【2010 1/31(日)】
DS『ブルードラゴン プラス』
戦闘するため、敵に向かって移動する時も、ゆっくりのん
びり歩くのは不自然かも。敵を倒すんだ、という意気込み
があれば、すばやく「走る」と思う(「うおおぉ!」とか
叫びながら)。ゆっくり進んでたら敵に見つかっちゃうし
(まだ敵に気づかれてない場合)。走る方が迫力が出る。
【2010 1/30(土)】
DS『ブルードラゴン プラス』
戦闘フィールドでのキャラクター移動方法が独特なので、
慣れるまでよく失敗する(チュートリアルが別モードで用
意されててよかった)。シミュレーションRPGの移動で
よくあるマスが表示されず、ポイント指定すると自動的に
動くんだけど、ミスって逆方向に動いちゃったりする。
【2010 1/29(金)】
DS『ブルードラゴン プラス』
最初に、登場人物の説明が入るのは親切。シリーズものの
場合、前作をプレイしてないと、そのキャラクターの背景
がわからないもんね(説明書の説明では不十分だったり)。
前作が違う機種(ユーザーが少なそうな Xbox360)で発売
されてるから、DS版が初プレイって人の方が多そう。
【2010 1/28(木)】
DS『ブルードラゴン プラス』
DSでは省略されがちなムービーシーンがたっぷり使われ
てるのがいいね。TVアニメは少しだけ見てた(ゲームの
方をクリアしてから見たかったけど)。良かった。
キャラクターデザインがとてもいいね。
それぞれに個性と魅力がある。ホメロンが好き。
【2010 1/27(水)】
DS『ブルードラゴン プラス』
('08 9/4 発売/シミュレーションRPG/
AQインタラクティブ)
Xbox360版からプレイしたかったんだけど、まだXbox360本
体を買えない。Xbox360版の物語の続きから始まるので、
ネタばれしてるね。DSにXbox360版が移植されるといい
んだけど(無理? というか、そうするとXbox360ピンチ
?)。Xbox360では続編、もう出ないのかな?
【2010 1/26(火)】
DSiウェア『毎日育てる日記カレンダー』
今日以外の日に日付移動すると、その日が今日から「何日
前」「何日後」であるかが表示されるのは便利。「ねた時
間」は、夜ふかしして翌日の午前○時に就寝した場合だと、
その日の午前中に就寝したような表示になってしまうね。
(ちゃんと、翌日の午前って認識されるのかな)
【2010 1/25(月)】
DSiウェア『毎日育てる日記カレンダー』
妖精(妖精というよりは動物のペットみたい)が成人して、
どこかへ行ってしまった。育て始めて、まだ1ヶ月も経過
してないのに。早すぎる。育成期間が短いと、育てたとい
う満足感が薄いし、別れの際に愛着もわかない。期間が短
いのは、育成システムの底が浅いということなんだけど。
【2010 1/24(日)】
DS『真・女神転生 STRANGE JOURNEY』
公式サイトの「悪魔パスワード投稿ページ」のお題は、ど
れも男らしい雰囲気のテーマばかり。女性プレイヤーにと
って投稿しづらい感じ。真・女神転生シリーズって、もし
かして女性ユーザーが少ないの? 女性が好みそうな、愛
情や友情を前面に出した物語じゃないから?
