【2014年 4/30(水)】
PSP『英雄伝説 零(ゼロ)の軌跡』無料版
道中には、宝箱の他に、何かアイテムが落ちてる場合が
ある。なんかありそうなマップ地形だけど、宝箱はない、
そういう場合でもアイテムを拾えるのがいいね(警察な
のに、落とし物として届けなくていいのだろうか)。背
景グラフィックをすみずみまで、ちゃんと見てもらえる。
【2014年 4/29(火)】
PSP『英雄伝説 零(ゼロ)の軌跡』無料版
クオーツ「探知」をつけていると、ミニマップに宝箱の位
置が表示される(開けると、ちゃんと箱が開いたマークに
変わるのでわかりやすい)が、並び順で先頭のキャラにし
か効果がない。どの位置にいても探知できるはずだけど。
レアなクオーツで1つしかないので、この仕様は不便。
【2014年 4/28(月)】
PSP『英雄伝説 零(ゼロ)の軌跡』無料版
ステータスの「オーブメント」に、各メンバーの携帯端末
装置(警察から支給されたもの)のイラストがアップで表
示される(1章〜)。キーホルダーにつけてて、アクセサ
リ等が一緒になってる。メンバーの個性の違いを表現。持
ち物は文字だけで表現されがちだけど、絵で見ると楽しい。
【2014年 4/27(日)】
PSP『英雄伝説 零(ゼロ)の軌跡』無料版
ステータス異常「凍結」を解除するアイテム「カイロ」。
「凍え固まった肉体を身体の芯から温める」。カイロって、
そんなにあたたかくならないよね? 部分的に少し“ぬく
とい”だけで、芯からは温まらない。そんなに熱いカイロ
だったら焼けどしそうだし。風呂なら「芯から」だけど。
【2014年 4/26(土)】
PSP『英雄伝説 零(ゼロ)の軌跡』無料版
ティオのクラフト「リサーチャー」は、敵のデータを調
べることができるんだけど、ただ調べるだけじゃなく、
敵のDEFとADFを一定ターン、−25%する効果が
ある。調べるだけの効果だと、最初の1回しか使わない
から、付随効果があるといいよね。
【2014年 4/25(金)】
PSP『英雄伝説 零(ゼロ)の軌跡』無料版
キャラクターデザインが『空』と違う人なので、同じキ
ャラでも違うキャラのように見える。話は前作から続い
ているので、前作からプレイしないと、ネタばれになり
そうな部分も(あるキャラがどういう状態でいるか(生
存しているかいないか)わかるだけでもネタばれになる)。
【2014年 4/24(木)】
PSP『英雄伝説 零(ゼロ)の軌跡』無料版
戦闘で得られる経験値に、いろんなボーナスがつく。ノ
ー・ダメージで倒したとか、こまかい条件が複数。ただ
ボタンを押すだけじゃなく、こういう戦い方で経験値を
多くしよう、という意識がはたらく。プレイ実績でポイ
ント(クリア後のお楽しみ)がつくのもいいね。
【2014年 4/23(水)】
PSP『英雄伝説 零(ゼロ)の軌跡』無料版
支援要請をこなすと、DP(捜査ポイント:Detective
Point)が増えて、一定量たまるとランクアップ。主人
公が捜査官だから。プレイヤーに考えさせる推理要素が
あるのは面白いね(推理アドベンチャー+RPG)。
推理ってほどじゃない雑用とかもあるけど。
【2014年 4/22(火)】
PSP『英雄伝説 零(ゼロ)の軌跡』無料版
作るキャラによって違う料理になったり、出来あがった
時の反応がそれぞれ音声セリフ入りで面白い。ひとつの
レシピで数度、楽しめる。『空』では、その料理を飲食
するとレシピを覚えられたが、今回は食べただけでは覚
えなくなった。食べてもレシピわからないのって、ある。
【2014年 4/21(月)】
PSP『英雄伝説 零(ゼロ)の軌跡』無料版
「ねこまんま」は人間が食べると「HP回復1」。マズ
イらしい(マイナスにならないから毒ではないが、おい
しくはないのか)。「猫の好物(ただし野良)」と書い
てある。飼い猫は、いいもの食べてるから好物じゃない
んだな。かつおぶしごはんだよね?>ねこまんま
【2014年 4/20(日)】
PSP『英雄伝説 零(ゼロ)の軌跡』無料版
料理に失敗すると、「ねこまんま」という、猫に与える
ことができるエサになったりする。失敗作は動物に食べ
させるっていうのも動物がかわいそうだが。動物だって、
うまくできたものの方がいい。材料に甘いのが混じって
たら命取りになりかねない(動物は歯みがきしないから)。
【2014年 4/19(土)】
PSP『英雄伝説 零(ゼロ)の軌跡』無料版
装備関係でない店(食べ物屋など)でも、店のコマンド
に「EQUIP」(装備)があるのはちょっと変かな。あって
も困らないけど。飲食店でも、お持ち帰り用の食べ物を
買うだけなんだね。その場で皆で食事するんじゃなくて。
仕事中だから、ゆっくりしてられないか。
【2014年 4/18(金)】
PSP『英雄伝説 零(ゼロ)の軌跡』無料版
パン屋で売ってる「彩りトマトバーガー」、3000ミ
ラ! 「くるみパン」(HP1000回復)が500な
のに、なんだ、その高すぎる値段設定(HP20%回復、
CP+45で効果はある方だけど、他との差がありすぎ
て、おかしい)。「くるみパン」、効果ありすぎ?
