【2007 3/31(土)】
GC『ビューティフル ジョー リバイバル』
ポイントをためてアクションをパワーアップさせたり、
ライフゲージを増やしたりする成長要素があるのはいい
ね。最初からいろいろな技を全部使えるより、段階的に
少しずつ覚えていった方がわかりやすいし、強くなって
いってる感じがする。パワーアップ画面で休憩できるし。
【2007 3/30(金)】
GC『ビューティフル ジョー リバイバル』
「マックスピード」をレベル3にパワーアップさせると、
ジョーが分身するようになる……みたいなんだけど、ま
だ分身しているところを見たことがない。どうやって分
身させるんだろう? 「マックスピード」は移動時に少
し使用。戦闘では「スロー」多用。
【2007 3/29(木)】
GC『ビューティフル ジョー リバイバル』
アダルトモードの選択コマンドが、ネオン街(?)の雰囲
気っぽいデザインなのが(笑)(そういう意味のアダルト
ではない)。(妙に)凝ってるデザイン。大人だからっ
て、アクションゲームがうまいとは限らないよね。子供
の方がうまかったりするし。
【2007 3/28(水)】
GC『ビューティフル ジョー リバイバル』
奥行きのある背景に見えるけど、奥の方へは移動できず、
直線移動。直線移動を四角形にして回転構図(3Dっぽ
いグラフィック)にしてる部分、面白い。奥の方に見え
るアイテムボックスは取れないんだな。見えるのに取れ
ない。ジョーは、なぜ取ろうとしないんだろ。
【2007 3/27(火)】
GC『ビューティフル ジョー リバイバル』
TVアニメを先に見ていたので、最後の方のストーリー
展開はすでにわかってた。説明書の表紙イラスト、シル
ヴィアの両脇にいるお姉さん2人は誰なんだろう。
アラストル、かっこいいね(スウィートモードでは、1
回めの戦いで勝てちゃったけど☆)。
【2007 3/26(月)】
GC『ビューティフル ジョー リバイバル』
ピンク爆弾とVブーメランは、あまり使う機会がなかっ
た。この2つを購入すると、残り数が画面下に表示され
るけど、その説明が説明書に載ってないので、この表示
は何なんだろうと、最初思った。ブーメランまで個数制
限。投げて戻ってきたのを再利用しないのか☆
【2007 3/25(日)】
GC『ビューティフル ジョー リバイバル』
光る美しい技、「ビューティフル・フォーエバー」。敵
に触れずに複数の敵にダメージを与える(サイバスター
のサイフラッシュみたいな感じ?)。決まると歓声が入
って、かなり気分のいい技。自動回避動作と連動してて、
回避アクションに意味をもたせてるのがいいね。
【2007 3/24(土)】
GC『ビューティフル ジョー リバイバル』
キャプテンブルーはお腹がでてるけど、しっかり運動し
てるんだから、スマートなはずでは? 食事がまずいの
かな。と思ってたら、理由がわかった。パワーアップな
どでチーズバーガーをドカ食いするのがいけないんだ、
きっと。(いっぺんに10個以上食べたり)
【2007 3/23(金)】
GC『ビューティフル ジョー リバイバル』
「パワーアップ」にバーガーセットを置くと、単品チー
ズバーガーの商品価値が下がってしまうから、ないんだ
な(Vポイントは無限に稼げるので。セットばかり売れ
ちゃう)。その場でリスタートできるアイテムが「テイ
ク2」っていうのは、センスいいネーミング。
【2007 3/22(木)】
GC『ビューティフル ジョー リバイバル』
ところどころに、観客の歓声(拍手)が入るのが、いい
演出。いい評価だと口笛つきで拍手の音も大きいが、い
まいちだと、拍手少なめ(笑)。わかりやすい。評価Bは
「Bad(悪い)」。Bで悪いとは厳しい。スウィート
モードで私にはちょうどいい難易度だった。
【2007 3/21(水)】
GC『ビューティフル ジョー リバイバル』
予告編として、ゲームのデモが流れる。GC『PN.0
3』。アンドロイドのような(?)女性が戦うアクション。
