【2009 1/31(土)】
DS『メタルサーガ 鋼の季節』
モバイルギアIIで作業しながら、DSでゲーム。タッチペ
ンを持ち替えるのが面倒なので、モバイルギアのタッチペ
ンでDSゲームもプレイ(笑)。タッチペンでコマンド操作
するのは快適だね。PSPのように、本体を両手で持って
プレイしなくてもいいので楽(DS本体をテーブルに置く)。
【2009 1/30(金)】
DS『メタルサーガ 鋼の季節』
序盤で「ヌマッシュルーム」というキノコをたくさん入手
できるけど(ポチの「キノコ探し」の特技の協力もあって)、
料理レシピを覚えるのが遅くて、使いみちがないまま、最
大値を超えてしまう(1個1Gで売るはめになる)。キノ
コ料理はもっと早く覚えるようになってた方がいいな。
【2009 1/29(木)】
DS『メタルサーガ 鋼の季節』
特技「料理」は、材料とレシピがあれば、どこででも料理
ができるけど、料理人といえど、コンロがなければフライ
パン料理はできないと思う(携帯コンロを持ち歩いてるん
だろうか?)。カプセルやドリンクだけでHP回復するの
は、ちょっと味気ない。おいしい料理は元気出るよね。
【2009 1/28(水)】
DS『メタルサーガ 鋼の季節』
安い宿に泊まると、蚊に襲われることがある。「液体カト
ール」を使うと、蚊を撃退できる。「何度使っても、なく
ならない」と書いてあるけど、蚊を2匹退治したら(1回
使ったら)なくなっちゃったよ? 「カトール」を持って
ると蚊に襲われない、って書いてあるけど襲われたよ?(笑)
【2009 1/27(火)】
DS『メタルサーガ 鋼の季節』
「BSコントローラ」を使うと、自分や戦車、指名手配モ
ンスターの、だいたいのマップ存在位置がわかる。モンス
ターの名前にチェックすると、上部マップに存在ポイント
が光るけど、複数同時にチェックすると見分けづらくなる
ので、連番を割り振って、番号表示されるといいな。
【2009 1/26(月)】
DS『メタルサーガ 鋼の季節』
WANTEDモンスターを倒すと、多額の賞金がもらえる。通常
戦闘でちまちま稼ぐのなんか目じゃない、どんと大きくボ
ーナス(達成感・大)。RPGではボスクラスの敵を倒す
と経験値が多くもらえてレベルアップすることが多いけど、
このゲームでは大金が入る喜びが大きいね。
【2009 1/25(日)】
DS『メタルサーガ 鋼の季節』
アイテムのコマンドには、「つかう」と「すてる」がある。
「すてる」を選ぶと、そのアイテムを全部捨てる。間違え
て捨てちゃったら困るな。「すてる」は何のためにあるん
だろう(持ち物一杯状態で、さらに新しく入手する時くら
いか)。捨てるくらいなら、安くても売った方がいいよね。
【2009 1/24(土)】
DS『メタルサーガ 鋼の季節』
戦車は主人公が運転してるようだけど(運転レベルが上が
っていくので)、この世界では子供でも戦車を簡単に運転
できるのだろうか。乗り始めたばかりで街中を戦車移動す
るのは危険な気がする(のろのろ運転とはいえ)。免許は
ないのだろうか。最初はジエシィが運転した方がいいかも。
【2009 1/23(金)】
DS『メタルサーガ 鋼の季節』
タッチペンで冷蔵庫などの矢印を調べるとアイテムを入手
できるけど、裏側から調べて、前側にある扉を開けられる
のは不自然かな(かと言って、いちいち前側に回り込むの
も面倒だけど)。扉は開けたままにできるけど(もう一度
タッチすると閉まる)、冷蔵庫の開けっぱなしは迷惑だね☆
【2009 1/22(木)】
DS『メタルサーガ 鋼の季節』
上画面にパーティーメンバーの顔グラフィックとHP量が
常時表示されているので、戦闘後、ステータスウィンドウ
をひらいてHP残量を確認しなくても、すぐ状態が目に入
る。楽でいいね。顔グラフィックを目にする回数が多いの
で、キャラクターに感情移入もしやすくなる。
【2009 1/21(水)】
DS『メタルサーガ 鋼の季節』
「今週のターゲット」は、依頼をうけたら途中で断れない
のだろうか。倒しづらい敵だったり、弱すぎる敵だったり
すると面倒な場合があるので、キャンセルして別のをうけ
られるといいな。戦車に乗っている時と降りている時とで、
同じ敵でも難易度が違ってくるのは新鮮だね。
【2009 1/20(火)】
DS『メタルサーガ 鋼の季節』
1種類のアイテムの最大所持数は99。背景からとれるア
イテムの場合、すでに最大数持っていても、「〜を手に入
れた」というメッセージが表示される。最大数になったこ
とに気づけないので、最大数以上に入手しようとしたら、
「これ以上持てません」ってメッセージの方がいいかな。
【2009 1/19(月)】
DS『メタルサーガ 鋼の季節』
満タンサービスで戦車をフル回復させると、セリフの流れ
とともに、上部の戦車耐久力アイコンの青い部分がいっぱ
いまで満たされる。回復してる〜って感じがするね(視覚
的に)。ガソリンスタンドみたい。戦車って、ガソリンで
動いてるんじゃないのかな?(ガソリン補給はしない?)