【2014年 4/17(木)】
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クロスベル市はかなりの広さ。一般的なRPGより大き
い街。店や建物がたくさんある。話を聞きつつ、ひと回
りするのが大変(それでも現実世界の街よりは狭いが)。
ひとつの街で、いろいろなことが起こる。事件や問題は、
人が多くいる街で起こりやすいよね。
【2014年 4/16(水)】
PSP『英雄伝説 零(ゼロ)の軌跡』無料版
ジオフロント(地下ダンジョンのマップ)には扉があっ
て、通れるようになってるのは青い光、通れない扉には
赤い光がついている(通れるようになったら青くなる)。
近くまで行って調べて、通れるかどうかをいちいち確認
しなくても、光の色ですぐわかるのが便利。
【2014年 4/15(火)】
PSP『英雄伝説 零(ゼロ)の軌跡』無料版
宿泊施設に泊まると、CPが100(普通の宿)・20
0(高級ホテル)回復するようになった。せっかくお金
払うんだから、何かメリットある方がいいよね。戦闘フ
ィールドに無料の全回復装置があるんだから。ちゃんと
した場所で休んで元気一杯、強力技すぐ出せる! 感じ。
【2014年 4/14(月)】
PSP『英雄伝説 零(ゼロ)の軌跡』無料版
「うきうきハムサンド」の材料は「霜降りヒレ肉」。ヒ
レ肉とハムは違うものだと思うけど(霜降り肉って高級
?なのに)。『空』には料理レシピにイラストがなかっ
たが、ちゃんと絵がついた。食材「にがトマト」。「想
像を絶するほど苦い」。苦いトマトって想像しづらい。
【2014年 4/13(日)】
PSP『英雄伝説 零(ゼロ)の軌跡』無料版
「釣り手帳」が追加され、釣りができるようになった。
魚がアイテムを飲み込んでることがあって、吐き出して
アイテムを得られる場合がある。HP回復薬とか、なん
で、そんなのを高確率で飲んでるんだろう。川に捨てる
ものでもないし。魚が飲んでたのを人が飲むって嫌だな。
【2014年 4/12(土)】
PSP『英雄伝説 零(ゼロ)の軌跡』無料版
警察署内に飲み物の自動販売機がある。「ジュース」1
本300、「コーヒー」が500。高い(ここは映画館
か? 喫茶店か? 居酒屋か?)。戦闘で増えるCPを
増やす効果もあるので、結構有効。カップベンダー(紙
コップ自販機)なら安いが、カップだと持ち歩けないか。
【2014年 4/11(金)】
PSP『英雄伝説 零(ゼロ)の軌跡』無料版
このゲームに限ったことじゃないけど、主人公たちは他
の人の家に勝手に入りこんでる、土足で。靴を脱いでる
様子はないし、家の人たちも靴はいて生活してるのだろ
うか? いちいち玄関で足装備だけ外して入り、出る時
にまた履くのは面倒だけど★ 内外の履きわけがない?
