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【ニンテンドーDS】
『聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ』
発売日 2006年3月2日
定価 5040円
メーカー スクウェア・エニックス(→メーカーホームページ
内容  『聖剣伝説』シリーズ。アクションRPG。4人までの「マルチプレイ」対応。 

■アクションRPGの難点と利点

個人的なことだが、私はアクションで経験値を稼ぐRPGは、プレイするのを
つい避けてしまう。ボタン連打のアクションは、ちょっと疲れるからだ。

RPG要素のないアクションゲームはアクションだけで魅せなければならない
から(アクション・アドベンチャーというジャンルもあるが)、ボスでない敵
を倒すにも技術が要ったり、曲や動きがリズミカルになるよう計算されて作ら
れている。
が、経験値稼ぎがアクションになっているRPGの場合、アクションのみのゲ
ームほど、アクションに工夫が要らない。
大量の経験値稼ぎをする都合上、通常戦闘の難易度は低めにおさえられており、
ボタン連打で何とかなる敵がほとんど。テクニックが必要なのはボス戦くらい
だ。そのため、通常戦闘が、やや作業的になってしまう。

アクションゲームのボス戦は、楽しい。
コマンドRPGのボス戦も戦いがいがあるが、アクションのボス戦は、コマン
ド式にはない面白さ(リアルタイムな戦闘の息づかい)がある。
しかしアクションが苦手な人は、この面白さを味わえない。
そこで、アクションが苦手な人でもクリアできるよう、アクションRPGとい
うジャンルが存在する。アクションによる経験値稼ぎは少々面倒だが、アクシ
ョンRPGは経験を積めば、強いボス敵にも勝てるようになる。
(強敵の場合、あまりにアクションがヘタだとクリアできないかもしれないが)
私は運動(スポーツ)が苦手だが、実際に運動してみると、すっきりした気分
になれたりする。疲れるからと言って避けていると味わえない爽快さが、アク
ション系ゲームにはあるのだ。

この『聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ』は、温かみのあるファンタジッ
クなグラフィックで描かれた世界を舞台に展開する、かわいいキャラクターの
冒険アクション(精霊1匹連れ)。
主人公はまだ子供なのに、冒険協会の「仕事」(住人からの依頼)をこなし、
世界各地へ出かけていく。敵を倒して経験を積み、レベルアップ。
アイテムやお金を集め、集めたアイテムを売って資金を貯め、装備などを強化。
4種類の武器「ソード(剣)・フレイル(アイテムや敵を引き寄せる)・弓
(遠距離攻撃・魅了効果)・ハンマー」を使い分けて進む。
「ジェム」と呼ばれる宝石を「マナフレーム」という枠にはめると、主人公に
能力がプラスされる。いろんな力を持つジェムを合成して、どれをはめるか工
夫したりもする。
レベルを上げすぎてからボスと戦うと、簡単に勝てすぎて拍子抜けしてしまう
という問題はあるが、ボス戦がしっかり作られているゲームは、いい。良質の
アクションRPGだ。

(HP登録日 2011/7/18)
ソフト発売2006年3月備考なし

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