【2007 9/30(日)】
携帯アプリ『BEFORE CRISIS -FINAL FANTASY VII-』
援護要請するのは、ほとんど「ケアルガ」(HP回復)。
他のタークスは「ケアル」系マテリアを持ってるのに、
なぜか主人公はまだ入手できてない(もうレベル34な
のに)。序盤から「ケアル」持ってたら援護要請や回復
アイテムの使用率が下がっちゃうから、ないんだな。
【2007 9/29(土)】
携帯アプリ『BEFORE CRISIS -FINAL FANTASY VII-』
第8章クリア(任務達成度C)。第9章クリア(任務達
成度C)。第10章クリア(任務達成度D)。Pパック
60でも、一気に全部クリアというわけにはいかないな。
たまに、援護要請したのと違う種類の魔法が送られてく
る(その場合、違うのは発動しない)。間違えたのかな?
【2007 9/28(金)】
携帯アプリ『BEFORE CRISIS -FINAL FANTASY VII-』
チョコボのエサ(野菜)は、このゲームとFF11では
名前が違う。「ギサールの野菜」だけは同じだけど、他
は違う名前(値段にすごい違いがあるな>携帯FFの野
菜)。チョコボが成長の限界に達しているのに、占いで
「まだ伸びる」と言うのはおかしい。はずれてるね。
【2007 9/27(木)】
携帯アプリ『BEFORE CRISIS -FINAL FANTASY VII-』
救出任務は行くたびにマップが違ってるけど、パターン
が少ないので、そんなに迷いはしない。タークス、捕ま
りまくり(アバランチ、脱走されまくり)。わりと単調
な繰り返しなので、もらえる経験値やランクポイントが
高くなければ、何度も救出する気しないだろうな。
【2007 9/26(水)】
携帯アプリ『BEFORE CRISIS -FINAL FANTASY VII-』
FFBCがサービス終了のお知らせを発表したら、Pパ
ック60で一気に進めようと思ってたけど(いつ頃まで
続くんだろ)、それだとクリアが間に合わないかもしれ
ないので、早めにP60でプレイしてみた。かなり割安
だから、Pパック10(30)×3ヶ月より得なんだよ。
【2007 9/25(火)】
携帯アプリ『BEFORE CRISIS -FINAL FANTASY VII-』
FFBCだけではPパック60を一ヶ月以内に全部使い
きるのが大変なので、他のiアプリをダウンロードして
消費。スケジュールアプリとか、ゲームじゃないやつ。
毎月パケホーダイより、2ヶ月休み(無料通話分×2を
繰越)+Pパック60(あるいは30)の方がお得かも。
【2007 9/24(月)】
携帯アプリ『BEFORE CRISIS -FINAL FANTASY VII-』
戦闘で魔法を連続使用すると、敵がスロウで自分が魔法
ヘイスト状態。敵はほとんど動けない。銃を撃って、そ
の弾が敵に届く前に魔法発動→弾より魔法の方が先にダ
メージを与える、くらいの猛スピード。援護要請は待た
されるけど、自分で唱える魔法はすごく速いね。
【2007 9/23(日)】
携帯アプリ『BEFORE CRISIS -FINAL FANTASY VII-』
チョコボ育成が限界に(10日くらいで。早いな)。D
クラスに初めて昇格したけど、Dクラスレースでは最下
位。メダルがないと、いいチョコボを入手できないので
育ててもムダかも(エサ代もったいない)。やっとメダ
ル1枚ゲット。なかなか出なかった。黄緑チョコボ購入。
【2007 9/22(土)】
携帯アプリ『BEFORE CRISIS -FINAL FANTASY VII-』
救出任務はエピソード任務やフリーモードよりも得られ
る経験値とランクポイントがかなり多い。仲間救助は重
要任務だけど、少々おいしすぎるかも。第二収容所は難
しいけど第一収容所はコツを覚えれば結構たやすく、ど
んどん救出&レベルアップできる。簡単すぎるくらい。
【2007 9/21(金)】
携帯アプリ『BEFORE CRISIS -FINAL FANTASY VII-』
初期装備はランクポイント交換で1500Pと3000