【2014年 4/10(木)】
PSP『英雄伝説 零(ゼロ)の軌跡』無料版
戦闘開始時、ティオが「敵集団との戦闘を開始」と言う
けど、敵1匹で、そう言うのは変。『空の軌跡』であっ
た「マップの回転」はなくなった。回転しない方がわか
りやすい。街がかなり広々と描かれていて、人物と背景
の比率差が大きくなり、広い場所って感じがする。
【2014年 4/9(水)】
PSP『英雄伝説 零(ゼロ)の軌跡』無料版
HPがフルの時にHP回復アイテムを食べようとしても、
食べられない。HPフル=おなかいっぱい、ってことで
はないけど、ムダになっちゃうからね。FF11の食べ
物が純粋にHP回復でないのは(リジェネ効果はあるが)、
HPフルでも食事できるシステムにしてるんだな(自然)。
【2014年 4/8(火)】
PSP『英雄伝説 零(ゼロ)の軌跡』無料版
料理は出来・不出来がある。「大成功料理」「成功料理」
「予想外料理」「失敗料理」。失敗料理以外は成功扱い
だけど、予想外料理(笑)は、ヘタすると失敗にもなりそ
う。FF11のハイ・クオリティ合成みたいなシステム。
絶対うまくいくんじゃなく、失敗もあるのがリアル。
【2014年 4/7(月)】
PSP『英雄伝説 零(ゼロ)の軌跡』無料版
料理は作るキャラによって得意度があって、技能に個人
差がある。男の子のロイドやランディまで料理するのは
違和感。まだ若いのに。この世界では、誰でも自分で料
理するのが基本なんだろうか。外食の店とか、高くなる
もんね。失敗することもあるのは、慣れてないんだな。
【2014年 4/6(日)】
PSP『英雄伝説 零(ゼロ)の軌跡』無料版
今回も、新聞(雑誌? 5ページしかないが)を店で買
って、時事ニュースを読める。○ボタンでページ送りす
るけど、前のページに戻ることができない?ので(前の
ページを読むには最初のページから開き直し)、手帳の
ように戻れるようになってる方が良い。
【2014年 4/5(土)】
PSP『英雄伝説 零(ゼロ)の軌跡』無料版
主人公のフィールドでの顔、ドットが粗くて、よくわか
らないけど、大きな目が上を向いてる?(HP表示の顔
と同じ?) 上に何かあるわけじゃないのに、目だけ上
を見ながら歩くのって変。違和感。特務課の雰囲気、
FF7っぽい気が(誰かのセリフが中央に出る手法も)。
【2014年 4/4(金)】
PSP『英雄伝説 零(ゼロ)の軌跡』無料版
行動順を無視して発動できるSブレイクは、いったん発
動指定すると途中でキャンセルできないのが困る。まち
がって押してしまったり、内容確認したいだけの場合、
ムダになる。リアルタイムじゃないコマンドRPGなん
だから、発動するまではキャンセルできる方がいい。
【2014年 4/3(木)】
PSP『英雄伝説 零(ゼロ)の軌跡』無料版
敵の背後で敵を武器で殴ると、ピヨりマークが出る。少
しするとマークは消えるが、敵は動かないまま、じっと
してる。不自然。攻撃されたら反撃してくるのが生き物
の動き。敵を攻撃すると、味方NPCの近くへ敵を押し
てしまって危険。後ろに押されない奴もいるはず。
【2014年 4/2(水)】
PSP『英雄伝説 零(ゼロ)の軌跡』無料版
パーティメンバー以外のNPCを同行した場合、その非
・戦闘NPCが倒されたらゲームオーバー。戦闘に緊張
感は出るけど、主人公たちは全員倒されなければ大丈夫
なのに、NPCだと終わっちゃうのはナゼだろ。NPC
は戦闘終了後になぜかHPが自然に全回復するし。
【2014年 4/1(火)】
PSP『英雄伝説 零(ゼロ)の軌跡』無料版
フィールドで敵との戦闘に入る前に、敵の背後で敵を殴
ると、敵を少し気絶させることができ、有利になる。
でも、どの敵でも必ず気絶するわけじゃないから、ちょ
っと変なシステムかも。近寄ってきたら動物は敏感だか
ら警戒するだろうし。1回殴ったくらいじゃ気絶しない。
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