★ファイナルファンタジー11 (スクウェア・エニックス)(RPG)(PS2)
『ファイナルファンタジー11』(633)【FF11開始10年経過/ 魔導剣士、レベル95になる】

サラヒム・センチネル社のナジャ社長。(2016.1.27)
★2016年3月11日 [召喚士] [雑感]
ワークスコール報告して召喚士、レベル84までアップ。
私がFF11をプレイし始めて、10年経過。11年めに入った。
早いものだ。途中で何ヶ月か休んでるから、プレイ自体は9年ちょいだけど。
もう10年も、たったの? そんな感じしないけど。
FF11にもかなり慣れてきたが、難易度が高いため、まだまだ鍛え足りな
い。『アルタナの神兵』までは楽だが、アドゥリンからはレベル99でもキ
ツい(装備を全部、現在最大値のアイテムレベル119にしたのに、キツい。
難易度高すぎると思う)。
これ以上強くするにはメリットポイントやジョブポイントをためて、能力ア
ップしていかねばならない。10年じゃ、全部クリアしきれなかった。
そろそろ終了しようかと、メーカーもプレイヤーも考えている時期に、まだ
アトルガン・コンテンツやってる私☆
★2016年3月12日 [アサルト] [シーフ]
久しぶりに、ナイズル・アサルト。シーフでは初。
トライアル・ダガーの潜在消し(WSを300回使用して技を覚えるクエス
ト)がまだ終わらないので回数稼ぎのため。
ブロック1「ヘッドの破壊」。敵は黄色いフラン。ちょっと強い相手。
「フレア」は止めたが、「ワークスエーテル」飲んでる間に発動した「サン
ダガIII」で1044ダメージ。回復遅れて倒される。
ヘッド以外の敵はいいが、ヘッドはレベル90シーフではちょっとキツめ。
★2016年3月13日 [アビセア] [暗黒騎士]
暗黒騎士で、アビセア−ブンカール。名声の目標を達成していたのでクリア。
以前入手していた「月光貝」でNMを呼びだして勝利。「だいじなもの」が
出た。アビセア−ブンカールのボスと戦うためのトリガーは、あと1つ。
時間ポップ(倒して一定時間で再出現)するプギルNM(魚)。
イキのいい魚で、強力な突きとばし攻撃を何度もくらう。倒したが、トリガ
ーは出なかった。
暗黒騎士「今の魚、次はいつ出るんだ?」
待たなくてはならないようなので今日は戻ろう。
★2016年3月14日 [魔導剣士]
ワークスコール報告して魔導剣士、レベル95にアップ。
魔導剣士用のジョブマント「ディバートケープ」を、セレニア図書館で他の
ジョブマント3枚(戦士・赤魔・狩人。あまり使わないジョブなので)と交
換してもらった。
マント装備はキャラクターのグラフィックに反映されないけど、アイコンの
絵は、それぞれ異なる。魔導剣士は、赤に金フチのマント。
ユニティポイントと交換できる「幻光結晶」で、魔導剣士のジョブマントに
強化オーグメントをつけた。
「エンボルド」強化がついた。エンボルドって何だっけ?
(「コボルド」。それはモンスターの名前。FF11ではゴブリンは出てく
るけど、コボルドはいない?)
「次にかける強化魔法の効果を高める。効果時間は短くなる」、魔導剣士の
アビリティだった。まだ魔導剣士の全能力を覚えきれていない。
★2016年3月15日 [アルタナ・ミッション] [侍]
アルタナ・ミッションで某所へ。opsで侍、レベル72にアップ。
★2016年3月16日 [チョコボの卵] [魔導剣士]
チョコボの卵を入手するため、そして魔導剣士の戦い方に慣れるため、魔導
剣士でBF「オロボンの呪縛」。
火属性に強いルーン「ウンダ」を3つ、つけて戦闘。勝利。
戦利品は、卵と肉の他に、龍の爪、ジーグリンデパテ、イカロスウィング、
プロテスIV。
「ジーグリンデパテ」は、接着剤(錬金術の材料)のようなものらしい。ジ
ーグリンデは、バストゥーク錬金術ギルドで黒板に何か書いてる女性NPC。
【2016.7.28】
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