目につくのが、女性のお尻。なまめかしく動く。お尻だ
け浮いてる気もする(笑)。映画って予告がつきものだよ
ね。ひとつだけでなく複数のデモがあるとよかったかも。
【2007 3/20(火)】
GC『ビューティフル ジョー リバイバル』
ジョーがチーズバーガーを食べた時、「うん、○○」と
言うのが、味わって食べてる感じがしていいな。バーガ
ーセットの場合、とてもおいしそうにセリフを言うので、
おいしいんだなー、という感じがする。いろいろ具がは
さまってるから、ビッグマックセットかな。
【2007 3/19(月)】
GC『ビューティフル ジョー リバイバル』
第4話のボス戦が楽しかった(曲もいいな。ボス戦前の
ジョーのセリフが気に入ってる)。ジョーのセリフって
面白い。いいキャラクターだよね。にんまり笑う表情も
良いし。シックス・マシーンは、遊園地にある子供用の
乗り物みたい(お金入れると動くやつ)。
【2007 3/18(日)】
GC『ビューティフル ジョー リバイバル』
スウィートモードでゲームクリア! クリアタイム14
:04:49。謎解きが難しかったけど、説明書のヒン
ト以外はすべて自力クリア。クリア後の歌&映像がなか
なか良かった。各話タイトルは現実の映画のパロディ。
私が見たことないのばっかり。
【2007 3/17(土)】
GC『ビューティフル ジョー リバイバル』
○○○○○○オ……難関だった! 他のボスキャラとは
違うね。攻撃がきいてない!(笑) クリアできないかと
思った。これもダメ、あれもダメと、いろいろ試して、
ようやく勝利。ここでいきづまる人、多そう。インター
ネットで攻略法を調べたくなったけど、自力突破♪
【2007 3/16(金)】
GC『ビューティフル ジョー リバイバル』
「ライフ」を購入すると、ライフゲージが全回復するの
が嬉しい。「チーズバーガー」はひとつ1000ポイン
ト。高級チーズバーガーだな。ポテトとドリンクつきの
チーズバーガーセットは売ってないのか。「RH」マー
クは店名かな? 「R○○・ハンバーガー」?
【2007 3/15(木)】
GC『ビューティフル ジョー リバイバル』
敵に触れただけでダメージになるのでなく、攻撃を受け
た時だけダメージになるのは納得がいく(ゾンビとかな
らともかく、普通状態の敵は触れるだけならノーダメー
ジでないとストレスがたまる)。ポーズをかけた時のセ
リフが、ステージごとに違うのは変化があっていいね。
【2007 3/14(水)】
GC『ビューティフル ジョー リバイバル』
下方向へキックして破壊。この操作方法が説明書に書い
てないので、どうやればいいのかわからず、先へ進めな
くなる人がいるはず(いきづまりかけた)。説明書にイ
ラストが載ってるから、こういう動作ができるんだなと
予想はつくけど。記載されてる方が親切かな。
【2007 3/13(火)】
GC『ビューティフル ジョー リバイバル』
GC版が発売されてから、たった半年でスウィートモー
ドをつけた『リバイバル』が発売されたのって早すぎる
? アクションが難しいという声が多かったのだろうか。
しかも定価ダウンの大サービス。最初のを発売日に定価
買いした人には特典がついてたならいいけど(なし?)。
【2007 3/12(月)】
GC『ビューティフル ジョー リバイバル』
2007年3月9日の「ゲームセーブ」の内容につい
て補足。「マックスピード」のマックは「mach」で、
「マッハ」という意味。マックとも読むらしい(英検2
級の英語力なんて、こんなもの★)。でもでもっ、「マ
ックス・スピード」でも、意味(語感)は合ってるよね。
【2007 3/11(日)】
GC『ビューティフル ジョー リバイバル』
ポーズをかけると、BGM(音楽)のボリュームが小さ
くなる。まったく曲が聴こえなくなるよりは、小さい音
でも鳴っていた方がいいね(音を消したければTVを消
せばいいんだし)。アクションに疲れて、ちょっと休憩
タイムに軽くBGMが鳴っているのは、いい感じ。
【2007 3/10(土)】