【2009 1/18(日)】
DS『メタルサーガ 鋼の季節』
戦車で移動中に戦闘になると、ジエシィは戦車から降りて
攻撃する(主人公は戦車に乗ったまま、戦車で攻撃)。い
ちいち降りたり乗ったりするの大変だね。戦車から降りる
と自分がダメージ受けるし。ジエシィの性格だと、自分が
戦車に乗ったままで主人公に降りさせそうだけど(笑)。
【2009 1/17(土)】
DS『メタルサーガ 鋼の季節』
ジエシィは初期装備のまま、装備変更できないので、男ら
しさが45のままストップしてる。主人公は装備を買い替
えていくと、ジエシィより男らしさが上になる。男らしさ
って、何なんだろうね? 男らしさは装備によって多少変
わるだろうけど、体格・顔・性格が基準だと思うけどね。
【2009 1/16(金)】
DS『メタルサーガ 鋼の季節』
ジエシィは登場した時、レベル22。主人公はレベル1か
ら、ぐんぐん成長するけど、ジエシィのレベルはなかなか
上がらない(次のレベルまでに必要な経験値量が多いため)。
まだ若いのに(何才?)成長遅いな。RPGでレベル22
っていったら、もっとレベルアップが早いものだけど。
【2009 1/15(木)】
DS『メタルサーガ 鋼の季節』
アイテムを取れる背景は、(一度開けたら中身からっぽに
なる宝箱とは違って)時間が経過すると、またアイテムが
出てくる。何度も同じマップを移動しても、新鮮味がある
ね。一度そのマップを出て、入り直さなくてもアイテムが
再生するのは良い(すごい繁殖スピードだ)。
【2009 1/14(水)】
DS『メタルサーガ 鋼の季節』
「セーブをして休む」を選ぶと、データセーブ後、HPが
全回復する。でも、この順番だと、何かのトラブルでゲー
ムリセットされた時、HPが回復前の状態で再開(ロード)
することになる(また回復し直し)。「休んでからセーブ」
の方がいいけど、セーブはすぐされた方がいいかなぁ。
【2009 1/13(火)】
DS『メタルサーガ 鋼の季節』
戦闘でもらえる経験値は多い方が効率がいいから、現在行
ける場所で、最も強い敵が出現するところで戦闘する。で
も、このゲームでは「敵や背景から、材料になるアイテム
がとれる」。そこでしかとれない特産物みたいなものなの
で、弱めの敵がいる場所でも、「戦う意味」が出てくる。
【2009 1/12(月)】
DS『メタルサーガ 鋼の季節』
自販機で当たりが出るとアイテムがもらえるけど、何が当
たったかが表示されないので、何をもらったのか、アイテ
ム欄をチェックしないといけない。当たった時、アイテム
名が表示されるといいな。結構レアなアイテムがもらえた
りするけど、レアじゃないものだと見分けつかない。
【2009 1/11(日)】
DS『メタルサーガ 鋼の季節』
戦車の壊れ具合に段階があるのが面白い。簡単にすぐ直る
んじゃなくて、「大破→中破→小破」と変わっていく。
(『ウィザードリィ』の「死→灰→ロスト」みたいだね)
各部位ごとに壊れるのも戦車らしい。人間がダメージ受け
ても、「手・足・胴」と、分けて回復しないもんね。
【2009 1/10(土)】
DS『メタルサーガ 鋼の季節』
戦車に乗らず、人間キャラだけで戦闘していても、レベル
アップすると修理レベルが上がっていく。実際に修理しな
いと修理のウデは上がらないと思うから、修理する回数ご
とに修理レベルが上がるようにしたらどうかな? 最初は
修理失敗が多いけど、だんだん失敗が減ってくの。
【2009 1/9(金)】
