【2014年 3/31(月)】
PSP『英雄伝説 零(ゼロ)の軌跡』無料版
英雄伝説7は英雄伝説『空の軌跡』3部作の続編。『零
の軌跡』『碧の軌跡』の2本だて。基本システムや地名
などの世界観は『空』と同じだが、キャラは一新。シス
テムが同じだと、前作をプレイした人はすぐ、なじめる。
開発側も楽。シリーズの個性になる。
【2014年 3/30(日)】
PSP『英雄伝説 零(ゼロ)の軌跡』無料版
(2010 9/30発売/RPG/日本ファルコム)
プレイ開始。
警察の「特務支援課」に編入された主人公。セルゲイが
「機動警察パトレイバー」の後藤さんみたいで、設定も
似ている。画面下の主人公HPのところに描かれた顔、
大きな目が上を向いてて、ナムコ『妖怪道中記』の“た
ろすけ”みたい。イラストの顔と合ってなくて違和感。
【2014年 3/29(土)】
PSP『カルネージハート エクサ』体験版
エラーを含んだプログラムの武装ロボット(自動)を動
かすのって、危険。バーチャル・ロボットだからいいけ
ど、実機でそれをすると、武器で乱射しまくるロボット
とか★(どうやって止めるんだ。弾がなくなっても格闘
があるし) 戦闘ロボって戦争に実用化されそうな。
【2014年 3/28(金)】
PSP『カルネージハート エクサ』体験版
体験版をクリアすると、製品版に引き継ぐためのデータ
に変換するか聞かれる。変換すると、そのセーブデータ
は、もう体験版で使用できなくなる。それ1箇所しかセ
ーブしてないと、「もう少し見てみたいとこがあったの
に」という場合、最初からやり直さなくてはならず不便。
【2014年 3/27(木)】
PSP『カルネージハート エクサ』体験版
体験版クリア。説明が多かった(笑)。チーリンにプログ
ラムを教える能力があるのはいいとして、武器について
も、かなり詳しい。まだ(女子)大学生なのに、なんで
そんなに武器について詳しいんだろ。プログラムのチッ
プ説明って、ドラえもんが道具出す時みたいな感じ。
【2014年 3/26(水)】
PSP『カルネージハート エクサ』体験版
ロボットの武装部分(ロケットランチャーとか)に攻撃
を受けると、その武装が失われる場合がある、となって
いるけど、火薬庫に火がつくようなもので、誘爆して大
爆発、ってことにならないのかな? バーチャル・ロボ
ットだから、そこまで再現してないか。
【2014年 3/25(火)】
PSP『カルネージハート エクサ』体験版
このゲームのプログラムを自分で作る気がしないのは
(楽しい人もいるかもしれないが)、「うまくいっても
平凡な動きしかしない」「失敗する確率が高い(自分で
作るとエラー出やすい)」。普通、ゲームでは、エラー
な動きは実装されないから(まともに動いて当然)。
【2014年 3/24(月)】
PSP『カルネージハート エクサ』体験版
アグリオス(ロボット)の武装は銃1・銃2・ミサイル
系2ヶ所。戦闘開始直後は、銃1。銃は威力がいまいち
なので、△ボタンを2回押し、ミサイルに切り替えて撃
ちつくす。のだが、切り替えてる間に敵に攻撃されて、
装備が銃1に戻ってしまう。切り替え保持したいのだが。
【2014年 3/23(日)】
PSP『カルネージハート エクサ』体験版
ミッション15で初敗北。コマンド操作がよくわからず。
ミッション16も何度か、やり直し。「ネ(ー)ジ」っ
て、ロボットを連想させるけど、「カルネージ」は「大
虐殺」という意味。ゲーム内容に合ってない?(スケー
ルが) 暗い雰囲気ではあるが。評価点数、78点?