Pの武器にパワーアップできるけど、1500Pの武器
はとばして、3000Pの武器と交換した。両方交換す
ると4500Pも必要だから、3000Pだけにした方
がいいかなあと思って。初期装備でも何とかなるし。
【2007 9/20(木)】
携帯アプリ『BEFORE CRISIS -FINAL FANTASY VII-』
このゲームでは、アイテムを売ることができない(手持
ち金システムがない)。新しい装備を入手して不要にな
った装備は、なくなってしまう。ちょっともったいない
気も。手持ち金の概念がないことで、活躍したタークス
がより良い装備を持てるようになっているね。
【2007 9/19(水)】
携帯アプリ『BEFORE CRISIS -FINAL FANTASY VII-』
装備品は店で買うのではなく、ためたランクポイントと
交換でタークスから支給される。普通の店だと敵と通じ
てて、(わざと)故障品を買わされたりしたらいけない
もんね。店の中古品を買わず、支給された新品を使った
方が安全だし。
【2007 9/18(火)】
携帯アプリ『BEFORE CRISIS -FINAL FANTASY VII-』
ジェイドウェポンが自分を狙ってきたり、仲間を狙って
きて助けを求められても、相手が強すぎて勝負にならな
い。「負けません」と言うセリフとは裏腹に、逃げなけ
ればランクポイントを損するだけ。言ってることと行動
が違うけど、レベルが低いうちは逃げるのが正解。
【2007 9/17(月)】
PS2『半熟英雄4 7人の半熟英雄』
今回は「きりふだ」を自分で作らず、博士におまかせに
なった。前作で、あまり活用しなかったシステムだから
(自分で作るの面倒)、楽でいいね。戦闘に勝つと切り
札を入手できるのは嬉しい。切り札は最後に使うものだ
から切り札なんだけど、最初に使った方が有利になるね。
【2007 9/16(日)】
PS2『半熟英雄4 7人の半熟英雄』
将軍雇用で3人候補が出てくるけど、なぜ「誰かひとり」
しか選べないんだろ。一度に全員雇ったり、踊りを見る
までもなく書類選考で「たまごを持てる人」だけ採用す
ればいいのに(姉妹に貢ぐ余力があるなら、それくらい
の出費は可能)。雇う前と後で顔が違うのもナゼ?(笑)
【2007 9/15(土)】
携帯アプリ『BEFORE CRISIS -FINAL FANTASY VII-』
第5章クリア(任務達成度D)。第6章クリア(任務達
成度D)。第7章クリア(任務達成度C)。Pパック6
0だと、毎日かなりがんばらないと1ヶ月以内に全額使
いきれない。普通にプレイして、料金もお得に、と考え
るなら、Pパック30がちょうどいいかな。
【2007 9/14(金)】
携帯アプリ『BEFORE CRISIS -FINAL FANTASY VII-』
2ヶ月分の繰越1000+約700円分にPパック60
の6600円。合計8300円分。60だと、電池がな
くなるまでプレイして(きりのいいところで終われない
ので、さらに充電)、だいたい1日200円前後くらい
かな。毎日フルにプレイしたい人向け>パック60
【2007 9/13(木)】
PS2『半熟英雄4 7人の半熟英雄』
戦闘画面下に「タコメーター」(←ダジャレ)がついた。
綱引きのようにタコが左右に動いて、左か右の端へ到達
すると、敵と味方のどちらかが1回休みに。ないよりは
あった方がいいシステムだけど、運まかせな感じ。1体
につき攻撃種類がもっと多ければ、差が出せるけど。
【2007 9/12(水)】
PS2『半熟英雄4 7人の半熟英雄』
エッグマン弱すぎ。すぐ負ける。HP1しかないので1
回ダメージを受けると終わり。しかも攻撃が全然当たら
ない。前作でもエッグマンは「使えないエグモン」だっ
た印象。ランクを上げると強くなるのかな? 半熟英雄
のメインモンスターでありながら、この非力さは★
【2007 9/11(火)】
PS2『半熟英雄4 7人の半熟英雄』
戦闘がマンネリ化する要因その2「前作と戦闘曲が同じ」。
よほどいい曲なら聴き飽きないけど(悪くはない曲だけ