DS『メタルサーガ 鋼の季節』
ハンターギルドの「今週の情報」で、指定モンスターを指
定数倒す依頼を受けられる(FF11で先日追加された、
「フィールド・オブ・ヴァラー」みたい)。クリアしなく
ても次の場所へ進めるけど、しばらくその場所で戦うこと
で、その場所の印象が強くなるね(結構、指定数多い)。
【2009 1/8(木)】
DS『メタルサーガ 鋼の季節』
戦車が戦闘で破壊されると、その場所に壊れたまま、置き
去りにされる(メンバーのように、強制送還されない)。
パーティも全滅してしまうと、その場所までまた出かけて、
その場で戦車を修理しなくては動かせるようにならない。
初期の『ウィザードリィ』を思わせるリアリティ。
【2009 1/7(水)】
DS『メタルサーガ 鋼の季節』
街に置かれている「鳥の足」みたいな置物(というか、柵
? 何て名前の物体なんだろうね、これ)は、戦車では通
過できないけど、徒歩なら通れる。徒歩でも通れないよう
に見えるので、もう少し隙間のある(人が通り抜けられそ
うな)グラフィックにした方がわかりやすい。
【2009 1/6(火)】
DS『メタルサーガ 鋼の季節』
戦車は街中で乗り降りできるけど、どこで降りたか忘れて
徒歩で移動してしまうと、どこに戦車を置いたか、探さな
くてはならない。街に入る前に降りてれば、入り口に置い
てあるのがすぐわかるけど、街中を探すのはちょっと面倒。
専用の駐車場とか、ないのかな?
【2009 1/5(月)】
DS『メタルサーガ 鋼の季節』
アイテムにカーソルを合わせると、上画面にアイテム説明
文が表示される。各アイテムのイラストを表示できるだけ
のスペースは空いてるんだけど、イラストは表示されない。
ひとつひとつイラストを描いてたら、開発費が上がっちゃ
うもんね。携帯機ソフトは定価安いから省略してるんだな。
【2009 1/4(日)】
DS『メタルサーガ 鋼の季節』
ウィンドウを閉じる操作は、パソコンのように「×」印を
押す。わかりやすいね。ソフトをセットして本体の電源を
入れるとゲームがすぐ立ち上がるのではなく、DS本体内
蔵のメニュー画面が出て、そこからソフト名を選ぶ。カセ
ットがなくても使える機能が複数あるのは良いね(DSi)。
【2009 1/3(土)】
DS『メタルサーガ 鋼の季節』
(良い意味で)昔の『ドラゴンクエスト』のような、わか
りやすい(プレイしやすい)面白さ。街の中に、戦車のま
ま入って用事をすませるのは「ドライブスルー」みたいだ。
戦車の中で眠ったりできれば、宿泊する必要もなくなるね
(何人も乗ると、寝るには狭いか。トイレ&お風呂困るし)。
【2009 1/2(金)】
DS『メタルサーガ 鋼の季節』
戦車に乗って戦えるのがこのシリーズのウリ。現実世界で
は、購入した車を改造する人はあまりいないだろうけど
(移動に使えれば充分。必要以上に速く走る必要はない。
改造すると、お金かかるし、維持費だけでも大変だろう)。
戦車をカスタマイズできるのは男性ユーザー好みの設定。
【2009 1/1(木)】
DS『メタルサーガ 鋼の季節』
移動に方向キーを使わず、コマンドもボタンを使用しない。
すべてタッチペン操作。移動しようとして、近くの矢印を
何度も「調べて」しまったり、うまく動かせない場合があ
る。移動は方向キーの方がいいかも。「方向キー+ボタン」
と、「タッチペン」の操作は両立できないのかな。
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