★'99 1/31(日) (今日は……1958年、米国 初の人工衛星の打ち上げに成功) PS『東京ダンジョン』 ('95 12/22 発売/RPG/角川書店)プレイ開始。 PS『エクソダスギルティー』 ('98 11/26 発売/アドベンチャー/イマディオ)プレイ開始。 限定版の時計には、3枚の時計盤がついている。 自分の好きな絵柄に取り替えられるのが良い。 どれも、時間の表示が12・3・6・9しかない タイプ。デザイン的にはかっこいいけど、実用的 に使いたい私は、1〜12までの数字が表示され ているやつのほうがいいな。パッと見て、時間が わかりやすいから。 時計は組み立て式になっていて、組み立てるのが 結構むずかしい(私が不器用なだけ?)。 最初から完成形にすると、コストがかかるからか な? 時計盤の種類は一種類でもいいから、完成 形になってるとよかったなぁ。 それから、箱を開けたときに設定資料集の上部が 折れ曲がって入ってた。ちょっとイヤ。 ……ん、文句はこんなところか(笑)。 【本日のプレイ時間】PS『東京ダンジョン』 0.25時間 PS『エクソダスギルティー』 1時間
★'99 1/30(土) (今日は……1902年、日英同盟調印) SS『AZEL −パンツァードラグーンRPG−』プレイつづき。 ディスク1終了。ディスク2開始。 現在、ドラゴンのレベルは19。 ……いきづまってしまった……ようだ。 『ドラゴンマスターシルク』もいきづまってるし、 どーしてこう、RPGでいきづまるのだろう? 最近は攻略本とセットで遊ぶのが基本になってて、 攻略本なしではいきづまりやすいわけなのかなぁ? 【本日のプレイ時間】SS『AZEL −パンツァードラグーンRPG−』2時間
★'99 1/29(金) (今日は……1957年、昭和基地初設営) SS『AZEL −パンツァードラグーンRPG−』プレイつづき。 現在、ドラゴンのレベルは16。 キャンプでドラゴンのそばにいると、なごむ。 かわいーな。すごく愛着がわく。 嬉しそうにしてると、こっちまで嬉しい。 【本日のプレイ時間】SS『AZEL −パンツァードラグーンRPG−』1.75時間
★'99 1/28(木) (今日は……1687年、生類あわれみの令発令) SS『AZEL −パンツァードラグーンRPG−』プレイつづき。 「レーザーを撃って反動で少し後ろへ下がる→ 敵に当たる」までの流れが好き。「撃ってる」 感じがする。 【本日のプレイ時間】SS『AZEL −パンツァードラグーンRPG−』1.5時間
★'99 1/27(水) (今日は……1973年、ベトナム和平協定に調印) SS『シャイニング・ザ・ホーリィアーク』プレイつづき。 魔法にも「会心の一撃」があるんだな。 うん、あってもおかしくないな。 SS『AZEL −パンツァードラグーンRPG−』プレイつづき。 PS『ラグナキュール』 ('97 10/2 発売/RPG/SME)プレイ開始。 初回セーブ時に出たツッコミ。「オイオイ、なんでそんなに セーブに時間かかるんや!」(笑) 好きな色の服を選べるのがいいな。主人公のは白を選んだ。 【本日のプレイ時間】SS『シャイニング・ザ・ホーリィアーク』 0.25時間 SS『AZEL −パンツァードラグーンRPG−』0.75時間 PS『ラグナキュール』 0.5時間
★'99 1/26(火) (今日は……文化財防火デー。1949年、法隆寺金堂全焼) SS『シャイニング・ザ・ホーリィアーク』プレイつづき。 あるヒントをメモしておかなかったせいで、いきづまりかけて いる。今は、もうヒントを見られなくなってしまったセーブデ ータしか残ってない(また後で読めばいいな、と読み流したの が間違いだった)。困ったな。攻略本探すか? 金貨は4万枚以上たまったし(ピクシーは13匹)、レベルも かなり上がったのだが。現在、主人公のレベルは19。 PS『火星物語』プレイつづき。 第1話終了。 【本日のプレイ時間】SS『シャイニング・ザ・ホーリィアーク』 2.5時間 PS『火星物語』 0.25時間
★'99 1/25(月) (今日は……初天神。1924年、第一回冬期オリンピック開催) SS『シャイニング・ザ・ホーリィアーク』プレイつづき。 PS『火星物語』 ('98 10/22 発売/RPG/アスキー)プレイ開始。 限定版が1コだけ残っていたので、売りきれないうちに 買っておいた。 パッケージの金色が豪華でキレイ。 【本日のプレイ時間】SS『シャイニング・ザ・ホーリィアーク』2.75時間 PS『火星物語』 1時間
★'99 1/24(日) (今日は……金の日。1990年、宇宙科学研究所「ひてん」の打ち上げ成功) SS『シャイニング・ザ・ホーリィアーク』プレイつづき。 オートマッピングは、一歩あるけば辺りのマップが同時に 書き込まれる。すべての床を踏まなくても地図が完成する ので楽。 (踏んでない部分をわざと残して目印にする、なんてこと はできないけど) PS『四柱推命ピタグラフ』プレイつづき。 【本日のプレイ時間】SS『シャイニング・ザ・ホーリィアーク』 3時間 PS『四柱推命ピタグラフ』 1.25時間