【2010 1/23(土)】
DS『真・女神転生 STRANGE JOURNEY』
「マッスルドリンコ」「メンタルドリンコ」は、たくさん
持ってても使わなかった。「魔石」「宝玉」をたっぷり入
手できるので、使わなくても困らない。副作用を受けると
治療するのが面倒だし。「デビル」系のアイテムも、ほと
んど使わない。使う必要性が、あまりない。
【2010 1/22(金)】
DS『真・女神転生 STRANGE JOURNEY』
やっと、死神「ゲーデ」を合体させた。合体結果に出てき
た時に合体させておかないと、後回しにしたら組み合わせ
を忘れちゃうね(メモしておけばいいんだけど面倒)。
(私は「ゲーデ」を「加藤茶」と呼んでいる)
現在、悪魔全書登録率95%。あと5%。
【2010 1/21(木)】
DSiウェア『毎日育てる日記カレンダー』
実用ソフトにしては珍しく、「スタッフ」でスタッフロー
ルを閲覧できる。開発プロデューサーは「井上一彦」って
人なんだけど、私の本名のマネ?(なんか、わざとマネさ
れてる気がしてきた) あまりマネするの、やめて下さい
ね。声優の井上和彦さんと名前が似てるのは偶然だけど。
【2010 1/20(水)】
DSiウェア『毎日育てる日記カレンダー』
カレンダーの「休日」を「ON/OFF」できる(「OFF」って
の、「ブラウザスケジューラー」のマネ?)。祝日の日の
赤い色を消したり、平日枠を赤くしたりできるのは新しい
(日曜日の赤は消せない。日曜日に働いてる人もいるけど)。
祝日が休みじゃない人もいるし、平日休みの場合もある。
【2010 1/19(火)】
DSiウェア『毎日育てる日記カレンダー』
定価200円のソフトなんて、儲かるんだろうか? 本の
出版みたいに、最初は任天堂がソフトを買い取って、売れ
た本数分のボーナスが上乗せされる、ってシステムなのか
な? ある程度の値段をつけると売れにくくなるから、ま
ったく売れないよりは安くても売れた方がいいってことか。
【2010 1/18(月)】
DSiウェア『毎日育てる日記カレンダー』
起床・就寝時間と、食事のチェックは当日の分までしかで
きないけど、日記は未来の分まで書ける。簡単な予定入力
としても使えるね(入力してある日は、カレンダーにマー
クがつくのでわかりやすい)。カレンダーは2011年ま
での分しかないけど(アップデートされるのかな)。
【2010 1/17(日)】
DSiウェア『毎日育てる日記カレンダー』
ペットは、いろいろな人間言葉をしゃべる(音声は無し)。
かわいいね(最初から「疲れた」とか言ってるけど、特に
何もしてないのに疲れるのか☆)。単なる日記カレンダー
ソフトよりは(簡単でも)育成要素があった方がいいけど、
ゲーム性は、ないね。……200円だもんね。
【2010 1/16(土)】
DSiウェア『毎日育てる日記カレンダー』
「おきた時間」「ねた時間」を「○○時○○分」で記入で
きる。起床時間はいいけど、就寝時間は「何分」に眠りに
ついたか、なんてわからないよね。ふとんに入って、すぐ
眠れるならいいけど、目をつむってても、しばらく起きて
たりするから。「ねた時間」は、ふとんに入った時間かな。
【2010 1/15(金)】
DSiウェア『毎日育てる日記カレンダー』
「カレンダー上部に1から12までの数字が横並びしてて、
クリックすると、その月のカレンダーに移動する」のは、
「ブラウザスケジューラー」と同じ(マネ?)。
「ペットをタッチペンで突っつくと反応する」ってふうだ
と面白いけど、上画面にいるので無反応だね。
【2010 1/14(木)】
DSiウェア『毎日育てる日記カレンダー』
日記は文字数45(15×3行)制限。ちょっと少ないね。
スクロールなしで全文を閲覧できるように、ってことで短
めになってるんだな(多くても、入力するの大変だもんね)。
入力はタッチペンで文字を1字ずつ書く。ソフトウェアキ
ーボードで文字をタッチして変換する方式の方が楽かも。
【2010 1/13(水)】
DSiウェア『毎日育てる日記カレンダー』
規則正しく生活している人は1日3食、食べるのが普通だ
から、毎日3ヶ所にチェックを入れ続けなくてはならない。
面倒。エサのメニューから選んでエサをやる方が楽しいと
思うけど、定価200円じゃ、そこまで開発に時間かけら
れないんだろうね。(しかし200円って激安だな)
【2010 1/12(火)】
DSiウェア『毎日育てる日記カレンダー』
('09 11/4 発売/日記/IEインスティテュート
/価格200DSiポイント)
「ごはん食べた?」で「朝・昼・夜」にチェックできる。
このチェック数によって、育てるペットキャラクターが成
