★2003 12/31(水)
GBA『オリエンタルブルー〜青の天外』
1から8までの、札(ふだ)集め。4は「よんのふだ」、
7は「しちのふだ」。「しのふだ」だとわかりづらいし、
「死の札」みたいだから「よん」でいいとして、7は「な
なのふだ」と読まないんだな。私は数字は、「いち・に・
さん・し・ご・ろく・しち・はち」って読むけど。
★2003 12/30(火)
GBA『オリエンタルブルー〜青の天外』
50万Gもする「黄金の剣」。戦闘で使うと、もらえるお
金が2倍に! やっとのことで貯めて購入。そして、最初
に使ったザコ戦ですぐに壊れた!
電源切れないからやり直せない!
破壊率50%なのに一回で壊れるなよ! というか、使っ
ただけで壊れるなんて破壊率99%だろ!
しくしく、もったいない★
★2003 12/29(月)
GBA『オリエンタルブルー〜青の天外』
カジノのコイン売り場は一ヶ所しかない。ここのカジノは
2階まであってフロアが広いので、各コーナーに「自動コ
イン販売機」が設置してあると便利だった。コインがなく
なるたびに1階まで買いに行かなくてはならないのは面倒。
現実世界のゲームセンターを見習おう☆
★2003 12/28(日)
GBA『オリエンタルブルー〜青の天外』
マ石「ヒール」は味方のHPを64〜96回復。「エルヒ
ール」は176〜208回復。やけに中途半端な数値だな。
合成石は、使用者によって効果に差があるってことかな。
「カイ石」は自分にしか効果がないので、「だれにつかい
ますか」と聞く必要ないと思う。
★2003 12/27(土)
GBA『オリエンタルブルー〜青の天外』
マ石合成マシンの「ためしに合成」は、失敗の場合、Bボ
タンを押すと、すぐに結果が出る。合成には少し時間がか
かるから、失敗の場合、途中のグラフィック展開が省略さ
れた方がスピーディでいい。何回も組みあわせを試すから、
毎回待たされるのはイライラするもんね。
★2003 12/26(金)
GBA『オリエンタルブルー〜青の天外』
減少したHPとMPが時間とともに回復していくのはわか
るけど、「瀕死(ひんし)状態」まで、歩いていると「治
る」のは、ちょっと親切すぎ? 瀕死は、歩いてるだけで
回復するものではないと思う。ちゃんと手当てしないと。
「戦闘不能が回復する」のならわかるけど。
★2003 12/25(木)
GBA『オリエンタルブルー〜青の天外』
HPとMPは、移動していると自動的に少しずつ回復して
いく。ちょっと減ったくらいだったら、アイテムなどでい
ちいち回復させなくてすむので楽。日本ファルコムの『イ
ース』シリーズでは、動かずにじっとしていると回復した
けど。時間は傷をいやすからね。
★2003 12/24(水)
GBA『オリエンタルブルー〜青の天外』
カジノの「トリックハウス」。ボードゲームみたいだな。
(カジノというより、ゲームセンターっぽい)
ボードゲームにサイコロというと、出た目の数だけ進むも
のがほとんどだけど、これは出た目の数字が書いてある方
向へ自動的に一歩進むシステム。変わってるね。
★2003 12/23(火)
GBA『オリエンタルブルー〜青の天外』
【キャラクター感想】
天下丸:ずっと戦闘に参加させてる。作戦指定は「ぬすむ」
専門。ファンタジー世界で言うと、ホビットみたいな感じ。
かぐら:ステータス画面の顔グラフィックが、さいとう
ちほ(漫画家)さんの漫画キャラクターみたいな雰囲気。
★2003 12/22(月)
GBA『オリエンタルブルー〜青の天外』
トルク人が運営する「T.T.C.」という店は、最初に
メンバーカードを購入したら、後は料金が要らない。掲示
板の依頼者から掲載料をとっているのかな? マ石をはめ
たり、合成マシンを貸し出したりするのもやたら安い料金
だし。普通の店より高くアイテムを買い取るし。赤字かも。
★2003 12/21(日)
GBA『オリエンタルブルー〜青の天外』
鑑定屋は、普通の店とはアイテムの売却金額が異なる。
現実の世界でも、例えばゲームソフトを売ろうとすると、
ネットオークションとゲームショップでは買い取り金額が