GC『ビューティフル ジョー リバイバル』
一定の区切りごとに成績評価されるけど、評価表示がす
ぐに消えてしまうので、じっくり見られない(ステージ
の最後にまとめて表示されるけど)。ポーズをかけて見
ようとしても、ポーズの文字が評価表示の一部を隠して
しまうので、文字がかぶらないようになってるといいな。
【2007 3/9(金)】
GC『ビューティフル ジョー リバイバル』
説明書にヒントが書いてある。説明書読まなかったら、
先に進めなくなるかも(説明書つきのを買っといてよか
った)。「マックスピード」は、「マックス(最大)」
と「スピード」を合わせた語。速いので、2つの語がく
っついてしまった。英語って、くっつけて発音するよね。
【2007 3/8(木)】
GC『ビューティフル ジョー リバイバル』
ところでジョーって何才なんだろう? TVアニメ見て
た時は、10代の少年かと思ってたけど、20代前半く
らいなのかな?(外人って、若くても結構トシに見える)
デフォルメされたキャラデザだから、身体が小さく見え
るんだよね。チーズバーガー好きって、若者らしい。
【2007 3/7(水)】
GC『ビューティフル ジョー リバイバル』
「キッズ」モードでも(私には)結構難しいので「スウ
ィート」モードでプレイ(モード別にセーブできるよう
になっててよかった)。ジョーのピンクのマフラー、長
すぎてアクションの邪魔になりそう。カメラのシャッタ
ーを切るような効果音でカーソルを動かすのは心地よい。
【2007 3/6(火)】
GC『ビューティフル ジョー リバイバル』
横スクロールアクションだけど、ところどころ、直角に
曲がる立体構造がいい感じ。幕間に舞台装置を動かす、
「8時だヨ! 全員集合」みたいな(なつかしいネタ
(笑))。チーズバーガーを食べた時のジョーのセリフ、
何て言ってるんだろ。セリフ集があるとわかりやすいな。
【2007 3/5(月)】
GC『ビューティフル ジョー リバイバル』
PS2『デビルメイクライ』の時も思ったけど、最初に
出てくる女の人の行動が過激すぎて、どうかなあと思う
(笑)。出だし部分としてインパクトはあるけど。
映画館で子供が騒いでると気になるよね!(笑) 注意し
ない親だと、しつけがなってないなと思ったり★
【2007 3/4(日)】
GC『ビューティフル ジョー リバイバル』
('03 12/18 発売/アクション/カプコン)
プレイ開始。
スーパーマンのような(?)肉体美のヒーロー、ビューテ
ィフルジョー。女の人のヌードはキレイだけど、男の人
の身体も、(キレイな人は)キレイだよね。筋肉のつき
方とか。まじまじ見ちゃったりして(笑)。グラフィック
がとても個性的で良い。アメコミ・アクションって感じ。
【2007 3/3(土)】
GC『ゼルダの伝説 4つの剣(つるぎ)+』
ひとつのレベルには複数のステージがある。ステージ選
択画面で、現在のレベルの最初のステージにリンクが位
置しているけど、最新のステージ位置にセーブされてい
た方が、いちいち進ませなくてすむ。過去のステージを
やり直せるなら、ベストスコアシステムがあるといいな。
【2007 3/2(金)】
GC『ゼルダの伝説 4つの剣(つるぎ)+』
長く同じ場所にとどまっていると、チンクルがやって来
る。もたもたプレイしないようにリンクを追いたてるア
ラーム役なんだけど、「あ〜あ〜…」と、人生に絶望し
たような、ものすごく情けない声を出す。なんか、すご
く嫌なことでもあったんだろうか?
【2007 3/1(木)】
GC『ゼルダの伝説 4つの剣(つるぎ)+』
ステージクリアすると、「セーブしますか? はい/い
いえ」という選択肢が出る。ここでセーブせずに、Bボ
タンで前画面に戻ってしまうと、クリアデータがセーブ
されず、(せっかくクリアしたのに)やり直しになって
しまう。こういうデザインは不親切。
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