【2014年 3/22(土)】
PSP『カルネージハート エクサ』体験版
スパロボのように「修復装置」をオプションでつけられ
る(一ヶ所につき1戦闘で1回のみ)。オーバーヒート
状態を緩和する「冷却装置」もつけられる。冷却装置を
使わないと熱くなりすぎて使い物にならないロボットで
は困る。オプションじゃなく標準でつけた方がいいね。
【2014年 3/21(金)】
PSP『カルネージハート エクサ』体験版
戦闘で結構すぐオーバーヒート(HEATゲージがいっぱい)
状態になってしまい、動けなくなって何もできずに負け
ることが。自分が撃ちすぎたり、攻撃受けすぎたりする
と、機体が熱くなりすぎるのがわりと早い。ロボットの
アクションで熱量をシステムに含めてるのは珍しい?
【2014年 3/20(木)】
PSP『カルネージハート エクサ』体験版
「バトルアリーナ」で敵と戦闘して勝利するとポイント
が得られ、バーチャル・ショップでポイントを消費して
武器などを追加入手できる。プログラムの勉強をしてる
のに、そのへんはゲームだね。チーリン、ゲームプログ
ラムまで自分で用意したのかな。時間かかりそうなのに。
【2014年 3/19(水)】
PSP『カルネージハート エクサ』体験版
ゲームじゃなく、プログラムの勉強って感じなので楽し
さは少ないが、アクションゲーム作りのプログラムの勉
強がしたい人には、参考になると思う(プログラム言語
ではないけど組み方が)。「はい/いいえ」で質問に答
えていく診断占いみたいなチャート作り。
【2014年 3/18(火)】
PSP『カルネージハート エクサ』体験版
ロボットのデータ。体重は「4580kg」。4.5ト
ン。かなり重たい。身長が書かれてないので、どれくら
いの大きさなのか、重さだけではわかりづらい。積載重
量に上限があって、オーバーしないように銃の装填(て
ん)弾数を減らさないといけない場合もあるのが珍しい。
【2014年 3/17(月)】
PSP『カルネージハート エクサ』体験版
プログラムにはいろんなチップがあるけど、組み方によ
って多様なロボットができるんじゃなく、自由度は少な
い。基本的な動きをするロボットができるだけで、それ
ほど違いはない。だから、てっとりばやく答案サンプル
を貼っちゃう。基本の次段階が楽しみどころなんだけど。
【2014年 3/16(日)】
PSP『カルネージハート エクサ』体験版
高性能CPUの方がいいとなると、低性能CPUの存在
意義がなくなるから、「思考停止時の停止時間が長い」
というデメリットを高性能の方につけてるけど、思考時
間ってそんなに長いものじゃないから(アクションでは)、
時間にすると、たいした違いはないんじゃなかろうか。
【2014年 3/15(土)】
PSP『カルネージハート エクサ』体験版
容量が多いプログラムを少ない保存容量のCPUにコピ
ーする時、切り捨てられる「はみ出す分」は、わずかな
チップ数。保存容量が足りないと言っても、ものすごく
違いがあるわけじゃない(経費の概念はないし)。
だったら、最初から高性能CPUの方がいいよね。
【2014年 3/14(金)】
PSP『カルネージハート エクサ』体験版
CPUには種類があって、高性能の方がプログラム保存
容量が多い。容量が多いプログラムを少ない保存容量の
CPUにコピー貼り付けすると、入りきらない分は切り
捨てられ、ロボットが正常動作しないことがあるかも、
と言ってるけど、そりゃ途中で切ったらおかしくなるよ。
【2014年 3/13(木)】
PSP『カルネージハート エクサ』体験版
エンブレム(機体に貼りつけできるシール)は自分でデ
ザインできる(ドット・アイコンエディタ付き)。あら
かじめ71種類も用意されてるけど、最初のアライグマ
の絵を別のに変更すると、アライグマの絵が消えてしま
って選べなくなる。かわいいので、使えるといいな。
【2014年 3/12(水)】
PSP『カルネージハート エクサ』体験版
「矩形(くけい)選択」というコマンドは、ひとかたまり
のプログラムをまとめてコピーできる機能。矩形という
語は、コナミの「矩形波倶楽部」(音楽担当グループ)
で初めて聞いた言葉。めったに使われない単語なので、
意味がピンとこない。読みづらいし使わない漢字。
【2014年 3/11(火)】
PSP『カルネージハート エクサ』体験版
プログラムを組んだ後、「バトル」の「ミッション」で
ロボットを戦わせる。勉強した機能を使わせる課題があ
るんだけど、その機能を使わなくても「前進して破壊」
でクリアできてしまう簡単さで、新機能を使わずにクリ
アしてしまいがち。ミッションって呼ぶほどではない。
【2014年 3/10(月)】
PSP『カルネージハート エクサ』体験版
ロボットの「思考」という表現には、やや違和感。ロボ
ットは自分で考えてるんじゃなくて、プログラム通りに
動いてるだけだから。何も考えず、「状況に合わせて分
岐を選んで実行してる」。思考停止していても動きはル
ープを繰り返して止まらないこともある。感情がない。
【2014年 3/9(日)】
PSP『カルネージハート エクサ』体験版
「電磁パルスガン」で撃たれると、ロボットが一時的に
思考停止状態になる。停止時間の長さはロボットのCP
Uの性能に反比例する。高度なCPUであるほど停止時
間が長いので、性能が高いCPUの方がいいとは言いき
れない−−らしいけど、反比例するのかな?
