★ファイナルファンタジー11 (スクウェア・エニックス)(RPG)(PS2)
『ファイナルファンタジー11』(697)【侍、レベル95になる/ 黄金スコップ勲章】

だーるまさんがー・こーろんだー。(2017.3.11)
★2017年3月15日 [ユニティリーダーシャツ] [侍]
ユニティリーダーシャツ「アプルルシャツ」入手。
ワークスコール報告して侍、レベル95にアップ。
★2017年3月16日 [アドゥリン・クエスト] [召喚士]
アドゥリンでは、指定された課題を達成した開拓者に対して、勲章が与えら
れる。各エリアの七支公討伐、ワークスコール全種類達成(期間限定のもの
を除く)など。
最高ランクの「黄金スコップ勲章」を得るには、2015年11月10日ま
でに実装されたアドゥリンのクエストを(風水士・魔導剣士のアーティファ
クト・クエスト以外)、全部クリアしなくてはならない。
残り1つ。難易度高い、「ベジタブルカリカリセンセーション」。
パルブロ鉱山の、強すぎるボム戦。
アシェラ、ブリジッド、アプルル、ザイドII、アムチュチュ(魔導剣士のア
ビリティ「ワンフォアオール」は魔法防御)のフェイス。
今回は召喚士で戦ってみる。召喚獣タイタンの「大地の守り」で「ストンス
キン」をパーティ全員にかければ、ボムの強力魔法を防げるかも。
アビリティ「アストラルパッセージ」で、MP全回復。MP消費量が激しい
召喚士には、ありがたいアビリティ。赤魔の「連続魔」のように、召喚獣の
能力を待ち時間なしで連発できる。
が、タイタンの「クラッグスロー」を連発したら、ボムに自爆された。
自爆されると失敗になるらしい。
召喚士で2回め。大ダメージはあまり受けなかったので、アシェラじゃなく、
アジドマルジドのフェイス。「ディスペル」使えて、連携はしないフェイス
の方がいいらしい(連携すると自爆しやすくなるらしい)。
モグガーデンで「チャチャルンの応援」を「星月のウィルム」に変更(魔法
防御力+3。フェイス:ファストキャスト+20、魔法命中+10%)。
あともうちょっと、ってとこで自爆され、失敗。惜しかった。
トドメに「アストラルフロウ」使うべきか。
3回め。ブリジッドでなく、「ディスペル」唱えられるアヴゼンのフェイス。
あと少しのところで「アストラルフロウ」使用。
「アースフューリー」3回め、TP1000以上たまるのに、あと5秒。
ってとこでボム、自爆の構え! まにあわないか! イカロスウィングを!
「アースフューリー」発動。画面切り替わった。……また失敗?
最後の「アースフューリー」865ダメージで倒せていたようだ。
ギリギリだった。クエストクリア!
頭装備「ミドラスヘルム+1」(合成スキル上昇率+5%)をもらった。
良いヘルメットだ。実績報酬をすべてもらい、黄金スコップ勲章を得た。
★2017年3月17日 [ナイト] [アンバスケード]
ナイズル・アサルトに行こうとして、ふと、バフラウ段丘のホームポイント
にワープしてみたら、エアー・エレメンタルがいたので倒してアンバス2章
入手。ナイトでアンバスケード2章。妖精(ピクシー)戦。
ポークシー3匹出現のところで、カイルパイル、EV、アムチュチュが倒さ
れてしまった。ボスHP、残り半分ほど。ちょっと苦戦したが、勝利。
★2017年3月18日 [侍] [忍者] [アサルト]
ワークスコール報告して侍、レベル96にアップ。
侍でナイズル・アサルト。レベル96でも、まだ苦戦。1匹も倒せず戻る。
スキルは上がったが。忍者にチェンジしてアサルトクリア。
忍者「侍は「峰打ち」(スタン)があるから、いいでござるな。忍者も、敵
の動きを止める技があるといいでござるが」
呪縛の術は敵をマヒさせられる。捕縄の術は「スロウ」(敵の動きをゆっく
りにする)。バッシュだと、すぐ止められるんだけど。
忍者「「みねうちでござる」と、言ってみたいでござる〜」
今日は「粽(ちまき)」を作ってみた。竹の葉で包んだ、モチ(メープルシュ
ガー入り。甘そう)。調理スキル、92にアップ!
【2017.8.10】
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