【2007 4/30(月)】
GC『ロックマン エグゼ トランスミッション』
ロックマンはプログラム(ソフトウェア)だけど、パソ
コン(ハードウェア)のように、いろんなチップを使っ
て様々な行動をとれる。チップシステムがなくて、決ま
った攻撃方法しか持ってなかったら(ワープロ専用機)、
普通のアクションゲームだけどね。
【2007 4/29(日)】
GC『ロックマン エグゼ トランスミッション』
コンピュータでは、同じ名前のファイルは同じフォルダ
内に1つしか存在できない。ロックマンがプログラムデ
ータファイルなら、別のフォルダに同じロックマンをコ
ピーできるのだろうか(バックアップをとれるんだし)。
自分が自分に出会うことはないけど存在はできるのかな。
【2007 4/28(土)】
GC『ロックマン エグゼ トランスミッション』
チップには、そのチップがどういう場面で使用可能かが
4種類のアイコンで表示されている。そのアイコンのデ
ザインがわかりづらくて、見分けをつけづらい(しかも、
電脳世界ではチップが拡大されないので表示されない)。
データライブラリ以外でも確認できるといいな。
【2007 4/27(金)】
GC『ロックマン エグゼ トランスミッション』
デリートされてしまっても、バックアップがあれば再開
できる。でも、そのロックマンって、ロックマンのデー
タのバックアップコピーなんだよね。オリジナルのロッ
クマンはデリートされてしまってて。バックアップロッ
クマンは、オリジナルとまったく同じなのかな?
【2007 4/26(木)】
GC『ロックマン エグゼ トランスミッション』
フォルダ内でひとつだけ、「必ず転送されるチップ」を
選べるのが良い。これがあるとないとでは、楽さが違う。
(全部自分で選べないのか? という疑問はあるけど)
バックアップで再開すると、この「必ず転送チップ」が
出なくなる。一度もデリートされないように、ってこと?
【2007 4/25(水)】
GC『ロックマン エグゼ トランスミッション』
チップには連番がふられている。121番めは「ロール」。
私の誕生日1月21日の数字がロールなのが、なんか嬉
しい(笑)。はっきり言って、このゲームのロックマン、
弱い。チップがなければ、かなり非力。どのチップが転
送されるかで難易度が違ってくる。運に左右される強さ★
【2007 4/24(火)】
GC『ロックマン エグゼ トランスミッション』
「チップフォルダ」コマンドを実行しようとすると、今
使ってるチップがフォルダに全部戻ってしまう。チップ
がないと、まともに戦えないから不便。入手したチップ
が何枚までたまっているかを確認したいので、現在のチ
ップを戻さずにチップフォルダを閲覧できた方がいいな。
【2007 4/23(月)】
GC『ロックマン エグゼ トランスミッション』
電脳世界でチップを得ると、ロックマンが「チップゲッ
ト」と言う。入手したチップの種類は「アイテムメモ」
欄で一覧できる。どのチップを入手したのかがそのつど
表示されるより、後でまとめて確認した方がスムーズ。
(全チップの音声セリフを入れるわけにもいかないし)
【2007 4/22(日)】
GC『ロックマン エグゼ トランスミッション』
ジャンルはアクションだけど、同じステージを何度も繰
り返しプレイ&プラグアウトしてゼニーをため、チップ
枚数を増やしていくゲームなので(そうしないと勝てな
い)、RPGっぽい感じ。RPG好きじゃなくて純粋な
アクションを楽しみたい人には向かないかな。
【2007 4/21(土)】
GC『ロックマン エグゼ トランスミッション』
チップが切れそうになったら使えなくなる前に、何か効
果音を鳴らすとかして、プレイヤーに知らせてほしい。
気がついたら切れてて、戦闘中にムダなダメージをくら
うことが多い。チップ使用限度回数の数字が小さすぎて
見づらい。効果回数がバー表示されるとわかりやすいな。
【2007 4/20(金)】
GC『ロックマン エグゼ トランスミッション』
「下に落ちると1ミス」と、「段差を降りる」の見分け
がつかない場所があるのは、ちょっと困る。フォルダに
チップは必ず20枚入れないといけないんだけど、必要
なチップだけ少なく入れれば自分の使いたいチップだけ