★'99 1/23(土) (今日は……1949年、初の最高裁裁判官国民審査) (選挙投票のときの、裁判所の裁判官に○つける欄。 その人がどーいう人だか、まるでわからないので 判断のしようがない) SS『シャイニング・ザ・ホーリィアーク』プレイつづき。 現在、主人公のレベルは8。 ○○○ッ○城下町の井戸の周りを歩くと、前後左右どちらにも 動けなくなってしまう箇所がある。「天使の羽」があったから 脱出できたけど、持ってないとハマる。バグかな。 森の中の曲(今までのところ二種類)が怖い雰囲気を効果的に 演出している。 【本日のプレイ時間】SS『シャイニング・ザ・ホーリィアーク』3時間
★'99 1/22(金) (今日は……1887年、東京初の電燈がともされる) SS『シャイニング・ザ・ホーリィアーク』プレイつづき。 通常戦闘曲、良いな。 【本日のプレイ時間】SS『シャイニング・ザ・ホーリィアーク』0.75時間
★'99 1/21(木) (今日は……1954年、米原子力潜水艦ノーチラス号進水式) (オープニング・メッセージ:1月21日! 誕生日 おめでとう!! きょうで 31才だね!!) (な、なぜ私の誕生日とトシを知っている〜! ……あ、最初に入力した んだっけ。しかし30越えると、ビックリマークつけて「〇才だね!!」 とは、あまり言われたくないものだな(笑)) SS『ドラゴンマスターシルク』プレイつづき。 通常戦闘の曲と、戦闘終了時の曲が特にお気にいり。 ずっと聴いてても飽きない。 PS『四柱推命ピタグラフ』プレイつづき。 【本日のプレイ時間】SS『ドラゴンマスターシルク』3.25時間 PS『四柱推命ピタグラフ』 1.25時間
★'99 1/20(水) (今日は……二十日正月。大寒。1961年、第35代大統領にケネディが就任) SS『ドラゴンマスターシルク』プレイつづき。 PS『四柱推命ピタグラフ』プレイつづき。 修理に出しておいたPSが戻ってきた。 修理代、8000円弱、かかった。高い……新品ソフト 一本買えるぞ……まぁ仕方ないか。 【本日のプレイ時間】SS『ドラゴンマスターシルク』3.75時間 PS『四柱推命ピタグラフ』 0.25時間
★'99 1/19(火) (今日は……1969年、機動隊 東大安田講堂の封鎖をとく) SS『ドラゴンマスターシルク』プレイつづき。 精霊龍って何かを思いだすな〜と思ったら。 キャンディーズだった。 (ラン、スー、ミキ。性格は違うけど色のイメージが) 【本日のプレイ時間】SS『ドラゴンマスターシルク』1.25時間
★'99 1/18(月) SS『ドラゴンマスターシルク』プレイつづき。 精霊龍たち、色分けされてて区別つけやすい。 SS『シャイニング・ザ・ホーリィアーク』プレイつづき。 【本日のプレイ時間】SS『ドラゴンマスターシルク』 2.25時間 SS『シャイニング・ザ・ホーリィアーク』0.75時間
★'99 1/17(日) (今日は……1945年、ソ連 ワルシャワを開放(二次大戦)) (……開放……解放?) SS『ドラゴンマスターシルク』プレイつづき。 シルクっていうと、小説「ベルガリアード物語」の シルクを思いだす。あの人、好きなんだ私。 SS『シャイニング・ザ・ホーリィアーク』 ('96 12/20 発売/RPG/ソニック)プレイ開始。 株式会社ソニック、か(今、初めて聞いた)。 現在も活動してるのかな。 【本日のプレイ時間】SS『ドラゴンマスターシルク』 1時間 SS『シャイニング・ザ・ホーリィアーク』2時間
★'99 1/16(土) (今日は……1854年、ペリーが再来港) SS『GRANDREAD(グランドレッド)』 ('97 11/27 発売/シミュレーション/バンプレスト)プレイ開始。 オプションのオーディオ初期設定が「モノラル」に なってる。私が今までプレイしてきたゲームでは、 「ステレオ」になってる作品のほうが多かったよう な気がする。 SS『ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.1 虹色の青春』 プレイつづき。 SS『ドラゴンマスターシルク』 ('97 3/28 発売/RPG/データム・ポリスター)プレイ開始。 最初のデモでウケる。キャラクターが生き生きしてて テンポいいなぁ。 【本日のプレイ時間】SS『GRANDREAD(グランドレッド)』 1時間 SS『ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.1 虹色の青春』 0.75時間 SS『ドラゴンマスターシルク』 0.75時間
