【2013年 7/31(水)】
PSP『ファンタシースター ポータブル2』スペシャル
体験版
フィールド音楽と戦闘音楽が切り替わらないので、ちょっと
単調。敵や箱などを斬ってく(あるいは魔法弾を撃つ)だけ。
ランクは「買っとくべきだろうな。戦闘がアクションなのは
面倒だけど、なかなかよく出来てる。でも、PSシリーズっ
てコマンドRPGなんだけどなぁ」。評価は87点くらい?
【2013年 7/30(火)】
PSP『ファンタシースター ポータブル2』スペシャル
体験版
武器「ツインハンドガン」は両手持ちの銃。「チャージショ
ット」で、ためて撃つと、反動で撃ち手が後方へ大きく下が
る(女性が撃つから下がるのかな? がっしりした体格の男
の人だったら、動かないのだろうか)。チャージしたまま動
けるのは使いやすいけど、「初心者向け」ではない気がする。
【2013年 7/29(月)】
PSP『ファンタシースター ポータブル2』スペシャル
体験版
「ディ・ラガンを倒せ!」のフリーミッション。レベル10
のボスに対し、主人公はレベル5。ちょっとキツイ戦いだっ
た(時間かかった)が、何とか勝利。エミリア&Pマシナリ
ーは倒されても、少しすると自動復活する(何度も)。復活
アイテム使ってるのかな? 復活回数、無制限?
【2013年 7/28(日)】
PSP『ファンタシースター ポータブル2』スペシャル
体験版
登場キャラクターは魅力ある。戦闘中にパートナーキャラの
セリフがフキダシで文字表示される(音声は無し)。フキダ
シを読むために、やや自分の動きがニブる(戦闘への集中が
やや、そがれる)。短いセリフだから、そんなに邪魔ではな
いけど。セリフある方がキャラに親しみがわくね。
【2013年 7/27(土)】
PSP『ファンタシースター ポータブル2』スペシャル
体験版
回復魔法は、魔法杖にリンクした「レスタ」を使用する。魔
法は魔法杖にしかリンクさせられないので、打撃武器を装備
してる時は、回復魔法を唱えられない。戦闘中、アクション
パレットを切り替えなければならないので不便。魔法は呪文
を唱えるだけでは発動せず、杖がないとダメなのかな?
【2013年 7/26(金)】
PSP『ファンタシースター ポータブル2』スペシャル
体験版
6つのアクションパレットに両手装備を登録して戦場で切り
替えるんだけど、同じ装備を異なるパレットに同時指定でき
ないため、パレット分の数の装備が必要なのが困るというか
不自然。盾がひとつしかない場合、どれかひとつのパレット
にしか盾をセットできない。同じ盾を使えるはずだけどな。
【2013年 7/25(木)】
PSP『ファンタシースター ポータブル2』スペシャル
体験版
スクリーンショット付きでシステムがていねいに説明される
ので、わかりやすい。アイテム欄などで、下に続きがある場
合、現在見えてるウィンドウ最下の1行は、名前が上半分だ
けの表示になっている。右にスクロールバーがあるので半分
にしなくても下に続きがあるのがわかるが、珍しい部分表示。
【2013年 7/24(水)】
PSP『ファンタシースター ポータブル2』スペシャル
体験版
武器などにメーカー名が記されているのが新鮮(会社ロゴマ
ークも表示される。パッと見てわかりやすい)。普通は、商
品(市販品)にはメーカー名が入ってるよね(FF11では
特殊クリスタルで合成すると、アイテムに合成者の名前が入
る)。回復薬も、作ってるメーカーがあるんだろうか。
【2013年 7/23(火)】
PSP『ファンタシースター ポータブル2』スペシャル
体験版
PSシリーズの個性は「宇宙を舞台にしていて、コンピュー
タ社会」ってとこ。高科学文明。でも、「祈祷」(祈祷師・
小夜ちゃん)効果など、非科学的な要素も。「シールドライ
ン」(防具)にユニットをリンクするのって、FFのマテリ
アみたい。倉庫に入れるとリンクが外れちゃうのが違うけど。
【2013年 7/22(月)】
PSP『ファンタシースター ポータブル2』スペシャル
体験版
最初のフリーミッション、クリア。「レリクスの調査完了」
と表示されたけど、調査なんてしなくて、ただ敵を倒したり
アイテムボックスを破壊しただけのような。シティへの出口
まで戻ってシティに入ろうとしたら、「ミッションを放棄し
ますか?」と表示された。クリアしたんじゃないのかな?