使えるのにな。そういう仕様のPETは作らないのかな。
【2007 4/19(木)】
GC『ロックマン エグゼ トランスミッション』
メールちゃんはロックマンのことを「ロック」って呼ぶ
んだね(TVアニメでは「ロックマン」だったけど)。
熱斗は「ロックマン」って呼んでるけど。他のナビ全員、
○○マンって名前だから、マンは省いて呼んでるのかな。
親しい間柄って感じがするね。
【2007 4/18(水)】
GC『ロックマン エグゼ トランスミッション』
チップってカセットみたいな物質で、データそのもので
はないんだよね?(電脳世界で入手できるからデータな
のかな。空カセットに書き込むとか) ショップでチッ
プを買えるけど、売ることはできないんだろうか。複数
あるものや、不要なのを売りたい気もする。
【2007 4/17(火)】
GC『ロックマン エグゼ トランスミッション』
「バックアップ」があれば、やられてしまっても、やり
直せる。どこでもプラグアウトが可能で、データセーブ
できるのは親切設計。せっかく入手したアイテムなどが
パアになってしまうと、やり直しが面倒になるもんね。
自分の判断でセーブしに戻れるのは、いいな。
【2007 4/16(月)】
GC『ロックマン エグゼ トランスミッション』
メールを読む時、全ページをボタン送りしないといけな
いので、途中で読むのをやめる場合はBボタンなどでキ
ャンセルできると便利。PETを呼びだすと、PETが
拡大されて表示されるのは熱斗の視点(ユニーク)。
PET画面は水色だけど、壁紙を変更できるといいな。
【2007 4/15(日)】
GC『ロックマン エグゼ トランスミッション』
電脳世界でチップを切り替える時、各チップの内容説明
が表示されないのは不親切。PETのデータベースで内
容をいちいち確認しているとテンポが悪くなるし、全部
のチップの内容を覚えているわけではないのだから(慣
れれば説明なくてもいいけど)、表示するべき。
【2007 4/14(土)】
GC『ロックマン エグゼ トランスミッション』
ステージがそんなに長くないので、転送したすべてのチ
ップを使わせるために、ひとつのチップの効果時間を短
くしてるんだと思うけど、戦いづらい。ノーマルショッ
トじゃ弱いし★ ループプログラムじゃなくて、一度実
行したら終了しちゃうんだな。結構、容量大きいのに。
【2007 4/13(金)】
GC『ロックマン エグゼ トランスミッション』
PETみたいな、インターネットにつなげる携帯端末が
あったら便利だろうな。メールはどう打つんだろう?
タッチパネルのキーボード? 結構、電気くいそうだけ
ど(ネット接続すると電気くう)、充電(乾電池?)が
切れたらどうするんだろ。太陽電池内蔵とか?
【2007 4/12(木)】
GC『ロックマン エグゼ トランスミッション』
「ロックマンエグゼ」は「ロックマン.EXE」で、プログ
ラムのファイル名(プログラム拡張子「.EXE」)。いい
タイトルだね。ロックマン以外のナビのプログラム名に
は、そのナビの名前がつくのかな。コンピュータのシス
テムを、うまくゲーム世界として表現してる。
【2007 4/11(水)】
PS『バイオハザード2』
久しぶりにPSの電源を入れて起動させてみた(PS2
からではなぜか起動しないので)。すっかり操作方法を
忘れていて、まともに移動もできないうちにゲームオー
バー★ 最初から敵がたくさん出てくるのは初心者には
キツイと思う。操作に慣れるまでは少なめの方がいいな。
【2007 4/10(火)】
GC『ロックマン エグゼ トランスミッション』
TVアニメの声でキャラクターの声が入るのがいいね。
かなり細かい部分まで、それぞれセリフを変えてあるの
が好印象。セリフに臨場感がある。ロックマンのアクシ
ョンに反応して熱斗がセリフを言うのは、ちゃんと見守
ってる感じがして、とても良い。
【2007 4/9(月)】
GC『ロックマン エグゼ トランスミッション』
チップは少し使うと、効果が切れて使えなくなってしま
う。スタンバイして別のチップを切り替える操作が、慣
れるまでやりづらい。切れたら自動で別のチップが装着
されるといいかも(使いたい順番に、あらかじめ並べて
おく)。チップ切れるの早すぎ?