違うもんね(たいてい、オークションの方が高く売れる)。
同じ品物でも、鑑定金額が違ったりするのはリアル。
★2003 12/20(土)
GBA『オリエンタルブルー〜青の天外』
船乗り場の店(船屋)の看板は「SHIP」。アイテムを
売ってる店の看板は「SHOP」。光の加減でGBAの画
面が暗くなってると、文字が見分けづらい(一緒に「船」
って大きな看板がかかってる店もあるけど)。日本にある
店の看板は漢字で「店」なので見分けやすい。イラストで
表示した方がわかりやすいかも。船の絵にするとか。
★2003 12/19(金)
GBA『オリエンタルブルー〜青の天外』
マ石は、いったん装備にはめ込むと、取り外せなくなる。
アロンアルファで接着してあるのかな(笑)。装備にマ石
をはめるのって、宝飾デザイナーみたいだね。複数の宝石
を使って、指輪やペンダントなどのアクセサリーを作る感
じ。「ワラぞうり」に宝石を飾るってのは変な感覚だけど。
★2003 12/18(木)
GBA『オリエンタルブルー〜青の天外』
マ石には、原石と合成石がある。宝石の場合、原石はカッ
トされて、みがかれて商品の状態となる(真珠など、最初
から完成形のものを除く)。マ石は原石のままでも売り物
になりそうだよね。「マ石屋」という店を開いている人が
いても、おかしくないな。
★2003 12/17(水)
GBA『オリエンタルブルー〜青の天外』
T.T.Cの掲示板ってインターネットみたい。せっかく
カードがあるんだから、依頼を解決した数によってランク
が上がっていったりすると面白いかも。他の誰かが先に解
決してしまうこともある、というのは競争意識が生まれる
ので良いね。先を越されないように急ごう、と思うもんね。
★2003 12/16(火)
GBA『オリエンタルブルー〜青の天外』
「マ石合成マシン」に、「ためしに合成」というコマンド
がある。自分で組みあわせを考えて合成を試せるんだけど、
組みあわせパターンが多いので、自分ではなかなか新たな
組みあわせを発見できない。「失敗したら爆発して、マ石
がパア」にならなくてよかった★
「マ石合成マシン」で流れる曲って好きだな。
★2003 12/15(月)
GBA『オリエンタルブルー〜青の天外』
【キャラクター感想(説明書を見て)】
ガラシャ:あんなに大きな釣鐘を持ち歩いて、重くないの
だろうか。戦闘の時、戦いづらそう。よほど大切な釣鐘な
ので、誰かに盗まれないように持って歩いてるのかな。
ヤミの右近:男かと思った。同じ意見の人、おそらく多数。
★2003 12/14(日)
GBA『オリエンタルブルー〜青の天外』
説明書には、パーティメンバーの詳しい情報が掲載されて
いる。全身画像イラストつきなのが良いね。習得できる秘
術も、(おそらく、ほとんど)すべて載っている。わかり
やすいけれど、新しい術を覚えた時の嬉しさ(新鮮さ)は
少し薄れるかな(見なきゃいいんだけど)。
★2003 12/13(土)
GBA『オリエンタルブルー〜青の天外』
戦闘時、敵のHP値があらかじめ表示されているのは、わ
かりやすいんだけど、「あと、どれくらいで倒せるか」が
わかってしまうので緊張感が薄れる。せめてボス敵だけは、
HP数値を表示しないようにした方がいいんじゃないかな。
ザコ敵と違いをつけた方がボスらしいし。
★2003 12/12(金)
GBA『オリエンタルブルー〜青の天外』
サブタイトルが「青の天外」なので、パッケージ(ソフト
の箱)も青なのかと思ったら白なんだな。そういえば、昔
のFF(ファイナルファンタジー)のパッケージも白かっ
たっけ……。やっぱりFFを意識してるのかなあ。そこま
で合わせなくてもいいような気がするけど。
★2003 12/11(木)
GBA『オリエンタルブルー〜青の天外』
説明書の23ページ「レジュームセーブ」という項目。
「電源が切れたときの最新の緊急用データがあるときに表
示され」とあるけど、どういうことかな。いきなり電源が
切れても、自動で一時的にセーブされてる場合がある、と
いうことだろうか。もう少し詳しく説明されてるといいな。
★2003 12/10(水)
GBA『オリエンタルブルー〜青の天外』