★'99 1/15(金) (今日は……成人の日。1874年、東京警視庁設置) (オープニング・メッセージ:きょうは 成人の日です! 新成人の 人たち おめでとう!) SS『ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.1 虹色の青春』 プレイつづき。 夜練のときの障害物。郵便ポストとか……本物?(笑) 当たると回転するからハリボテかな。 【本日のプレイ時間】SS『ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.1 虹色の青春』 1時間
★'99 1/14(木) (今日は……1959年、南極でタロとジロ発見) (映画「南極物語」を昔、観た) SS『ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.1 虹色の青春』 プレイつづき。 ……コーチって……昔の熱血少年漫画の登場人物 みたい。 【本日のプレイ時間】SS『ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.1 虹色の青春』 0.5時間
★'99 1/13(水) (今日は……1945年、東海地方M7.1の大地震) SS『ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.1 虹色の青春』 プレイつづき。 2回めクリア。また悲しいエンディング。いいセン いってた感じだったんだけどなぁ。あと、もう少し だな、きっと。 3回めを始める。 【本日のプレイ時間】SS『ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.1 虹色の青春』 0.75時間
★'99 1/12(火) (今日は……1914年、桜島大噴火) SS『ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.1 虹色の青春』 プレイつづき。 SS『パンツァードラグーン』 ('95 3/10 発売/シューティング/セガ)プレイ開始。 最初のデモ、なんとなく「アラビアのロレンス」を思い 浮かべる。 スタッフ紹介を二巡め以降のデモでおこなっているのに 納得。最初のデモに合わせてしまうと、名前を見るのに 注意が行ってしまって絵に集中できない。 ドラゴンの瞳と口と仕草、かわいいな。 【本日のプレイ時間】SS『ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.1 虹色の青春』 0.75時間 SS『パンツァードラグーン』0.25時間
★'99 1/11(月) (今日は……鏡開き。1878年、伊豆七島が静岡県から東京府になる) (……東京府?) SS『新世紀エヴァンゲリオン・セカンドインプレッション』 プレイつづき。 最初の戦闘、説明書を読まずにやったらワケが わからなかった(ひたすらナイフで空振り(笑))。 でもなんとか勝てた。 【本日のプレイ時間】SS『『新世紀エヴァンゲリオン・セカンドインプレッション』 0.25時間
★'99 1/10(日) (今日は……110番の日。1863年、世界初の地下鉄 ロンドンで開業) SS『ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.1 虹色の青春』 プレイつづき。 SS『新世紀エヴァンゲリオン・セカンドインプレッション』 ('97 3/7 発売/アドベンチャー/セガ)プレイ開始。 一作めをまだ買ってないけど、安かったので。 おまけのシングルCDが嬉しい。あれ、カード ダスがついてないぞ。中古だからな。 【本日のプレイ時間】SS『ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.1 虹色の青春』 1.25時間 SS『新世紀エヴァンゲリオン・セカンドインプレッション』 0.25時間
★'99 1/9(土) (今日は……1867年、明治天皇即位(16歳)) SS『ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.1 虹色の青春』 プレイつづき。 “音楽CD”で曲を聴けるのは、ひと休みできていいな。 (男の子にしては女の子っぽい音楽趣味。これ、実際に 発売されてる音楽CDの曲なのかな?) 【本日のプレイ時間】SS『ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.1 虹色の青春』 0.25時間
★'99 1/8(金) (今日は……1875年、横浜郵便局 外国郵便が開業) SS『ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.1 虹色の青春』 プレイつづき。 2回めのプレイを始める。 「よぉーし、今度こそハッピーエンディングだ!」 (早乙女好雄風に) 【本日のプレイ時間】SS『ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.1 虹色の青春』 1.25時間
