★ファイナルファンタジー11 (スクウェア・エニックス)(RPG)(PS2)
『ファイナルファンタジー11』(658)【アンバスケード/ 忍者、レベル85になる】

お休み中のヒナチョコボ。(2016.10.16)
★2015年7月17日 [ワークスコール] [赤魔]
モーの門のエルゴン・ローカス調査状態、何度も調査して調査ランクが最大
になったのに、「ほぼ未調査」に戻ってる!
調査状態って「過去に巻き戻る」ものじゃないような。何か変化したわけで
もないし。ワークスコール報告して赤魔、レベル63までアップ。
★2015年7月18日 [アレキサンドライト]
3万個集めねばならない「アレキサンドライト」は以前、ジュノのバザーで
よく見かけたので探してみると、あった。しかし1個6000ギル。高い。
31万8000ギルで53個買ったが、全っ然、足らない。
現在、所持金300万弱だから、バザーで買ってたら、お金なくなっちゃう
よ〜。全部ギルで買うと……1億8000万!!
ダメだ。お金で買うのはよそう☆ 戦って入手しよう、大変だけど。
現在、まだたったの84個。
★2015年7月19日 [アンバスケード] [魔導剣士]
マウラに設置されたバトル・コンテンツ「アンバスケード」。魔導剣士で初
挑戦。大典1章と2章があり(1章の方が難しい)、NMと戦って勝利する
と、「ホールマーク」というポイントが得られ、アイテムと交換できる。
ヴァレンラール、ルガジーン、エグセニミルII、マヤコフ、レオノアーヌの
フェイス。敵は大きなロック鳥1匹。
うっかりして防御魔法かけられるフェイス呼ぶの忘れたので自分でかける。
しかし弱め防御魔法なので、苦しい戦い。
ルガジーンはナイトなので回復魔法を使えるが、回復が間に合わず、ヴァレ
ンラールが倒され、敵ターゲットが魔導剣士に。
15分ほど戦って、「ドレッドダイヴ」1664ダメージをくらい、敗北。
今年4月から始まった新しいコンテンツだから、難易度高い。
一番簡単なはずの難易度「とてもやさしい」(CL113)を選んだのに。
(防御魔法が弱かったせいか。「プロテア」使ったから)
★2015年7月20日 [鍛冶合成] [忍者]
ワークスコール報告して忍者、レベル86までアップ。
「幽林の術」(L83〜。「敵のTPをたまりにくくする」)を覚えた。
オークションで射撃弾を探すが、忍者用のは種類が少ない。多くは狩人、コ
ルセア用で、他は戦士・暗黒騎士・シーフ用。
忍者「「アイアンブレット」は忍者用でござるな。自分で作るでござる」
合成スキルが上がらないものは、安ければ買った方がてっとりばやいけど、
「目標」に「合成を10回達成する」のがあるから、少々の経験値とエミネ
ンス、ユニティポイントを得るために自分で作る。倉庫の材料を片付けて、
保管スペースをあけることもできるし。
スチールインゴットを作って、鍛冶スキル、57にアップ!
★2016年7月21日 [エインヘリヤル] [魔導剣士]
魔導剣士で初のエインヘリヤル。「ジークルーネの間」。
「ヘルズステーキ+1」を食べて攻撃力アップ。両手剣「クロバッチ+2」
装備。敵はゾンビ犬と、闇エレメンタル混合。
魔法使うとエレメンタルに気付かれるので、犬に近寄って攻撃。
しかしエレメンタルがリンク。硬いエレメンタルは後回しにして、犬から倒
していく。リンクした分を全部倒せたが、ボスのモルボル周辺には、まだ敵
がたくさんいる。
時間ないので周囲を無視してボスだけ攻撃。あと少しで倒せるってとこで、
防御魔法を2つとも消される攻撃。HPの減りがはやく、回復が追いつかな
い。もうちょっとなのに回復遅れて、MP残り2のカラっけつ状態で倒れる。
やっぱり、周囲の敵をある程度倒しておかないとキツい。
3分後、強制退出後に蘇生。アンプル400入手。
★2015年7月22日〜7月26日 [デュナミス] [召喚士]
召喚士でデュナミス−バストゥーク。未達成の目標2つをクリアできるまで、
戦闘しまくる。いろんな召喚獣を呼び出して、特性とアビリティを理解する。
デュナミスでは戦利品でレリック装束が出るので、持ってないのを収集。
すでに持っている(「モグの預かり帳」に預けてある)のが出たら廃棄。
【2016.10.28】
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