【2007 4/8(日)】
GC『ロックマン エグゼ トランスミッション』
プラグインするたびに、ロックマンに送られるチップの
種類が変わる。プレイヤーが自分で好きなのを送るんじ
ゃなくて、フォルダ内からランダムで選ばれる(自分で
選びたい気もするけど)。デッキからカードをドローす
るような感じ。そのつど戦法が変わるのは新鮮。
【2007 4/7(土)】
GC『ロックマン エグゼ トランスミッション』
TVアニメのオープニングがそのまんま流れる(スタッ
フなどの名前が入ってないので、すっきり見られる。こ
の歌、いいよね)。キャラクターに、アニメ化されるだ
けの魅力がある。ゲームの方はオーソドックスな2Dア
クション。ロックマンは3Dでもいいような気もする。
【2007 4/6(金)】
GC『ロックマン エグゼ トランスミッション』
('03 3/6 発売/アクション/カプコン)プレイ開始。
お金の単位が「ゼニー」。ブレスオブファイアシリーズ
と同じだね。大阪の会社の共通通貨?(笑) 現実世界に
近い舞台だけど、日本の円じゃないんだな。セーブデー
タがあるのに、メモリの空き容量がないと言われて上書
きセーブできない場合があるのは、なんか変。
【2007 4/5(木)】
GC『ビューティフル ジョー リバイバル』
ダメージを最小限におさえる「受け身」も、使う機会が
なかった。倒れる直前にズームインするのはタイミング
が難しい。スロー状態ではダメージをくらうことが少な
いけど、通常スピードでダメージくらうと、倒れる直前
までのスピードが早すぎてズームインする余裕がない。
【2007 4/4(水)】
GC『ビューティフル ジョー リバイバル』
空中での連続「ズーム+キック」が強力すぎるので、こ
れを覚えると、ほとんどこれだけで何とかなる(上段・
下段避けシステムが無意味になりがち)。回転中はダメ
ージをくらいにくいし。ライフゲージ最大、技も全部覚
えた状態での2周めが、えらく簡単に思える。
【2007 4/3(火)】
携帯アプリ『BEFORE CRISIS -FINAL FANTASY VII-』
チョコボをトレーニングに行かせると、パラメータが上
がるだけでなく、他のパラメータが同時に下がってしま
うので、いくらトレーニングしても強くなってる感じが
しない。「仲の良さ」は、チョコボだけのトレーニング
では上がらないと思う。ブリーダーも一緒にいないと。
【2007 4/2(月)】
携帯アプリ『BEFORE CRISIS -FINAL FANTASY VII-』
無料のチョコボに無料のエサでは、たいして育たないの
かな。「ギサールの野菜」はチョコボの好物で有名だけ
ど、あまり効果ないみたい(好きなものだけ食べてても
強くなれない?)。ランクポイントを稼がないと、チョ
コボ育成だけやっててもダメっていう連動だね。
【2007 4/1(日)】
携帯アプリ『BEFORE CRISIS -FINAL FANTASY VII-』
育てていた最初のチョコボが「成長の限界」で、トレー
ニングできない状態になった。意外と早いな。まだ一度
もレースで入賞できてないのに★ しかたなく、別のチ
ョコボで育成しなおし。今度のは最初から、「根性値が
ゼロ」の根性なし(笑)。……期待できそうにないな。
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