★'99 1/7(木) (今日は……七草。1950年、初めて千円札を発行) (オープニング・メッセージ:さむい地方の人を のぞいて 冬休みは きょうで おしまい 宿題 おわったかな?) SS『ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.1 虹色の青春』 プレイつづき。 5月1日から5月3日まで。 基本システムのデザイン……『ポリスノーツ』 (アドベンチャー/コナミ)を思いだすな。 あれっ? いきなりゲームが終わっちゃったぞ(笑)。 これはバッドエンディングか……また最初から、やり 直さなきゃ。 【本日のプレイ時間】SS『ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.1 虹色の青春』 0.5時間
★'99 1/6(水) (今日は……小寒。1941年、ルーズベルト「4つの自由」を演説) SS『ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.1 虹色の青春』 プレイつづき。 4月24日から4月30日まで。 カレンダーにマジックで印つけるときの音が良い。 好雄くんの声って、某ひとし君の声と同じ? いい味出てて好きなんだよね。 (好雄もひとしも、ユニークで楽しい性格) 聞いてると、なんか安心できる。 【本日のプレイ時間】SS『ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.1 虹色の青春』 1.5時間
★'99 1/5(火) SS『AZEL−パンツァードラグーンRPG−』プレイつづき。 説明書のヒント集が袋とじになってるのがいいな。 (こういうの初めて見た) まずは自力でやってみな。ってことか。 【本日のプレイ時間】SS『AZEL−パンツァードラグーンRPG−』1.5時間
★'99 1/4(月) (今日は……1953年、NHK初のマラソンラジオ中継) SS『AZEL−パンツァードラグーンRPG−』 ('98 1/29 発売/RPG/セガ)プレイ開始。 音楽、好みだな。 ゲームを始めて最初のセーブが可能になるまで約1時間半 かかった(気がつかなかっただけで、もっと早くにセーブ ポイントがあったんだろうか?)。ゲームへの導入をてい ねいにやるのは良いけれど、途中でランダムエンカウント の戦闘も発生するからゲームオーバーの危険性だってある。 セーブ方法への誘導はもっと早くおこなうべきだと思う。 (突然、停電にならないとも限らない) セーブにかかる時間は本当に短い(一瞬)。あまりにすば やすぎて、「電源を切ると正しく〜」のメッセージが読み とれないくらい(笑)。 【本日のプレイ時間】SS『AZEL−パンツァードラグーンRPG−』1.5時間
★'99 1/3(日) (今日は……1922年、ツタンカーメン王の墓発見) SS『ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.1 虹色の青春』 プレイつづき。 4月19日から4月23日まで。 かわいい女の子がたくさん出てくるゲームの主人公には あまりいいイメージがないんだけど(なんだかフラフラ してるっていうか(笑))、この作品の主人公は真面目、 ひとり地道に日課をこなす姿に好感が持てる。 ボール蹴りがおもしろい。複数枚同時に当たると嬉しい。 夜練のときのホイッスルは誰が吹いてるんだろ。 (主人公が自分で?(笑)) 【本日のプレイ時間】SS『ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.1 虹色の青春』 2.25時間
★'99 1/2(土) (今日は……初荷。初夢。1875年、郵便為替法の実施) SS『天外魔境 第四の黙示録』プレイつづき。 SS『ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.1 虹色の青春』 ('97 7/10 発売/アドベンチャー/コナミ)プレイ開始。 この主題歌聴くの、久しぶりだな〜。 【本日のプレイ時間】SS『天外魔境 第四の黙示録』0.5時間 SS『ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.1 虹色の青春』 0.5時間
★'99 1/1(金) (今日は……元日。初日の出。646年、大化の改新発詔) (オープニング・メッセージ:あけまして おめでとうございます ことしも ハドソンを よろしくね!) SS『天外魔境 第四の黙示録』プレイつづき。 再開。現在、レベル11。 【本日のプレイ時間】SS『天外魔境 第四の黙示録』0.25時間