長するんだろうけど、ごはんを食べたかどうかだけをチェ
ックしても、あまり意味ないと思う。食べたかどうかが大
事ではなく、健康には栄養のバランスが重要なんだし。
【2010 1/11(月)】
DS『真・女神転生 STRANGE JOURNEY』
サブアプリ「秘神コンバータ」を装備していると、合体で
「魔神」が出なくなることに、やっと気づいた。0サイズ
だから、ずっと装備しっぱなしだったけど、外さないと魔
神が出現しないんだね(魔神はフィールドには出現しない
し)。サブアプリ切り替えるの、ちょっと面倒だな。
【2010 1/10(日)】
DS『真・女神転生 STRANGE JOURNEY』
DSの場合、縦2画面をつなげてスタッフロールを流せる
から、名前を読み取る時間が長くていいね。PSPは縦サ
イズが短いから、縦に流れるスタッフロールだと、すぐ見
えなくなっちゃうな(縦書きで、右から左に流れるスタッ
フロールならいいけど(日本語限定))。
【2010 1/9(土)】
DS『真・女神転生 STRANGE JOURNEY』
戦闘時、デビルアナライズで敵のレベルが表示されるけど、
主人公のレベルは表示されないので、表示されるといいな
(「現在のコンディション」のところで、とか)。会話で
仲魔にするには、主人公のレベルが相手以上でないといけ
ないからね。レベル覚えてるけど、忘れることもあるので。
【2010 1/8(金)】
DS『真・女神転生 STRANGE JOURNEY』
「オンラインアンケート」に回答して、壁紙画像をもらっ
た♪ こういうサービスは嬉しいね。アンケートはがきを
送っても、何ももらえないことが多い(抽選で当たる場合
でも外れる確率の方が高い)から。パソコンから回答した
けど、携帯から答えた場合の携帯待ち受け画像もほしいな。
【2010 1/7(木)】
DS『真・女神転生 STRANGE JOURNEY』
悪霊「ディブク」は、人間の下半身をした悪魔かと思って
たけど、よく見ると、人間の頭部に悪霊がとりついてるん
だね(ディブクって、レイトン教授(レベルファイブ)に
似てるな)。女神「トラソルテオトル」の下部は、洋式の
便器みたいに見えるんだけど、トイレの神様なのかな?
【2010 1/6(水)】
DS『真・女神転生 STRANGE JOURNEY』
デモニカのサブアプリ用キャパシティは(増えるのかと思
ったら)初期値より増えないみたいだ。だいたい、決まっ
たサブアプリしか使わないので、まったく装備しないのも
ある。「コペルニクス」は、どんな仲魔が出現するのか、
わからないのが面白いね。
【2010 1/5(火)】
DS『真・女神転生 STRANGE JOURNEY』
「特殊合体」で、まだ2体、メンバーが足りなくて合体さ
せられないのがある。「魔神」が足りない(1周めでは、
「魔神」を1体も仲魔にできなかった。「魔人」はいたけ
ど)。2周めになってから、初めて「魔神」合体が出た。
(1周めでは出ないようになってるのかな?)
【2010 1/4(月)】
DS『真・女神転生 STRANGE JOURNEY』
2周めは、悪魔全書で最初から(カネにもの言わせて(笑))
強力な仲魔を呼べるので、かなり楽に進めるね。2周めか
らは、だいたい同じことの繰り返しだから、これくらい楽
じゃないとプレイする気しない(3周めもあるし)。
新しいサブアプリが追加されるのがいいね。
【2010 1/3(日)】
DS『真・女神転生 STRANGE JOURNEY』
物語は「ロウ・ニュートラル・カオス」に3分岐する。カ
オスになると、主人公は悪者になる。だから、主人公の顔
デザインは、善人になっても悪人になっても不自然でない
ように、微妙な表情をしている。調査隊にいるってことは
善人のはずなんだけどね(ヒメネスはお金目的だけど)。
【2010 1/2(土)】
DS『真・女神転生 STRANGE JOURNEY』
2周めでは、デビルソースのデータ名は残るけど、入手ソ
ース自体は全部リセットされて、なくなる。せっかく全部
集めようと思ってたのに〜★(使っとけばよかった)
デビルソースを集めた数で実績解除があるとよかったかも
(そうすると、全実績解除が大変になりすぎる?)。
【2010 1/1(金)】
DS『真・女神転生 STRANGE JOURNEY』
公式ホームページで、悪魔パスワードを自慢せよ! って
いうコミュニケーション・ページが作られてるのが面白い。
でも、「安易に頼らず自分で努力する」のがいいんだけど
ね。パスワード悪魔は「プレイ時間5時間で消滅する」っ
てのは、どうかな。キツイとこだけ助けてもらうの。
|