ど)、新曲にした方がいいかも。主題歌はテーマ曲だか
ら同じでもいいけど。伊藤賢治さんの曲(ロマサガ)が
入るとは思わなかった★
【2007 9/10(月)】
PS2『半熟英雄4 7人の半熟英雄』
若のキャラクターからすると、思考力を必要とするシミ
ュレーションは似合わない(戦闘では活躍するけど)。
よって、簡単な難易度でいい……んだろうか。
セバスチャンがいなくなったら、暴走(カトリイネ)を
止める役がいなくなっちゃって、先が思いやられるな。
【2007 9/9(日)】
PS2『半熟英雄4 7人の半熟英雄』
ジャンルがシミュレーションRPGじゃなくRPGにな
った(シミュレーションという部分を省いた)のは、シ
ミュレーションというほど戦略性がないから? いきあ
たりばったりで進めていても何とかなってしまう難易度
の低さ。もう少し奥が深くてもいい気がする。
【2007 9/8(土)】
PS2『半熟英雄4 7人の半熟英雄』
戦闘で「たいきゃく」を選ぶと全ての将軍が退却してし
まうけど、逃げさせたい将軍だけを退却させられるとい
いな。ダメージを減らす「防御」コマンドもあるといい
な。後ろにいる軍を守る陣形もあるといいな(前にいる
軍がダメージをすべて受ける。全体攻撃は後ろにも届く)。
【2007 9/7(金)】
PS2『半熟英雄4 7人の半熟英雄』
前作と同じエグモンが結構出てくる。戦闘がマンネリ化
するので、エッグマンと有名モンスター以外は新登場モ
ンスターにした方が楽しめると思う(使い回さないとも
ったいないと思う気持ちを切り捨てる)。ポケモンは、
キャラ数が多いのがロングヒット要因。
【2007 9/6(木)】
PS2『半熟英雄4 7人の半熟英雄』
「きりふだ」装備時、カーソルをあわせたら効果説明文
が表示されるといいな(左側)。いったん外して新しい
のを装備するけど、入れ替えもできた方が便利。たまご
を持ってない将軍は持てる切り札枚数が多いけど、切り
札って軽いから荷物にならなくて、何枚でも持てそう。
【2007 9/5(水)】
携帯アプリ『BEFORE CRISIS -FINAL FANTASY VII-』
携帯基本料金が半額になる「ひとりでも割」が始まった
ので嬉しい(3600円が1800円に♪)。今月はパ
ケットパック60を試す。どれだけプレイ量が違うか確
認してみる。ランク「プラチナ」にアップ。レベル19。
第5章をまだクリアできず。3匹めのチョコボ育成開始。
【2007 9/4(火)】
PS2『半熟英雄4 7人の半熟英雄』
カトリイヌ(妹)は外見はかわいいんだけど性格がかわ
いくない。イマドキのギャルっぽい、さめたしゃべり方。
こういう性格なら、外見ももっとツンとした、ひねくれ
た感じになりそうだけど。カトリイネ(姉)の方がまだ
かわいげが……いや、やっぱ無いか★
【2007 9/3(月)】
PS2『半熟英雄4 7人の半熟英雄』
今回、ジャンルがシミュレーションRPGからRPGに
なってるけど、これ、やっぱりシミュレーションRPG
なんじゃないかなあ。「月刊半熟英雄」のトップページ
に現在の兵士数が表示されてるといいな。「兵士募集」
コマンドで確認しなくてすむから。
【2007 9/2(日)】
PS2『半熟英雄4 7人の半熟英雄』
戦闘に勝利した時でも、さみしそうな曲がかかる場合が
あるので、負けたのかと思ってしまう。ハデデスのダジ
ャレ面白いけど、同じネタは2回めからはウケないと思
う☆(2回め以降もウケちゃうのは、お気楽な性格のキ
ャラだけ) しかし何故、ダジャレでダメージ?(笑)
【2007 9/1(土)】
PS2『半熟英雄4 7人の半熟英雄』
今回は前作と違って中古購入。限定版ではなく、通常版。
2D表示のセバスチャン&若と、3D表示の姉妹が並ぶ
と、「隊員とウルトラマン(&怪獣)」のような違和感
があるな★ カトリイネが「銀座で寿司」って言うけど、
半熟世界と銀座って行き来できるの?(笑)
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