★ファイナルファンタジー11 (スクウェア・エニックス)(RPG)(PS2)
『ファイナルファンタジー11』(503)【冒険者さん、ありがとう キャンペーン/第1回ゆるゆるフェイスグランプリ[1]】

ゴブスーツを着た後ろ姿。ランドセルのようでござるな。(2014.5.25)
★2014年5月24日 [ナイト] [アルタナ・クエスト]
ボスディン氷河[S]でカンパニエバトル。ナイトに9000P。
アルタナ・クエスト「雪原を朱に染めて」。レイヤーエリアでオーク集団戦。
「サンダガIII」で敗北。
2回め。魔法オークから倒そう。1匹倒したが、攻撃がきつく、敗北。
3回め。味方NPCと一緒に戦うのだが、3回ともナイトの方が先に倒され
た。敵の注意をナイトに向けないとNPCが倒されて失敗してしまうし、か
と言ってナイトに攻撃を集めすぎるとナイトが倒れてしまう。
4回め。オークの「ショルダーアタック」でナイトの回復魔法が中断され、
敗北。
5回め。回復魔法唱えたのにかかってない? 倒れる。ログを確認したら、
回復魔法のターゲットが味方NPCに合ったままになってて、自分に回復魔
法がかかってなかった★(味方NPCは少し離れた場所にいて魔法かかって
なかった)
敵が多く、落ちついて戦いづらい。レベル95限界突破してから再戦しよう。
★2014年5月25日 [忍者] [FF11・12周年キャンペーン]
ナイトでラヴォール村[S]の戦闘レコード達成。
FF11・12周年。冒険者さん、ありがとうキャンペーン。
2種類の指輪をもらった。
・「ドデセニアルリング」(ボーナス経験値指輪。12周年なので12回分)
・「ボケイションリング」(キャパシティポイント(ジョブ別に計算される
パワーアップのためのポイント。1万キャパシティポイント=1ジョブポ
イント)用のボーナス経験値指輪。L99〜)
モーグリから聞いた今までのデータは、
チャット回数:1911→1967
NPCに話しかけた回数:240929→299109
パーティ参加回数:30→31
アライアンス参加回数:2→2
戦闘回数:99931→109570
戦闘不能回数:1902→2224
敵を倒した回数:75899→81563
GMコール回数:23→25
(矢印左側は、去年のデータ)
FF11・12周年イベント「第1回ゆるゆるフェイスグランプリ」開催中。
街の外で、ゴブリンとモーグリが戦闘するのを手伝って「ゆるゆるフェイス
ポイント」を稼ぐ。
忍者「ゆるゆる?? おかしな単位でござる」
忍者「要するに戦えばいいのでござるな」
まずはゴブリン側に参加。ゴブスーツとゴブマスクを着用し、ゴブリンの姿
になる。レベル5制限。忍者/白。
西サルタバルタに出たところでゴブリンとモーグリが戦ってるのに参加。
モーグリを攻撃するが、なかなか倒せない。
1ターン1分で5ターン(5分)戦うと、戦闘終了してポイント計算される。
「与えた物理ダメージ」「与えた魔法ダメージ」「仲間(ゴブ・モーグリ)
を回復した量」の3種類のポイントが入る。合計717ゆるゆるポイントを
得た。
呪符プロテスを使って防御力を上げておいたが、次の戦闘を開始すると防御
魔法効果は切れてしまう。防御力を上げなくても、倒されるほどのダメージ
は受けないようだから、呪符無しで2回め。611ゆるゆるポイントを得た。
忍者「エントリーモードでは1万ゆるゆるポイント稼げばクリアでござるか」
さらにエキスパートモードでは、1回に3000ゆるゆる稼がないとクリア
できないらしい。
3種類のポイントをバランスよく稼ぐと、得られるポイント量が変化し、高
得点になる。
忍者「魔法攻撃も取り入れないと高得点を狙えないでござるな。サポートジ
ョブを黒魔にしてみるでござる」
忍者は忍術使えるけど、魔力なら魔道士の方が上だから、今回は別のジョブ
にしようか。
忍者「……わかったでござる」
このイベントを全部クリアしたらフェイスの盟を3種類もらえるから、ぜひ、
もらっておかないとね。
【2014.5.29】
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