お店の店員さんの表情がニコニコしていて嬉しそう。よく
儲かっていて繁盛しているのだろうか。商売の基本は笑顔
だ。笑顔で対応してもらうと客も気分がいい。
セリフウィンドウの左側に、妙な模様が表示される(顔グ
ラフィックがない時)。変わったデザインだな。
★2003 12/9(火)
GBA『オリエンタルブルー〜青の天外』
「スリープモード」という機能が親切。セーブポイントま
でたどり着けず、電源を切れない時に、このモードにする
と節電できる。バッテリ使用時、電池がもうすぐなくなり
そうな場合に助かる。もっとも、一番いいのは「中断セー
ブ」ができることだけど。
★2003 12/8(月)
GBA『オリエンタルブルー〜青の天外』
掲示板での依頼には、依頼人のおおざっぱな居場所しか書
いてないので、依頼人を見つけるために、その場所にいる
人たちの話を聞いて回らねばならない。RPGでは、人の
話を聞くのが面倒で、つい、とばしてしまいがちなので、
プレイヤーにセリフを読ませるのに効果的なシステムだね
>依頼
★2003 12/7(日)
GBA『オリエンタルブルー〜青の天外』
物語の進行具合が「にっき(日記)」に記録されていくの
で、大変わかりやすい(几帳面な主人公だな。日記をつけ
るというと、スーパーファミコン『へラクレスの栄光3』
(データイースト)を思いだす)。ヒントなどを忘れない
ですむので便利。
★2003 12/6(土)
GBA『オリエンタルブルー〜青の天外』
レベル8でセーブしたのを最後に、セーブしてもデータが
更新されなくなってしまった。バックアップ電池が切れた
のだろうか?(中古で買ったんだけど、発売されて、まだ
一年たってないのに)
保存できないRPGなんて、録音できないテープレコーダ
ーのようなものだ。しかし! そこでメゲる私ではない。
しょうがないので、ACアダプタをつないで電源入れっぱ
なしにしてプレイしている。ここで停電が起きたら、せっ
かく上げたレベルがパアになってしまう。現在、レベルは
25。無事、クリアできますように★
★2003 12/5(金)
GBA『オリエンタルブルー〜青の天外』
FF7では、装備にマテリアをはめる穴があらかじめつい
てたけど、このゲームでは普通の装備にマ石をはめる。ど
こにどうやってつけてるんだろ。布にはアップリケみたい
に縫いつけて、金属には接着剤でも使って貼りつけるのか
な。どうして、マ石を4つまでしか、つけられないんだろ。
★2003 12/4(木)
GBA『オリエンタルブルー〜青の天外』
装備にマ石をはめると、「破壊率」が上がったり下がった
りする(高いほど、装備が破壊されやすい)。面白いシス
テムだけど、上がる場合、どうして壊れやすくなるんだろ
? 敵を攻撃したり、攻撃を受けることによって装備が傷
んでいくのはわかるけど。
★2003 12/3(水)
GBA『オリエンタルブルー〜青の天外』
通信ケーブルを使うと、他人のGBAとデータのやりとり
ができる。持ってないアイテムやマ石を交換するのはいい
よね。ところで通信ケーブルって、友達とワリカンで買っ
たりするんだろうか。小学生の場合、GBAを持ってる子
たちがお金を出しあって、共同財産として所有するとか。
★2003 12/2(火)
GBA『オリエンタルブルー〜青の天外』
マ石は売買できないのかな。99個以上たまると持ちきれ
なくなって、入手してもムダになってしまう(預り屋に預
けられればいいのに)。そこらへんに落ちている石と同じ
で、いくらでも手に入るから希少価値がないんだろうか。
攻撃や回復に役立つし、宝石みたいでキレイなんだけどね。
★2003 12/1(月)
GBA『オリエンタルブルー〜青の天外』
持ち物ウィンドウを表示した状態でセレクトボタンを押す
と、自動でアイテムをきれいに並べ直してくれる。ワンタ
ッチで整とんできるのは気分がいい。パソコンで言うと、
ウィンドウズのエクスプローラで、ばらばらに並んでいる
ファイルを再読み込みで整列させるような感じ。
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