★2001 10/31(水) PS『ファイナルファンタジーVIII』 ガーデンの入口、電車の改札口みたい。 ここちょっと不便。
★2001 10/30(火) PS『ファイナルファンタジーVIII』 ドローポイント。力のわきでる場所。「いろいろ種類が あって、そこからさまざまな力を得る」というのは、な んかとてもわかる感覚。
★2001 10/29(月) PS『ファイナルファンタジーVIII』 ゼルのプロフィール「学園で売られているパンをこよな く愛する男」にウケる(笑)。私もそのパン食べてみたい☆
★2001 10/28(日) PS『ファイナルファンタジーVIII』 GFシヴァの、攻撃をしかける直前の目つき。一瞬の間。 良いね〜。
★2001 10/27(土) PS『ファイナルファンタジーVIII』 ガーデンの訓練場に、死にそうに強い敵が出てくる(マ ジ、全滅することがある)。弱っちぃ敵ばかりでは訓練 にならない、というのはわかるが、強すぎて少々バラン スが悪い。美しくおだやかな環境、学園生活をエンジョ イする若者たち……その中に、こういう場所が無雑作に 置かれているのが気になる。 「事故が起きないように監視者がついている」のが基本 のような気がする。ゲームオーバーにするのではなく、 SeeDに関する何らかのペナルティをつける(ランク が下がるとか)程度にした方がよかったかも。
★2001 10/26(金) PS『ファイナルファンタジーVIII』 私も、ガーデンみたいな学園に通ってみたいな。学校っ ていうと「キュウクツで面白みのない場所」ってイメー ジがあるけど、ガーデンみたいなところなら学習意欲も わきそう(私が中学3年の時に転校した新設の学校は、 普通の学校とは違う、しゃれたデザインの場所だった)。 私は専門学校卒で、大学のキャンバスの雰囲気なんて実 感で知らないけど、こんな感じのところなのかな?
★2001 10/25(木) PS『ファイナルファンタジーVIII』 セイレーンを召喚した時。波がザバーンと岩にぶつかる シーンを見て、「東宝映画の出だし部分みたいだ」と思 ったのは私だけだろうか。
★2001 10/24(水) PS『ファイナルファンタジーVIII』 サボテンダーって、“建物の非常口マーク”にそっくり。
★2001 10/23(火) PS『ファイナルファンタジーVIII』 カード変化のアビリティ。「カード*枚で○○と交換」 というのは、森永チョコボールの“おもちゃのかんづめ” みたいだ。
★2001 10/22(月) PS『ファイナルファンタジーVIII』 ○ォー○の走り方、ユーモラスで面白い。このヒトは、 戦闘開始時に武器をドンッ、と地面に突きたてる。建物 内の廊下とかが戦場だったら、床にヒビが入りそーだ。 武器をブン投げて相手にぶつける攻撃は、その後、敵の そばまで走っていって投げた武器を回収しているが、あ んなに近づいちゃ、(武器がないのに)無防備だな。
★2001 10/21(日) PS『ファイナルファンタジーVIII』 レアアイテム“フェニックスの○”に感動する。 ぜひともひとつは持っておきたい品だな。
★2001 10/20(土) PS『ファイナルファンタジーVIII』 (注:プレイ開始してからかなりたっています。現在、 ディスク3) GFコマンドを選んだ時、キャラクターの名前の上にサ ッとGFのバーがおおいかぶさるのは、「守っている」 感じがする。欲をいえば、グラフィック上にも何らかの 変化(身体の周りにオーラみたいなものが出現するとか) があるとよかったかな。