【2013年 7/21(日)】
PSP『ファンタシースター ポータブル2』スペシャル
体験版
キャラクターと知りあうと「パートナーカード」がもらえる。
そのキャラの情報が書いてある名刺のようなもの。カードで
パーティーに参加させられる。マイルームのパートナーマシ
ナリーはペット型の「きゅい」(かわいい名前♪)にした。
ヌイグルミみたい。かわいいけど戦闘ではサマになっている。
【2013年 7/20(土)】
PSP『ファンタシースター ポータブル2』スペシャル
体験版
防具は「シールドライン」と呼ばれていて、空きスロットに
いくつかの「ユニット」を装着してパワーアップできる。シ
ールドラインに回路か何かが埋め込まれてて、ユニットをつ
なげると作動する仕組みなのかな?(電動?) ユニットを
つけないようになってる、普通の防具もあるんだろうか。
【2013年 7/19(金)】
PSP『ファンタシースター ポータブル2』スペシャル
体験版
エステサロンの「ボディカラー変更」は500000(50
万)メセタもかかる。目を変更するのは、たった1000な
のに。ボディカラーの変更って、そんなに費用のかかること
だろうか。エステ機能を使うと別人に変化できるので、犯罪
者は逃走しやすそう(悪用)。
【2013年 7/18(木)】
PSP『ファンタシースター ポータブル2』スペシャル
体験版
フィールドにアイテムやお金を「置く」ことができるのがユ
ニーク。置いてから、また回収(拾う)できるので、他のプ
レイヤーにアイテムやお金を渡したい時に使う(FF11で
は「トレード」)。地面に置くと、アイテムやお金が汚れそ
うな気もするけど。特に戦闘フィールドでは。
【2013年 7/17(水)】
PSP『ファンタシースター ポータブル2』スペシャル
体験版
メセタ(お金)は、アイテム欄に(アイテムのひとつとして)
表示されているけど、説明文がない。PSシリーズを知って
る人は「お金の単位だな」とわかるけど、知らない人もいる
と思うので、説明ある方がいいね。アイテム扱いされてるの
は、戦闘フィールドの地面に「置く」ことができるから。
【2013年 7/16(火)】
PSP『ファンタシースター ポータブル2』スペシャル
体験版
エステサロンで「まつげ」を変更できる。顔がアップになる
ことが少ないゲームで、まつげにまで変化をつける必要があ
るのだろうか。まつげというよりは、目の周囲デザイン。
(現実世界に「まつげパーマ」ってあるけど、ムダで贅沢だ
よね。目の至近距離でパーマすると、危なそうだし)
【2013年 7/15(月)】
PSP『ファンタシースター ポータブル2』スペシャル
体験版
エステサロンで、全身をカスタマイズできる。「目」を変更
って、眼球を取り替えるってこと?(それはエステではない
のでは) 最初の物語展開を見ると主人公は生身のようだか
ら、ロボットじゃないよね?(ロボットみたいな外見だけど)
後から変更したい人もいそうだから変更できる方がいいけど。
【2013年 7/14(日)】
PSP『ファンタシースター ポータブル2』スペシャル
体験版
会話のバックスクロール機能(過去発言をさかのぼって読み
直せる)があるけど、システム説明文はバックスクロールで
きない。説明が終了後、さぁ実際に操作してみようという時
に、「……どう操作するんだっけ?」と思っても読み直せず、
先へ進められなくなる人もいるかも。スペシャル体験版だと困る。
【2013年 7/13(土)】
PSP『ファンタシースター ポータブル2』スペシャル
体験版
独自のアイデアもあるが、FF11に似た要素もある(マイ
ルームとか)(このゲームはオンライン・モードはあるけど
常時オンラインではない)。オンラインで人間同士パーティ
を組むから、戦闘をアクションにしたのかな。ボタンを何度
も押して攻撃し続けるのは、やっぱり少々疲れる。
【2013年 7/12(金)】
GC『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』
(2006年にプレイした時、途中でいきづまって進めなく
なってしまったので(今頃だけど)最初からやり直します)
アイクは初陣で新人なのに、重要な(普通はリーダーの)役
目である「制圧」を唯一おこなえる。立場と役割がちょっと
合ってない。グレイル団長の息子でも、新人は新人。
【2013年 7/11(木)】
GC『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』
山賊は、斧ひと振りで民家をつぶしてしまうけど(ボスキャ
ラでもない普通の敵が)、そんな簡単に家はつぶれないと思
