルに置けばいいけど、いちいち置かないとダメ。
【2014年 10/14(火)】
PSP『ワールド・ネバーランド〜ナルル王国物語〜』
体験版
画面右上に、時間帯を示す絵が表示されている(数字に
よる時刻表示ではない)。1日4分割で、1つの時間帯
をさらに4分割して時が流れる。夜、布団で「寝る」と、
すぐに朝までスキップ。他の時間帯では時間スキップで
きない。やること単純で時間をもて余す。ちょい退屈。
【2014年 10/13(月)】
PSP『ワールド・ネバーランド〜ナルル王国物語〜』
体験版
エルグでは仕事の年間実績によってランクが上がり、給
料も増える。まったく仕事しなくても給料もらえるんだ
ろうか? 「仕事しないと給料もらえない」と、1年間
も手持ち金だけで生活しないといけない。食べなくても
生きていけるシステムだから困らないのか?
【2014年 10/12(日)】
PSP『ワールド・ネバーランド〜ナルル王国物語〜』
体験版
街では、道端の花を摘んだり、虫をとったり、石ころを
拾ったりできる。無限に取れるようだけど、それらは有
限のものだから、なくなったりしないのかな?(誰かが
補充しないと) 花も作物のように魔法の種で、すぐに
咲くのだろうか。虫は幼児が喜ぶって、喜ぶかなあ?
【2014年 10/11(土)】
PSP『ワールド・ネバーランド〜ナルル王国物語〜』
体験版
特に知り合いでもない他人の家の台所で、調理ができて
しまう。勝手に家に上がりこみ、その家の人の許可もと
らずに台所を使えてしまう(たとえ知り合いでも、まず
い行為)。ここの国民にはプライバシーとかいうものは
ないのだろうか。自宅まで戻るの面倒だから便利だけど。
【2014年 10/10(金)】
PSP『ワールド・ネバーランド〜ナルル王国物語〜』
体験版
あいさつがわりとして、「調子はどうか?」と非常によ
く聞かれる。プレイヤー・キャラの現在の調子にかかわ
らず、「とてもいい」「ダメ」のどちらかの返事ができ
る。調子って、体調? 仕事の調子? ステータス表示
の「調子」は、走って疲れてるかどうか、だよね☆
【2014年 10/9(木)】
PSP『ワールド・ネバーランド〜ナルル王国物語〜』
体験版
雨が降ってくると(ざーっ、という効果音が流れる)、
会話内容が雨についてのことに変化する。誰も傘をさそ
うとしない。傘が存在しないのだろうか? 雨は、ぬれ
るから嫌だと言ってるキャラがいるので、需要はありそ
うだけど。ここの作物って水やらないのに実るんだな。
【2014年 10/8(水)】
PSP『ワールド・ネバーランド〜ナルル王国物語〜』
体験版
街の看板にはいろんなランキングが表示されていて、キ
ャラクター名が載っている。「お金持ち」というのもあ
って、所持金額が書いてある。皆、お金は全額自分で持
ち歩いてるのかな。家に置いたり(カギかかってない)、
銀行(存在しない)に預けたりしないのか。
【2014年 10/7(火)】
PSP『ワールド・ネバーランド〜ナルル王国物語〜』
体験版
野菜は畑から収穫し、魚は釣る。チーズやパンなども存
在する。肉は、あるんだろうか? 見かけないけど。肉
も食べないと栄養バランス悪いし、元気出ないよね。
料理レシピの数が増えすぎるから、肉はカットされてる
のかな?(服の材料すら存在するのに肉はない?)
【2014年 10/6(月)】
PSP『ワールド・ネバーランド〜ナルル王国物語〜』
体験版
地球にある食べ物の名前をアレンジした材料。「ベッツ
の種」は「キャベツ」。「ナツビの種」は「ナスビ」。
魚「サバル」は、サバ? メバル? 「ヴィチ」はアジ
? 「ヌルギ」は「ウナギ」。アレンジ名だと、考える
方は楽だし、プレイヤー側もイメージしやすい。
【2014年 10/5(日)】
PSP『ワールド・ネバーランド〜ナルル王国物語〜』
体験版
手持ち荷物がいっぱいの時、地面に置いたアイテムには
「破壊」コマンドが出る。持ちきれない場合、壊して消
すこともできるけど、壊してもゴミになりそう。置いた
アイテムはずっと残り続けるけど、他のプレイヤーが拾
ったり壊したりできるのだろうか。多いと邪魔だよね。
【2014年 10/4(土)】
PSP『ワールド・ネバーランド〜ナルル王国物語〜』
体験版
所持品は、地面に「置く」ことができ、「拾う」で回収
する。置いたアイテムは、なぜか、ぶるぶる震えている。
そうしないと、背景にまぎれて、置いたものがわかりづ
らくなるからか(変)。置く時の効果音「ドン」(書き
文字)は、大げさ。そんな音がするほど重くない。
【2014年 10/3(金)】
PSP『ワールド・ネバーランド〜ナルル王国物語〜』
体験版
アイテムを4つしか持てないのは、ひとつひとつをグラ
フィック表示し、画面中央で回転させて選ぶデザインだ
から。見た目に楽しく、新しい表現方法でリアルな総重
量ではあるが、このゲームのシステムに合ってなくて短
所になっている。料理の材料、5種類以上のもあるよね。
【2014年 10/2(木)】
PSP『ワールド・ネバーランド〜ナルル王国物語〜』
体験版
釣りで魚を釣る。釣りざおを水辺にたらして、すぐに釣
れる。早い。網ですくってるかのようなスピード。栽培
同様、普通はもっと時間かかる。この国では食料難って、
ないんだろうな。手持ちアイテム4個制限のため、何度
も納品に行かなければならず、非効率的。荷台必要?
【2014年 10/1(水)】
PSP『ワールド・ネバーランド〜ナルル王国物語〜』
体験版
棚にしまってある魚、ぴちぴち動き続けている。水中に
いなくて、エサもやってないのに生き続けてる? アイ
コン画像としては動きがある方が楽しいけど、存在とし
ては変(とれたての魚ならともかく)。グラフィックだ
け作ってて、システム・イベントが不足してる印象。
|