【 ファイナルファンタジー11 PS2『ファイナルファンタジー11』(703) 】 |
(スクウェア・エニックス)(RPG)(ウィンドウズ) 『ファイナルファンタジー11』(703)【シメは座談会(その1)】 −−というワケで−−。 暗黒騎士「何が「というワケで」なんだよ」 長く続けてきたFF11レポートも、最後となりました。 暗黒騎士「やぁっと終わりかよ。中途半端で、しかも唐突だな。前回から、か な〜り時間たってるし」 忍者「忍者の活躍も、ここまででござるか〜」 一応、しめておかないといけないと思いつつ、3年半以上も休んじゃいました。 いろいろ忙しくて。リアル引っ越し、あったし。 学者「2006年3月からだから、11年以上も書き続けてきたんですね」 FF11は、現在でもバトルなどの新しい要素が追加され続けているので、ま だ終わってません。が、私のFF11レポートは今回で終わりにします。 レポートにまだ書いてないところがありますが、『ヴァナ・ディールの星唄』 までのミッションのストーリー部分、だいたいのクエストは、クリアしました。 トリオン王子のクエストもクリア済み。 やり残したところといえば、『アビセア』クエスト、「アサルト大尉」など。 NM麒麟(きりん)にも遭遇できなかった(ワープポイントが複雑で)。 花鳥風月「パンデモニウム」戦(レポート(702))もあれから行ってない。 暗黒騎士「あの敗北はムカついたぜ」 調理ギルドの「シェフエキュ」(調理師用の盾)作りも途中まで。FF11サ ービス終了まで、がんばれないこともないんですけど、他にもいろいろやらな くてはならないことがあるので。FF14とか。 ■1ページの横幅字数・行数 最初の方は書籍形式を意識してなくて、1ページを何行にするか、1行を何文 字にするのがいいとか考えてなかったけど、途中から、行数を数えて書くよう になりました。 1行の文字数は、レポートの最初の方と最後の方ではちょっと違ってます。自 分では「1行に精一杯、多く書いた」つもりだったのですが、本にした場合を 考えると、文字数が足りてない。ふだん、日記を書く時、1行を短く書いてる ので、「1行を長く書く」感覚がなかったんですね☆ 本だと、ところどころ、適度にスペースをあけたり、イラストや写真が入ったり する部分がありますが、それは考慮してません。全ページ、きっちり文字だけで 埋まってるのは本として読みづらいだろーなー、とは思ってましたが☆ 書籍にはなりませんでしたが(プレイを始めたのが遅かったし)、本を書く勉強 (文章の鍛錬)にはなりました。 書くペース(スピード)的には、ちょっとキツかったです。書くのが遅れて実際 の進行状況とかなり差がついてしまって。 ■1ページに1タイトルをつける オンラインゲームのリアルな活動描写は、平凡になりがち。漫画のようにタイ ミングよく事件が起こったりしない。1日に通常ルーティン以外に何も起こら ない日が続いたり(そうなると、読んでて楽しくない内容となる)。 攻略情報を見ながらプレイすれば速いんでしょうが、自力でがんばらないと、 おもしろくないし。 逆に、1日にイベントが複数生じることもある(そうなると、1ページの1タ イトルに内容が全部入りきらなくなる。FF11ブログのタイトルには文字数 制限があるので)。 そういう、内容の過多のバランスを、自分でコントロールして書かねばならない。 1ページに1つ、タイトルがつけられるように行動し、タイトル内容が多ければ、 別のページに分散するよう、先送りして(待機してから)行動する。 それをスピーディーにおこなうのが結構大変でした。 【2021.5.28】 |