【2014年 3/8(土)】
PSP『カルネージハート エクサ』体験版
用意されたパーツを組み合わせて、コマンドRPGを自
分で作れる『RPGツクール』というソフトがあるけど、
このゲームは「ロボット・ツクール」って感じ(自分で
シナリオ作ったりはできないようだけど)。基本の動き
(移動・向き変更など)から覚えるので、地味。
【2014年 3/7(金)】
PSP『カルネージハート エクサ』体験版
現実世界のロボット工学技術は「歩いた、何か運んだ」
で満足してる段階で、とてもじゃないけどアニメのよう
なアクションは期待できない。このゲームのロボットも、
現実世界に近い感じ(現実よりは高度なようだが)。
非・現実的な方が、動きとしては面白いんだよね。
【2014年 3/6(木)】
PSP『カルネージハート エクサ』体験版
章ごとに、「マザーグース」(イギリスの詩。誰が殺し
たか? の応答。TVアニメ「パタリロ」の歌「クック
ロビン音頭」の元ネタ)の詩が表示されるけど、ホラー
な話ってわけでもなさそうなのに(序盤を見る限り)、
暗いイメージの言葉を並べるのは、どういう意味が?
【2014年 3/5(水)】
PSP『カルネージハート エクサ』体験版
ややこしい配置をして苦労するわりに、ロボットを動か
してみたら平凡な動きしかしなくて、面白味が足りない。
敵に位置を合わせて攻撃して破壊するだけ、とか。派手
な技とかなら手間かけて作る&見る価値があるが、プロ
グラム作りが楽しいと思えないのがマイナス。
【2014年 3/4(火)】
PSP『カルネージハート エクサ』体験版
課題には「答案サンプル」コマンドがあって、サンプル
を表示させることができる。プログラムの組み方がわか
らなくて先へ進めなくなる人もいそうだから、正解表示
はあった方がいいね。自分で組むの面倒&わかりづらい
から、すぐサンプル表示しちゃう人、多そうだけど。
【2014年 3/3(月)】
PSP『カルネージハート エクサ』体験版
昔のTVアニメでは、何十メートルもある巨大ロボット
が戦闘してたけど、非・現実的。街中で戦闘したりした
ら、街が壊滅しちゃうよね★ 小さめのメカの方がリア
ルだけど、人間が乗るタイプだと、やや大きめになる。
無人ロボの方が小さく作れて動きは良さそう?
【2014年 3/2(日)】
PSP『カルネージハート エクサ』体験版
プログラムを組むのは、うまくブロックを並べるパズル
をやってるみたいな感覚。ロボットを動かして敵を倒す
動作を指示するの、「戦え」コマンドだけじゃダメ?
(笑) 単純動作をわざわざ複雑に分解して記述しないと
いけない。ループする命令でハマリがち。
【2014年 3/1(土)】
PSP『カルネージハート エクサ』体験版
ロボットにプログラム処理をして、「バトル」で戦わせ
るんだけど、きちんとしたプログラムでないと、ロボッ
トは変な挙動をして、まともに動かない。行ったり戻っ
たりを繰り返すだけだったり。壊れてるみたいな、笑え
る動き。簡単そうに見えて理解が少々難しいプログラム。
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