う。かなり何度も破壊しないと。相当ボロ家なのかな。破壊
時、火のグラフィックが出るから、火をつけてるんだろうか。
木造の家を壊すには斧だね。剣や槍では壊しづらい。
【2013年 7/10(水)】
PSP『ファンタシースター ポータブル2』スペシャル
体験版
背景グラフィックに線が引かれ、その場所の名前(店名など)
が表示されているのはわかりやすい。FF11では、そのへ
んがわかりづらいんだよね(日本語表記じゃないし。いまだ
に正式名称を覚えてない店が多い。単に「道具屋」としか覚
えてない)。ポイントをターゲットしないといけないし。
【2013年 7/9(火)】
PSP『ファンタシースター ポータブル2』スペシャル
体験版
FF11の「ジョブ・エモーション」(キャラの動作を1コ
マンドで実行する)のようなコマンドがたくさん用意されて
いる。坐ったり、悔しがったりするなど、動きがあった方が
表現がより豊かになるのは確か。でも、表情の変化はなくて、
身体の動きだけだね。いろんな動きがあって面白い。
【2013年 7/8(月)】
PSP『ファンタシースター ポータブル2』スペシャル
体験版
戦闘コマンドでアイテム使用する時、効果が文字表示されな
いため、どのアイテムがどんな効果か、全部覚えてないとい
けない。アクションはリアルタイムだから、とっさに判断し
ないと(すぐ回復アイテム使わないと)倒されてしまう。
アイテム使用時に、説明見える方がいいかも。
【2013年 7/7(日)】
PSP『ファンタシースター ポータブル2』スペシャル
体験版
久々にPSシリーズをプレイしたけど、アクションRPGに
なってるのに驚いた☆ コマンドRPGの方が私は好きだな
ぁ。「良いコマンドRPGがあるかどうか」が、その会社の
人気を左右すると私は思ってるから、セガの看板タイトルで
あるシリーズは、コマンドRPGの方がいいのでは?
【2013年 7/6(土)】
PSP『ファンタシースター ポータブル2』スペシャル
体験版
(2009 12/3発売/アクションRPG/セガ)プレイ
開始。
キャラクターメイキングで、こまかく種類を選択できる。目
が変なデザインは、少々気持ち悪い(異星人らしさは出てる
けど、自分キャラとして感情移入はしづらい。パートナーの
キャラならいいけど)。声の種類も多いが、外見と合わない
組み合わせは違和感(キャシャな身体にワイルドな声とか)。
【2013年 7/5(金)】
PSP『ストライク ウィッチィーズ 白銀の翼』体験版
難易度ノーマル、1回めクリア。獲得勲章数10個。敵破壊
数102機。被弾数39回。2083630点。
難易度ベリー・イージー、1回めクリア(コンティニュー1
回)。獲得勲章数53個。敵破壊数132機。被弾数18回。
3626050点。
難易度ハード、1回めクリア。獲得勲章数15個。敵破壊数
84機。被弾数33回。2353380点。
【2013年 7/4(木)】
PSP『ストライク ウィッチィーズ 白銀の翼』体験版
線香花火を持ってるようなシューティング感。3人ひと組に
なって、3方向へ撃てる。3人組が5種類、5通りのストー
リーモード。画面左上に3人のHPゲージが表示されてるけ
ど、その位置に移動すると、ゲージが薄くなって見づらくな
り、HP量が確認しづらくなるのが難。
【2013年 7/3(水)】
PSP『ストライク ウィッチィーズ 白銀の翼』体験版
物語の年号は1900年代半ば・少し前。第二次世界大戦の
頃だけど、地球を舞台にしてるわけではなく、別世界。現代
っ子の服装、しゃべり方、会話内容。魔法科学で未来的。
1900年代にする必要あるのかな。ランクは「シューティ
ング好きなら買ってもいい」。評価は78点くらい。
【2013年 7/2(火)】
PSP『ストライク ウィッチィーズ 白銀の翼』体験版
足以外に特別なパーツはつけてなくて生身なのに、敵の攻撃
を受けて無傷でいられるのは不自然(目を怪我してる?(眼
帯してる)人もいたけど→綾波レイみたい)。上空を飛んで、
ちゃんと呼吸できる&しゃべれるんだろうか? 女の子だか
ら体重が男の人より軽くて、空を飛びやすいのだろうか。
【2013年 7/1(月)】
PSP『ストライク ウィッチィーズ 白銀の翼』体験版
女の子が(乗り物に乗らずに)空を飛んで敵を撃つ、2Dシ
ューティング。なつかしいデザインだが、敵が一方からのみ
ではなく、上下左右から出現して、360度方向に撃てるの
が新鮮(バルンバ)。鉄腕アトムみたいに両足にバーナー装
置をつけて飛行(エネルギー源は何? 弾切れはないのか)。
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